克諾斯格鬥競技場
??競技場
- 艾菲競技場:大亂鬥
- 萊比競技場:聖騎士與闇黑騎士
- 克諾斯格鬥競技場:紅隊與藍(lán)隊
目前瑪奇的競技場有以上三種,本次美服官方挑選克諾斯格鬥競技場的原因應(yīng)該是考量到觀眾席的存在,讓有興趣觀戰(zhàn)的米列希安能夠在觀眾席欣賞。若對克諾斯格鬥競技場想深入了解,可參考mabinogi
world wiki的「
Connous Battle Arena」
克諾斯格鬥競技場內(nèi)部及觀眾席
??規(guī)則
為了讓比賽更有可看性,美服官方要求雙方的傷害比設(shè)定為1%,經(jīng)測試在商店武器每一次攻擊的輸出落在2位數(shù)以內(nèi)(不考慮祕法才能)。疑惑的是既然在競技場舉辦,為何還要開啟PVP容許呢?
比賽規(guī)則 |
每場限制10分鐘 |
傷害比設(shè)定為1% |
需開啟PVP容許 |
需開啟將我的裝備公開給其他人觀看 |
??限制
目前的PVP系統(tǒng)會受到許多外在因素影響,無法真正依靠技巧取勝。所以美服官方在預(yù)賽以及複賽對於一些項目做出限制:
預(yù)賽 |
複賽 |
準(zhǔn)決賽及決賽 |
禁止祕法技能
禁止使用經(jīng)過特殊改造、細(xì)緻工匠以及聚能的武器、盔甲及飾品
禁止精靈武器
禁止星塵
禁止支援飛行娃娃
禁止特性
禁止稱號
禁止半神化、種族變身以及異神化
禁止生命藥水
禁止魔力盾牌
禁止寵物
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禁止祕法技能
禁止精靈武器
禁止星塵
禁止支援飛行娃娃
禁止特性
禁止生命藥水
禁止魔力盾牌
禁止寵物
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禁止生命藥水
禁止魔力盾牌
禁止寵物
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在預(yù)賽階段時,有相當(dāng)多的限制。經(jīng)測試在此階段每一次攻擊傷害輸出大約為兩位數(shù)以內(nèi),其中近戰(zhàn)以及雙槍才能有相當(dāng)大的優(yōu)勢,機動性相較其他才能來得高。
在傷害比為1%的情況下龍焰依舊能造成4967傷害
在準(zhǔn)決賽以及決賽階段,大部分的限制都已解除。經(jīng)實際測試下,祕法技能的龍焰?zhèn)敵鲈?%傷害比依舊能造成4967的傷害,所以這階段的存活時間相當(dāng)短,如何善用障礙物就要依靠走位技巧。
??爭議
即使禁止參賽者一堆項目(使用改造過的裝備或禁止使用生命藥水...等等)卻很難去監(jiān)督是否有違規(guī)行為,只能透過自我道德約束。
競技場並非完全公平,參賽者技能、升段與否、食物效果以及角色素質(zhì)等都有可能造成差異。
- 「觀看裝備」只顯示當(dāng)時快照無法即時更新
- 特性需透過alt鍵才能顯示
- 星塵可透明化而不明顯
或者未來可以新增一種PVP模式,參賽者會取得一個暫時角色,所有裝備以及技能皆相同(如同現(xiàn)有升段考試系統(tǒng)),這樣才能排除其他因素,真正發(fā)揮PVP的精神。