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【1.20.4】Warp Cube 居無定所 原味生存資料包(中英雙語)

作者:芮比│我的世界(PC)│2024-03-29 21:14:35│巴幣:0│人氣:162

Warp Cube
居無定所

[Datapack] [1.20.4]
原作:Codzilla / 繁中翻譯:芮比

四海為家的旅人,棲身於時常傳送的奇怪方塊。



CTM是Complete the Monument的簡──
抱歉,今天不是CTM地圖。

※ 本次僅協(xié)助作者修改原資料包,是官方雙語版本,檔案託管在作者的雲(yún)端。


簡介
  從三分鐘到三小時。

  厭倦漫無目的的原版生存?想屠龍卻疲於尋找特定結(jié)構(gòu)?渴望新鮮感又懶得研究模組?
  那麼,不妨試試居無定所原味資料包!

  輕鬆完成安裝,保留原版生存的基礎(chǔ),改善既有的進(jìn)度機(jī)制,完成類似大地遊戲的賓果玩法和挑戰(zhàn)任務(wù)。過程中,窄小的基地會逐漸擴(kuò)增,每次的停留時間也會逐漸增加,讓探索時間變得充裕並具有彈性。

  進(jìn)度要求的物品會越來越難取得,至於唯一的主線任務(wù)則是原版的經(jīng)典屠龍任務(wù)。除了挑戰(zhàn)模式有嚴(yán)格時間限制,其他難度都可以在打龍後繼續(xù)挑戰(zhàn)進(jìn)度,直到滿意再結(jié)束地圖。
  此外,資料包似乎也讓部分特定結(jié)構(gòu)更容易出現(xiàn)在基地的傳送點(diǎn)周圍,不需要千里迢迢尋找它們,讓遊戲進(jìn)展更順暢輕鬆。

  如果想來一場放鬆又有目標(biāo)的原版生存體驗(yàn),這個資料包絕對非常適合。
  

特色
  • 高達(dá)100+的各式進(jìn)度。
  • 適合不同玩家的三種遊戲難度。
  • 從路邊石頭到珍稀瑰寶的物品收集任務(wù)。
  • 具有挑戰(zhàn)性的特別冒險任務(wù)。
  • 不斷成長的基地。
  • 原生雙語版本(美式英語、繁體中文)


規(guī)則
1. 盡量完成進(jìn)度。
2. 禁止使用和平難度。
3. 推進(jìn)原版主線,完成主要目標(biāo)?。ㄟ_(dá)成主線後,仍可繼續(xù)遊玩)


▎載點(diǎn)與其他資訊
  • 作者:Codzilla
  • 譯者:芮比(Rabbit55578)
  • 適用版本:1.20.4 原版無模組
  • 可多人,未仔細(xì)測試,有問題歡迎回報(bào)。
  • 主要資料包:Warp Cube
  • 附屬資料包:Janky Ocean Reducer Pack(可選)
  • 資料包版權(quán)屬於原作者,譯文版權(quán)屬於本人,嚴(yán)禁將檔案二次上傳
  • 附註:地圖與資源包安裝教學(xué)


安裝步驟

1. 下載檔案,解壓縮之後點(diǎn)開「Warp Cube」,會出現(xiàn)下列檔案。

2. 安裝繁中資源包:從選單打開「資源包」資料夾,把「Traditional Chinese Translation」資料夾放過去,手動啟用資源包。

3. 選擇「創(chuàng)建新世界」,點(diǎn)擊「更多」,打開「資料包」介面。


4. 點(diǎn)擊「開啟資料夾」,將「Warp Cube」整個資料夾放過去。(如果有下載Janky Ocean Reducer Pack資料包,也要記得解壓縮並放好
完成後,左側(cè)選單會出現(xiàn)剛剛新增的資料包。把資料包放到右側(cè),選擇「完成」並「創(chuàng)造世界」。


5. 世界創(chuàng)建完成後,一開始會待在大廳(黑色小屋),設(shè)定遊玩難度之後就能開始遊玩。

6. 國外有不少大型的純生存地圖,很適合搭配這個資料包,但是安裝步驟稍微不同,必須把資料包先放到地圖檔的datapack資料夾。
開始前,為了避免離開地圖範(fàn)圍,必須在大廳輸入下列指令:

/trigger minX set __
/trigger maxX set __
/trigger minZ set __
/trigger maxZ set __

指令的 __ 參數(shù)是地圖的邊界,對應(yīng)X軸的最小值、最大值以及Z軸的最小值、最大值。座標(biāo)參數(shù)不接受0。另外,如果最大值與最小值填反,會發(fā)生BUG。


個人心得 ※ 包含部分劇透內(nèi)容
  筆者總是覺得原版很乏味,認(rèn)為一切只是打木頭到打龍,對於噴裝和怪物充滿恐懼。獨(dú)自嘗試原味生存,只要踏入地獄就開始放置地圖,從此不再打開。

  由於前段時間對CTM地圖疲倦,因此轉(zhuǎn)換心情下載資料包來玩。筆者選擇最輕鬆、有防噴不會失敗的休閒難度,從一開始就完全被迷??!
  初期就忙著到處奔波蒐集可用物資,想辦法善用分秒完成探索,超喜歡這種找物資解目標(biāo)的玩法。漫長的殺龍之路也因此變得有趣,將大目標(biāo)拆解成小目標(biāo),邊蒐集五四三邊邁入鑽石年代。
  另外,達(dá)成進(jìn)度給予的無形獎勵,雖然只是增加基地尺寸或停留時間,卻有高度的成就感和回饋感。尤其是前期壓秒完成物品任務(wù),爭取更多停留時間蒐集物資,有種時間管理大師的體驗(yàn)。

  同時搭配額外資料包使用,不只降低海洋面積,也讓地表出現(xiàn)大量的免費(fèi)沉船,只要往外走就能輕鬆開箱拿到滿滿物資,還有藏寶圖可以挖寶,資源累積速度飛快。
  還有一點(diǎn),就是原版生存的重要結(jié)構(gòu)也能輕鬆前往。筆者剛建造地獄門時,傳送第二次之後,進(jìn)地獄就踩到地獄堡壘的地板,附近還有地獄紅森林,完全不用長途跋涉,省去筆者最討厭的地獄找堡壘過程。再拿金錠和豬布林交易,就直接搞定終界之眼的兩種材料。

  就連終界要塞也不用慢慢找,做出終界箱就會在基地深處長出終界門。筆者做了一堆床亂炸,沒仔細(xì)研究所以其實(shí)輸出效率超差,但也順利殺死終界龍,是購入遊戲後第一次獨(dú)自殺龍。
  進(jìn)度大約做滿六十個到一百個,剩下的都比較麻煩(海龜帽大概是最麻煩的,不過為了蜂巢有特別去抓蜜蜂來養(yǎng)),就暫時先放置沒繼續(xù)XD
  找東西真的很好玩w


引用網(wǎng)址:http://www.jamesdambrosio.com/TrackBack.php?sn=5907341
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