人中之龍7全成就心得
人中之龍7代1060顯示卡預設畫質跑得順,建議等國際版Hero Edition特價一起買,遊戲內容就很完整了
人中之龍系列是很年輕的品牌,在SEGA退出主機市場,日本遊戲巔峰時代慢慢走下坡的2005年,靠著商家贊助、低成本與兼用卡慢慢進步,靠著不斷快速推出續作,每代銷售量不高但也走過快20個年頭了。
途中也換了不少主題同樣ARPG架構作品(北斗、木村拓哉),也嘗試換掉遊戲背景(見參),但還是本傳桐生一馬最受歡迎。
然後經歷了6代黑歷史,7代公佈是指令型回合RPG時,受到非常多的老玩家反對與抗議。
我個人倒是樂見其成,因為一款遊戲系列,最終都會經歷過氣需要新要素來進化發展,像是GTA3、惡靈古堡4、Fallout3等等,成功了自然會再創巔峰,當然失敗的也很多,但這是必經之路遊戲界就是上一代有創意了不起的玩法,2年後下一代同樣玩法就是過氣不長進的設計,只能不斷突破。
7代指令型回合RPG好像退化了,但門檻變低玩家市場變多,不用打到最後手痠死,拚比反應。
遊戲打擊感還是有的,加上看準時機按攻擊與防禦鍵有好處,戰鬥過程還是很有趣,敵我的位置環境與攻擊移動過程,都會有不同反應而影響戰況,戰鬥變化比DQ11更靈活。
有點像是任天堂地球冒險成人版。
人中之龍7全成就難度也變合理了,不用像極2那樣打日式麻將,首輪就能全成就,不需要繼承能力玩第二輪。
遊戲架構上還是跟以前一樣章節開放,有很多職業可以選擇但前中期沒什麼練功機會也不好練。
到了12章蒼天堀鬥技場,才有好練又好賺的地方大幅提升能力裝備,遊戲也提醒你之後會有大難關不練不行,這時候遊戲難度變高開始農了。
破關之後就是農超級最終千禧塔
打神室町地下迷宮流浪漢練功,建議全員等級99,女生職業全滿、主角之類滿5個職業其他50級左右,要學到各種屬性攻擊。
高級便當全部作滿,這樣危機時人人都可以補血。
我是用春日一番勇者、韓俊基殺手、鐮瀧繪梨大姐頭、足立宏一保安警察
春日一番有空就放勇者的執著,裝備替身石避免被幹掉。
一開始的機器人,進入迷宮前先裝備鬼子母神護身符迴避掉,上樓再換裝備。
前面的小兵攻擊力高又猛烈,就花掉兩個替身石,中後期BOSS戰就還好,冷靜穩穩打就可以過,要針對敵人的弱點去攻擊。
冴島大河、桐生一馬怕冰屬性、天童陽介怕雷屬性、真島吾朗怕火屬性
亞門用物理肉搏招式傷害不錯。
亞門打到一定程度會放出冴島大河、桐生一馬、真島吾朗,不過三者威力攻擊頻率其實還好。
重點是放出後,招喚SM男的無痛之盾,先只集中攻擊亞門,亞門快死的時候會放人造衛星攻擊,撐過去打死亞門。
在依真島吾朗、冴島大河、桐生一馬順序集中攻擊打死,因為這些角色快死都會放大絕招,要一個個解決。
經營公司
經營公司遊戲不像酒店那樣有趣,一開始還蠻複雜的,加上遊戲初中期資源少,很多東西要農需要大量金錢但難賺
DLC可以幫助你順順度過小遊戲,開股東會可以賺300萬,對遊戲初中期幫助很大,加速遊戲節奏減少玩家勞心勞力。
飛龍賽車
就馬力歐賽車,技巧也差不多
起跑倒數1秒的字消失瞬間踩油門會發動加速衝刺,善用甩尾過彎。
把視點調高會非常好開車、掌握路況,難度會下降很多。
捏捏行家
破關後漫遊模式
坐計程車到一個區域後裝備鬼子母神護身符走到捏捏行家出現點,感覺機率比較高,很麻煩的成就。
劇情心得
春日一番髮型第一印象好像是浮誇的主角,但序章就充分展現他的魅力。
春日一番本人自認是小人物,個性上樸拙熱血但沒有到桐生一馬愚忠,頭腦不聰明但作事還是很靈活、學習力、成長性強(只拿錢包、用少爺給的錢完成任務),多了份親近感,非常容易交到朋友類型,很討玩家喜歡。
RPG的設計有別於桐生一馬一個人孤身戰鬥,一群有個性的同伴、交互吐槽互動,讓整個遊戲變得很熱鬧有趣。
春日一番本身入黑道不久就坐牢了,黑道事務沒有接觸太多(混混),雖然有背黑鍋殺人前科,但未來發展性很大。
主線最大賣點就是異人三的秘密,解開後就還好順其自然下去,接著就是神室町3k作戰真正目的,這邊主角基本上只是局外人。
青木遼(荒川真斗)與春日一番關係,類似人中之龍一的桐生一馬與錦山彰,只是遊戲相處時間太少,玩家感覺不出來羈絆,兩人地位又有落差,像是小弟苦勸少爺回頭。
荒川真斗基本上就是成功版的鐵血孤兒麥吉利斯,想要被人認同而洗成白道,可是達到目標後也不知道幹嘛只能繼續往上爬,也無法跟其他人相處交朋友,只能不斷利用他人往上爬殺掉所有擋路者,本身不厲害只是親近之人願意給他利用而已。
上面大人物要解散黑社會,就順便讓荒川真斗完成神室町3k作戰取得政績,最後敗露,主角勸荒川真斗活下去有點浮誇,但可以理解、荒川真斗最後會死掉也是很合理,如果不死春日一番一輩子就會被綁住。
只是執行刺死的人,真的是太御都合了,應該有更好的安排。