《死に逝く君、館に芽吹く憎悪》恐怕是不少玩家印象深刻的獵奇遊戲。るび様筆下的可愛女主角經歷各種獵奇的死法,搭配上和泉萬夜扣人心弦情節設計,巨大的反差感成功地在許多玩家的內心留下創傷。
這次的新作《死に逝く騎士、異世界に響く斷末魔》繼承前作死館的設定,讓上位種族到異世界品嘗人魚、獸娘、精靈等等各種不同的種族。
官方將本作定義為『にくにく2』,雖然有個2,實際上故事時間點是在1代之前,裡面也有死館的彩蛋,看是要先玩過後或是玩完再補都沒問題。
故事開頭人類與魔族正好要決一死戰,這時上位種族降臨到這世界上,雙方人馬很快就被屠殺殆盡。魔王毫無還手之力,因為有著強大的身體復原能力,而被當成少年的寵物眷養。女騎士犧牲自己保護公主,被少年虐殺後復活,兩人交換條件讓女騎士當少年的廚師,保障公主的人身安全,目的就是吃到更好吃的美食。
故事圍繞在女騎士、公主、魔王、上位種族少年四人來展開。
主角們必須想盡辦法,讓上位種族饒過他們的性命,抑或是尋找出殺死上位種族的方法。
本作在選項方面下足了功夫,以大地圖的方式進行探索,尋找食材的同時收集打倒上位種族的線索,根據找到的食材,會慢慢解開充滿惡趣味的料理食譜圖鑑,而玩家選擇的料理會影響上位種族少年的好感度。好感度的高低、以及在過程中蒐集到的線索,會成為後續進入不同路線的分歧。
遊戲選項剛開始還蠻有新鮮感的,但很快就會發現這只是停留於表面,大地圖裡面大多是無用的資訊。雖然食譜種類很多,不過上位種族的反應就是好吃跟難吃而已,沒有針對各式料理有特別評論,導致遊戲中期開始就感到厭倦。
長達15天的過程中就是看著少年虐殺各種無關緊要的角色。主角群沒什麼戲份,女騎士變成無情的料理機器,公主只是個沒腦袋的花瓶,被砍斷手腳的魔王要等到個人線後才有大量戲份,這段時間玩起來是真的感覺像坐牢。
遊戲因為花費大量時間在中間的大地圖上,導致劇情都集中在後面個人路線,對於角色的塑造堪稱災難。
女騎士為何對公主如此忠誠,和公主之間的信任是如何培養出來的,故事背景完全沒有交代,後續發生衝突時,給人的感覺是他們兩個怎麼如此頑固不聽勸。上位種族稍微挑撥離間,兩人就出現隔閡,更顯得兩人的羈絆像個笑話了。
這也影響到後面個人線看上位種族虐待他們、出現背叛與反轉時,我的內心都毫無波動,因為他們劇中的表現真的沒能讓我對他們投入感情。
魔王這個角色算是本作中塑造還算不錯的,雖然被上位種族凌虐,但一直保有自尊心,伺機尋找反殺的機會,個人線被強迫吃屎好幾天後才崩潰,苦苦求饒的表情很可愛,後面TE路線讓女騎士餵飯和自慰的樣子也有點遜泡感。
本作TE更是堪稱完美結局,除了女騎士和魔王開頭被虐過以外,在無人傷亡的情況下,靠著意外遇到的上位種族混血後代的血液就殺死上位種族少年。死館女主角不斷輪迴後才掌握到上位種族的秘密,在本作中很隨意地就告訴了女騎士,他們幾乎沒受到什麼精神或身體的創傷就成功活下來,真結局的待遇可以說是比死館的女主角好上太多了。
《死に逝く騎士、異世界に響く斷末魔》就和死館和真愛百合一樣,充斥著各種獵奇死法,聲優賣力配出慘叫聲更是令人不寒而慄。
製作組這次採用大地圖探索來推進故事,用美食食譜影響上位種族的好感度,根據好感度的高低以及發現到的線索來決定故事路線。剛開始確實很新鮮,不過後面就會發現只停留於表面,長達15天重複性和極低的劇情回饋,很快就令人厭倦。
故事劇情和角色塑造十分薄弱,看完都沒能和主角以及這個世界產生感情,遠不如死館。
如果想看美少女的獵奇畫面,這款遊戲有各種死法可以體驗,不過希望能在這之中看到稍微有趣的故事,可能就會失望了。