前言:
於2024過年前買了
Nintendo Switch繁中版的女性向戀愛遊戲「
花之女王」!這款其實於2023年8月就在臺上市,雖然有想買不過當時比較忙,一直到年底又想起了這款也剛好有空閒就買了。
這也是我買的第一款女性向遊戲XD!
先說我買的契機,以前有一款日本手遊叫做「戰刻戀想曲」(現今日服/臺服都已倒QQ)。
嗯,沒錯!這部手遊的角色「織田信長」的繪師 和 花之女王的美術設定/繪師是同一人!
由於我超愛黑長直!加上這繪師的畫風是我的菜,所以我也超喜歡戰刻的信長!所以!當我看到花之女王的宰相尤貝爾,彷彿看到手遊倒了多年的我突然看到老公復活(?),我就決定要把遊戲買回家攻略老公啊啊啊啊啊~>/////<!
(左)織田信長 (右)尤貝爾
不能說很像只能說一模一樣XD
以下正式心得:
Ravir部分:
首先這款戀愛遊戲是傳統的純對話模式,但多了個這遊戲的特殊設定「Ravir」(嘴砲系統)。除了要找關鍵人物對話之外,還要和人物嘴砲battle。然而,真正的戀愛並不是你講贏對方就真的是你贏,這系統設計真正目的是要玩家去挖掘對方真正的想法,進而去選擇最佳的對話、突破對方心防,最終得到對方的忠誠或愛情。
然而比起講錯話,沉默更容易會走向BE結局。Ravir選項有A對話/B對話/沉默(不選),和最後的關鍵對話(ABXY按鍵)/沉默(不按),前後不同的選擇主要會影響不同的BE。而這遊戲總共有50個結局(含隱藏線),幾乎都是BE。走向忠誠/愛情結局並不難,難的是要全結局都開出來。(這之後我會寫一篇我自己反覆跑出來的攻略。)
Ravir系統在這遊戲是唯一可以互動的地方,除了不同選項會產生不同對話,在劇情細節上的影響也很細緻,即使是嘴砲失敗也可能發現新的線索,進而重新推理對方的想法。對話細節非常細緻,有些不同選擇雖不影響結局但會影響細節對話,喜歡看對話反應可以反覆刷不同的選項。不過部分Ravir選項很類似,實際也影響不大,甚至有些BE結局是差不多的,令人感覺有點多餘。大概是為了湊50個結局的關係吧?
角色:
當初買這遊戲主要目的是攻略黑長直宰相!但遊戲一開發現只能玩四個騎士路線差點想退貨(欸)。但秉持著"我不相信QAQ"和"買了都買了加減玩吧"的想法,還是玩下去了。直到四個騎士的愛情結局都開出來,終於解鎖隱藏路線「尤貝爾」的路線。所以黑長直是可以攻略地啊啊啊!
主角(玩家)是公主,可攻略為四位騎士(雷歐、路易、吉斯蘭、奧菲)和宰相(尤貝爾),另有主要NPC兩位花人、公主的守護雙子蝶、四位騎士的守護蝶各一、女神和一位隱藏角色。世界背景為眾神遺棄的大陸,被最後一位女神所拯救,但女神之力隨著時間消耗過甚最終陷入沉睡,而公主身為新任的蕾娜(女神每次甦醒降臨用的寄宿體),需要和大陸四國的騎士們一起度過世界即將毀滅的難關。大部分的結局是BE,但忠誠/愛情結局也不一定是美好的。這部遊戲走的是淒美向愛情,劇情大多是在選擇世界還是愛人之間,兩個相愛的人能走在一起,換來的可能需要犧牲其他的人事物,但還是有完美(全員存活+世界未毀)結局的存在。
角色:1.雷歐對公主的喜愛顯而易見,但即使熱情如火,仍展現出對喜愛之人的克制和著想,果敢表達自己的想法,另外身上有著顛覆劇情的關鍵。2.路易,本作智商擔當,連宰相都要敬畏三分,表面上花花公子,實際上背著秘密,即使看似對什麼事情都不在乎,但只要公主需要他,就會獻上漂亮的計謀。3.吉斯蘭,傳統忠誠型騎士,只要主人命令什麼都會做到,但要得到他的忠誠,首先要被吉斯蘭認可,在這部的主要作用是推動公主猶豫不決時候的決心。4.奧菲,貼心小弟弟,細心的他經常會發現沒人注意到的事情,同時也是和事佬,也是大陸存活的關鍵。5.尤貝爾,第一代花人,培養數代蕾娜,公主也是他從小看到大,主要處理神島的所有事物,平常行事穩重,但活太久偶爾會露出不一樣的面孔。(我會再開另一篇專門解析所有角色和劇情。)
