帕羅姆的名言
對於我這種有情懷的老玩家來說是好玩的,不過我敢肯定,舊時的遊戲機制對於現在年輕玩家絕對是吃不下去的,老遊戲的畫面依照現在的眼光來看,自然慘不忍睹,這也沒什麼好說的。
暗雷遇敵是受限古早機能限制所產生的戰鬥機制,現在的我也不太喜歡了,不過基於情懷還是玩得下去,而傳承能力這個系統就有意思了,這是 3D remake 版本獨創的玩法,每一個劇情脫隊的同伴或是有代表性的反派(四大天王)被打敗都會留下他們的能力道具,直接讓其它同伴使用,即可習得該能力,除了四大天王僅僅各有 1 個能力,脫隊同伴則是依據之前學習其它能力的數量來影響他離隊時會留下的能力數量,至少要餵 2 個能力道具,才可以讓該同伴離隊時留下 3 個能力道具,不然只會有 1 個,具體餵養方法請參考網路上的攻略。
不過這邊我要抱怨的是,每一項能力道具都限量 1 個,再考慮我上一段說的『能力投資』,自然不可能亂餵,明明就有非常需要的能力要學,卻不得已要留給另一位即將脫隊的同伴,感覺不只差勁還反人類,我明白這是製作組為了延長遊戲壽命,以此逼迫有所追求的玩家進行多周目遊戲(註1),但令我惱火的是;那四天王的能力道具是怎麼回事?要給也不乾脆一點給?當彩蛋?放在之前走過的迷宮,一般的玩家如同我,根本就不會想到再回去逛好嗎?因為暗雷遇敵真的很煩。
最後再抱怨一點;舊時代的單機遊戲設計理念就是要讓玩家可以『玩狠久』,所以超低的掉寶率就是這麼理所當然,對啦,不去打也不會怎麼樣,應該很多人是這麼想的,但我可不一樣,我不想浪費一堆莫名其妙的時間,我想要大玩特玩,超級爽快的玩這款遊戲,我要憑自身的力量改變這款遊戲中我最不滿意的缺點,所以;我做了一個 CE 修改檔,自此,遊戲體驗起飛,可以給一個大大的㊣評了。
註1:此遊戲可多周目遊玩,會繼承重要道具和部份特殊裝備,角色能力已學習者都會保留。
對了,順便分享一個玩家自製的更新檔,可以把戰鬥場景的 FPS 提昇,讓動作更順暢,另外還能把中文版的英語配音改成日語,相關檔案連同說明文件我都整理好了,有需要自取吧。
FF4 3D remake 補丁載點:
辛苦讀者的眼睛,以下聊聊修改器。
令人髮指的掉落率,為了得到『哥布林』的代碼,我耗了一下午在這邊刷……。
這個更夭壽,難打就算了掉落率也挺可怕,別說什麼裝備『寶物獵人』啦,我人人有功練也沒屁用!偏偏『彩虹布丁』的代碼最特別……,沒辦法推算,只能硬刷出來。
它長這個樣子,建議最終戰之前關掉修改器是因為我看結局的時候閃退了!但不能斷定是否修改器的問題。
道具的修改方法就這樣,使用前必看說明事項,改錯遊戲會當掉!
關鍵道具的修改跟一般道具相同,任務道具不要亂改就好。
戰利品只有在戰鬥中才可以修改,雖多路徑但目的地都相同,如圖中鎖定任 1 個即可生效。
角色修改介面長這樣,經驗值自己灌水就會暴升等級,想穿什麼自己選擇,5 項能力值是不含裝備加成的原始數值喔。
使用前,必須點開『說明事項』,並詳細閱讀!
不做功課還來問的;下場就會跟帕羅姆一樣!
我使用的修改軟體是:Cheat Engine 7.5,電腦環境是 WIN 10,64位元。
Cheat Engine 7.5 載點:
自製 CE 修改檔載點: