大家午安,這次要介紹的遊戲是魔物討伐隊,就是將RPG模式帶入桌遊裡面,第一回合除了不會被怪物打,但你可以用你的小隊去打怪物獲取經驗值、偷錢以及換取經驗或裝備,當所有人AP結束後,就是花錢買裝備跟升級小隊角色,讓自己的小隊團體越來越強。
職階卡會隨著經驗提升而有所轉換,可以選擇自己想要的職業去轉職(同種類只能轉成同樣種類的,經驗值除了通用,也有專屬職業的經驗值),根據不同搭配會組合出不同種打法;由隨著仇恨值拉高,玩家很容易被怪物打死,但被打死只有榮譽值會被扣兩分,但會獲得護盾,對於後續討伐來說不算壞事。
下圖為怪物設置,怪物會有兩種型態,隨著討伐調第一種型態,怪物也會跟著進化。
下圖為兩名玩家都被怪物打死,之後兩人都會給予一個死亡標記,會有1護盾跟降低2個聲望。
每一次討伐某個怪物部位,會看誰的貢獻值高,來分配賞金,而最後給予怪物一擊的玩家會拿到怪物的部位,每個怪物部位分別有不同獎勵,要好好善加利用。
角色則會透過取得的經驗值升級,有些升級的職階卡有限量,所以要衡量自己打算優先進行那些角色升級,才能佔據有利位置。
怪物第二型態!!
怪物被我們打到最後型態!!並討伐成功,看誰貢獻值高會取得心臟(心臟值3.5聲望)
最後計分,藍色玩家40分、紅色玩家30分,由藍色玩家獲勝,因為藍色玩家裝備比較多,加上被打死的聲望降低比紅色少一塊,所以分數領先,遊戲可以2~4人同樂,是款不錯的遊戲,值得遊玩體驗。