當今AI瑟圖兩大主流
stable diffusion 1.5(2022年10月誕生)以下簡稱SD1.5
NovelAI 3.0(好像是2023年11月誕生),但它其實是用2023年7月誕生的SDXL再訓練而生,以下簡稱NAI3
NAI3相較於SD1.5最大優點
1.對提示詞理解能力更好
SD1.5容易發生打了1boy且還放在最前面,結果畫面是女角一個人在跟空氣作i,男的消失了,
如果你要求的元素很多就比如有穿衣,穿甚麼衣物,指定特定的場所,還有時間、光影、鏡頭角度等等,打了一長串的詞,就很容易發生這種事,只能靠圖生圖或Control Net來勉強解決吧
,但這也無形把學習的時間跟難度拉高。
NAI3的話,基本上只要打在前面的75個token都滿穩定會出現的
還有常常要堆疊一串詞,比如要讓人物拿劍
SD1.5可能要輸入sword,holding sword,hoding,Sword holding posture
NAI3大概一個holding sword就解決了
除了該出的出以外,SD1.5還有個問題是不該出的常常會跑出來
比如打solo,一樣會有路人出現在畫面
以及憑空出現的手腳跟人頭,樹上多出一張女主角的臉,三隻手臂的女生等等
這些問題在NAI3都獲得極大的改善
2.能夠生出更為複雜的動作
手腳腳趾、四肢、舌頭的良率都得到極大改善,比如
dress,1girl,1boy,year 2023,hug, full body,sitting on person,face to face, leg lock, bare feet
一男一女互相擁抱還裸足,女的坐在男的大腿上
有四隻手,四條腿,兩人的手指腳趾加起來可能30~40隻,這麼多元素要處理......
而NAI3基本上是一次到位,成功率90%吧,不用inpaint一個個修,超驚人!!!!!!
SD1.5你可能要修了又修,一張就要弄一兩個小時吧(看圖片解析度大小)
由於巴哈不方便放瑟圖,不然我可以再加上插入跟喇機,一次到位成功率依然有80%吧
其他舊時代AI眾所皆知問題如 : 用手不用筷子吃麵、人物拿刀結果手指跟刀柄融為一體等等,
總之SD1.5只要會用到手指的,無論拿球、拿刀、拿筷子,手牽手,等等都會亂七八糟,
在NAI3這都有很大!極大!的改善,也代表繪圖的主題能夠更多元了
3.內建多種風格
在SD1.5想要特定作品或作家的畫風,大都要下載lora,不然就自己練一個了,
NAI3大都都內建在裡面了,方便很多,但有個問題就是嘛......
有些作品跟作者因為年代久遠,畫風一直在變,或者有換過角色設計師等等,還有則是有多個角色設計師,或者不同媒體不同的畫風,這些可能導致生成時,畫風就會一直變來變去,導致需要額外花時間抽畫風(最要命的還是不課金一次只能抽一張)
4.雲端運算
NAI3都是雲端運算的,不會花到你電腦的算力,所以也不會常常聽到風扇在轉的聲音,
這也代表了顯卡很爛的人也能瑟瑟了(但是要月費喔)
SD1.5需要安裝在電腦裡就比較麻煩點,除了本體還要安裝一些插件,以及下載lora等等
(不過真的很懶的人,只是單純瑟圖自用沒要商業化,我建議一種插件就好,那就是高清放大)
講了這麼多,該來講缺點了
1.月費好貴,800臺幣起跳
我是訂最低的 : 25美金,可以無限產1024x1024大小左右的圖(有直、橫、方三種尺寸可選)
但是一次只能一張喔,挺沒效率的,再加上以下幾點又更機車了
2.畫風變來變去
NAI3沒有checkpoint跟lora這種東西來讓畫風比較固定,再加上前面講到的,
訓練集太亂,太多不同年代跟媒體的東西了,所以要花時間抽
.......但是不額外課金,只繳月費$800一次只能生一張圖,這點讓我感覺很糟
3.跟風蹭熱度不易
沒有LORA,也沒開放用戶自行對AI訓練,所以如果要畫新出爐的作品滿困難的,
尤其像勇氣爆發布雷棒這種的,完全原創,連個原作漫畫都沒有,基本上束手無策
4.AI的技能全點到日系動漫人物上了
畫背景跟真人,SD1.5狂電NAI3(前者還是落後後者一年的模型啊,只能說有民間高手
額外調教就是有差)當然這部分還有待驗證啦,因為NAI3畢竟是用SDXL調教出來的,明明看人用SDXL就能畫出各式各樣的東西啊,或許有可能是我剛開始玩,還不會用NAI3