我最不喜歡的角色是公主,標準的過於天真和優柔寡斷,不過劇情就是這麼設定,所以也不能說是公主的錯,只能說生長環境使然和某人刻意為之。我個人覺得這部角色的設定算普通,但是每個角色不同的攻略方式和結局彰顯出每個人個性和想法這部分我很喜歡。
劇情:
出身於神島的公主在純真和和平的環境下長大,但面臨的是拯救大陸的責任與自身成長經歷有巨大落差的未來,心情上是非常克難且矛盾。尤其在有心人的刻意營造之下,公主不只要和騎士互通心意,更要對抗威脅自己存在的強大對象。所以公主在前後心境的轉變上,難免會走向扭曲和憤恨不平。這部表面上是淒美戀愛,但實際是反覆虐公主的走向(ˊ_>ˋ)。對這種劇情的喜好是見仁見智,我個人覺得還行,主要還是看結局。只要是美好結局,刀片我也給你吐出來,然而BE太多了,就算是忠誠/愛情結局也存在痛苦...最後產生:我到底為啥要玩這遊戲自虐呢QQ?
結局:
結局:這部遊戲大部分都是BE結局,不外乎就是世界終究毀滅、公主自我犧牲、公主錯誤的選擇、攻略對象的犧牲...等,而公主的死亡率是真的高。忠誠結局也不算好結局,都是犧牲換來公主的安寧;愛情結局屬於好結局,但未必就沒有犧牲。尤貝爾沒有忠誠線,只有服從和愛情導向的結局,但尤貝爾的愛情結局即完美結局(全員存活+世界未毀)。BE結局基本上都是中規中矩,忠誠/愛情結局非常有各個攻略角色的特色,無論犧牲還是相愛都刻畫地很好。不過也顯得其他BE結局真的很沒看點和多餘。
但尤貝爾的愛情結局我沒有很喜歡QQ,雖然是完美結局,但反而顯得愛情的成分很水(也可能是我太喜歡這角色反而覺得不夠好...),還不如尤貝爾的服從結局來得震撼。公主在服從路線也比較凸顯想法和個性上的改變,真的比愛情路線一樣走聖母白蓮花好多了。
以上,最後給這部遊戲評點一下個人的分數(滿分10):
美術:9
音樂:3
劇情:6
角色:8
綜合所有結局:4
忠誠/愛情結局:7
個人喜愛程度:6
綜合評價:還行但想寄刀片給製作組...
無雷攻略推薦:
最後上一個無雷攻略的推薦,推薦對象:想靠自己全通關的玩家。僅推薦,大致上不影響遊玩。
1.攻略人物順序推薦:其他三個騎士>雷歐最後>開隱藏尤貝爾。因為雷歐線有涉及其他騎士的秘密,建議最後解比較看得懂。但哪個先後不影響結局。
2.第一章是共通線,第二章開始,請先存一個共線檔,之後會決定要推哪個角色。
3.同一個攻略人物請存每個階段的Ravir於不同存檔,方便之後推其他結局。
4.建議先推忠誠/愛情結局,在逆推其他BE結局。逆推方式:從最後一個Ravir存檔往前推,每個Ravir可以嘗試[扣血選項+按鍵成功/正常選項+按鍵失敗/綜合結果失敗/扣血+按鍵失敗(完全失敗)]來推BE。請記住,沉默(不選等時間到)也是一種選擇。
5.遊戲SHOP有賣金平糖(收集情報用)最優先買,和所有攻略角色的「勝利條件」(間幕與女神抬槓之後可以解鎖)次優先買,其他則有餘力再買。
6.CG圖主要從劇情開出,每個男主的LoveEnd打出後,會個別獎勵一張CG(最後一張)。所有的CG收集完畢,才會出全收集獎勵CG(公主的最後一張)。※除了雷歐第一組CG的某一張出現於Ravir,該Ravir位置於第一次和雷歐的Ravir,請反覆嘗試各種選擇以打出這張CG。(之後攻略會明確標出該位置)。
以上,心得同時為個人紀錄。歡迎參考!
最後的最後附上遊戲官網和巴哈姆特相關網頁: