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【CTM地圖介紹】Xiphias ── 物品合成配方大風吹

作者:芮比│我的世界(PC)│2024-05-10 20:26:56│巴幣:0│人氣:133
(小屋版本包含完整遊玩心得,請斟酌閱讀【追記】篇章)


【前言】
如果熟悉的合成配方被魔改成其他的配方,重要知識必須重新學習,是否就能體驗到剛入坑時手足無措的感動?

關於筆者:手殘防噴休閒玩家,異鄉人戰術愛好者,遠攻型輸出,各版本來去自如,至今累積百座紀念碑的戰績。小屋有其他CTM地圖心得文。(小屋版本會紀錄詳細遊玩心得,避免在看板暴雷)


【什麼是CTM】
CTM是Complete the Monument的簡稱,旨在收集指定數量的羊毛(或是唱片之類的特殊物品)完成紀念碑。地圖始祖是Super Hostile系列,由於主打困難生存,導致早期CTM地圖都充滿惡意與刁難。發展至今,漸漸出現簡單難度的CTM地圖,讓更多人能享受CTM的樂趣。

除非地圖另有規定,多數CTM都允許任何生存手段,包含挖掘、合成與建造,玩家可以利用各種手段想盡辦法從箱子取得目標物。此外,因為CTM地圖整體難度依然較高,惡意陷阱也不少,玩家可以根據自身能力或喜好,適度開啟防噴,免得資源耗盡受不了棄坑。


【地圖資訊】
  • Xiphias
  • 作者:bRanN
  • 版本:1.14.2
  • 遊玩人數:1 ~ 2人
  • 目標數量:7
  • 預估遊玩時間:3 ~ 5 小時
  • 載點:Repository


【地圖特色】
1. 特製物品掉落表
2. 大幅改變的合成配方
3. 不同等級的隨機獎勵箱(loot chest)
4. 進度解鎖知識:完成進度學習實用合成配方
5. 生活品質改進:更快的熔爐、更多的合成產物、直接掉落礦物錠。隨處皆有驚喜的探索回饋。


【地圖規則】
1. 進度能解鎖配方和獎勵。
2. 用染料替羊染色並剪下羊毛放到紀念碑。
3. 至少使用簡單難度。
5. 禁止到其他維度。
6. 禁止傷害羊。
7. 自己玩或是找個朋友一起玩!


【遊玩心得】
  這是一張概念很新穎,實作卻不盡人意的地圖。
  地圖主打改變既定的觀念,重新定義許多配方和物品掉落規則,試圖打造「摸索配方努力生存」的新手氣氛。然而,作者沒有重新設計農作系統,這導致玩家只要想辦法取得骨粉和第一個可再生食物,就能逃離餓肚子危機──其他該有的資源毫不匱乏,壓力極低。
  常用配方被蓄意鎖在成就後,讓平衡勉強維持住,實務只給人拖延時間的感覺。新增的配方也重看不重用,大部分都沒有合成的必要。

  區域裡面充斥未使用的空白地段,只有兩個主力景點有意義,地牢本身的內容也非常單薄,內部動線和外部視覺感都很匱乏。難度方面,要不是簡單到彷彿散步,要不就生怪磚數量驚人的程度(不過只有兩、三次會有這種感覺),難度非常極端。
  因此,遊玩過程只能直奔主線,解鎖任務取得染料配方或獎勵箱,無須花心思探索區域角落。只要在各區域來回、取得物資完成進度,就能順利推進。

  即使如此,地圖仍有讓人愉快的小優點。挖礦掉落礦物錠、提升熔爐速度、增加部分材料合成產出、原地蹲五秒立即返回中心地帶,很多小地方都能感覺到作者的體貼。尤其是蹲五秒就離開區域的設計,在地牢盡頭光速傳送離開是世界上最愉快的事情。
  另一方面,擺放羊毛增加正面增益的設計也是很有趣的設計,甚至與主線息息相關,其中的平衡巧思大概是地圖最成功的部份。

  整體來說,由於本作非常偏重執行概念,所以並沒有任何酷炫建築或隱密神物資,也有放磚豪邁的某礦坑,但最終地牢可以體驗到宛如不死之身闖蕩怪物海的刺激氣氛,加上特製的進度系統,喜歡解鎖各式進度的玩家或許可以考慮花幾個小時遊玩這張地圖。
  接著是慣例的地圖隨拍分享,若擔心暴雷請直接END本文。因為這地圖真的很難拍,所以本次只有筆者的紀念照。



【地圖風景】※
部分照片有後製調整
筆者個人紀念照


【追記】 ※ 含地圖暴雷內容

  遊玩時間3小時,死亡4次,難度簡單,選擇防噴,有開自然生怪。
  擊殺生物109隻,跳躍4101次,使用39次的合成臺(破關自動顯示的統計XD)

  地圖超像原味生存,要特別說的話,第三區的爆炸礦坑是最難的區域,高壓苦力怕迫使玩家必須使用盾牌,懶惰筆者在該區蒸發兩次

  本作的增益效果是最用心平衡的部分。經過初期後,學會某染料後將獲得海靈祝福,使玩家能輕鬆探索水下區域;習得橘色染料後,更能解鎖永久抗火,讓玩家有能力穿越最初期區域的巖漿湖,進入最深入的晚期區域。利用這些效果控制玩家面對區域的難度,可說是最讓人印象深刻的部分。

  最想抱怨的大概是找隱藏界伏盒的進度,根據字面意思根本看不出作者說的「景點」是什麼,導致筆者到處想找小型結構,最後是誤打誤撞發現山崖小屋附近有棕色粉末,挖開才解鎖第一個景點進度,超級傻眼。最後有兩個實在太懶得找只好偷偷用旁觀作弊QQ,不然主線進度會被卡。

  最後一區和前面具有嚴重反差,超大量生怪磚和自然生怪映入眼簾,彷彿整張地圖的生怪磚扣打都在這區。然而,即使懶如筆者,只穿鎖鍊套裝打混摸魚,仗著一堆增益效果還是能夠體驗狂奔不死流,造就強烈的不協調感:到底是太難太多怪,還是太強太簡單。

  總之,是個有點微妙又稍微失望,沒有體驗到太多配方變革的短篇地圖QQ


引用網址:http://www.jamesdambrosio.com/TrackBack.php?sn=5931305
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