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【ナカイド】捧吹「中國遊戲霸權論」的人,再度被打臉

作者:(?Д?)何…やて…│2024-02-08 20:57:15│巴幣:666│人氣:6867



?【徹底解說】被遊戲界憎惡的放火魔『ナカイド』
?【解說】散播櫻花革命假消息的『ナカイド』是如何造謠生事
?這篇同樣是解說櫻花革命的假爆料,但資料較完整並且用日文編寫


  不清楚ナカイド來歷的人,可參閱我之前的解說文,這裡只講新發生的
事情。


http://www.jamesdambrosio.com/creationDetail.php?sn=5851802


  在上篇文章的後半段,我針對ナカイド總是在捧吹「中國遊戲霸權論」
一事進行反駁,在基本觀念方面,作了大致的解說。這次則是補充一些新的
資訊。



  知名的數據分析網站Sensor Tower,在前陣子公開了2023年,在日本推
出的手遊銷售排行榜。在2023年下半期的排行榜前10名裡,日本的遊戲就佔
了7個,而被捧吹為霸權的中國遊戲,僅有米哈遊的原神跟星軌。





  2023年下半期的廠商收益排行榜,也是由日本廠商所佔據,共有八家廠
商上榜。而總是被ナカイド跟他的信者所貶低的史克威爾艾尼克斯,則拿到
了第三名的成績。反觀不斷被ナカイド捧吹的中國廠商,只有米哈遊跟Yostar
這兩家上榜。




  說個好笑的事件,ナカイド其實是很瞧不起中國遊戲的。他在全盛期的
時候,因為影片再生數高,光靠廣告收入就能生活,所以曾發了影片囂張的
表示「我不想接中國遊戲的案子,也不想對中國遊戲忖度」。





  原神在2021年剛推出的時候,ナカイド出了放火影片,說原神內植有病
毒,玩三個小時就會膩之類的,竭盡所能的貶低原神。






  然後過了幾個月,原神在世界人氣爆發之後,誤判情勢的ナカイド就偷
偷刪掉放火影片,然後出了另外一部新影片,在那捧吹原神,並且說出「中
國的遊戲廠商看到原神熱賣後,會想模仿它的成功,並在『2023年』推出複
數的原神等級的遊戲,席捲日本的遊戲市場」。





  從那部影片之後,ナカイド為了騙取再生數,於是開始捧吹中國遊戲霸
權論,並且三不五時,拿原神貶低日本的遊戲。

  回頭檢視ナカイド的發言,現在都2024年了,結果接近原神等級的中國
遊戲,也只有同為米哈遊開發的星軌。

  不限於ナカイド,其他捧吹中國遊戲霸權論的人也一樣。他們的理論就
是典型的以偏概全。只看到原神一款遊戲熱賣,就開始跳躍性思考,認為其
他中國遊戲(廠商)的實力,也跟原神(米哈遊)一樣厲害。

  一個簡單的概念,無論是遊戲、音樂或電影之類的創作物,都得先贏過
國內同類產品的競爭後,才有辦法到海外發展。也就是說,那些能在日本推
出的中國手遊,在中國遊戲裡屬於精英階層。





  然而看日本平時的銷售排行榜,排在前50名以內的手遊,以日本遊戲居
多。中國手遊僅有原神、明日方舟跟放置少女等,這幾款耳熟能詳的作品。
ナカイド那些人捧吹中國遊戲霸權論,至今過了三年以上,別說霸權了,就
連跟日本持平的跡象都看不到。

  中國遊戲強的,終究只有米哈遊一家廠商,其他的水準則是普通。而且
ナカイド等人,會拿出來說嘴的中國遊戲,永遠只有「原神」這一款,就代
表他們內心也很清楚,其他中國遊戲無法拿來嘴日本遊戲。





  霸權論者喜歡吹米哈遊有多厲害,要日本廠商向它看齊。但是那些人“
不知為何”都會無視,同為米哈遊開發的《未定事件簿》之存在。它跟原神
在同一時期推出,銷售成績則是爆死狀態。

  既然他們喜歡比較,那就別侷限於手遊,看看其他領域的表現。日本在
家用主機遊戲有多強大,相信大家都很清楚。反觀中國在這領域,則是處於
壞滅狀態,根本沒有人想作家機遊戲,連比都無法比,不戰而敗。


https://store.steampowered.com/charts/topselling/JP




  在PC遊戲方面,知名遊戲平臺steam的銷售排行榜,可明顯看到不少都
是日本的遊戲。而且日本前陣子剛推出《Palworld》,這款創下多款記錄的
超人氣遊戲。反觀中國的PC遊戲呢?它能拿什麼跟日本作比較?光是銷售榜
的表現就遠不如日本。

  但凡有點獨立思考能力,又懂得查資料的人,都明白中國遊戲霸權論,
不過就是忽悠外行人的謊話。而且目前的中國遊戲界,由於經濟衰退跟逐年
強化的遊戲規制等影響,不像前幾年那麼有餘裕。它在全盛期的時候,都無
法席捲日本遊戲界了,何況是條件更嚴苛的現在。

  若現在還有人相信中國遊戲霸權論,我就送你一句話「在夢境裡,什麼
事情都有可能實現」。





  前面有提到,ナカイド在全盛期,曾聲明不屑接中國遊戲的案子。然後
他試圖對「赤木レイア」濫訴,結果搞到自己大炎上,並停止活動一個月之
後,影片的平均再生數爆減,下滑到全盛期的1/3。

  那時YouTube的廣告單價也在調降,所以ナカイド無法只靠廣告過活,
於是開始拼命替中國、韓國遊戲作宣傳,大約一個月可接到三個案子。





  到了去年10月的時候,日本政府修改法律,對「秘密行銷(ステマ)」
進行規制。然後有趣的事發生了,ナカイド的案子數量突然爆減。從原本的
一個月三件,變成一個月一件。





  ナカイド最後接的案子,是去年11月29日的《荒野行動》。然後至今過
了兩個月以上,他仍然沒接到新的案子。

  這異狀的發生,合理推測有兩種可能性。一種是中韓的遊戲廠商,或仲
介案子的廣告代理店,察覺到ナカイド的惡行惡狀,所以為了自家形象,不
再與他往來。

  另一種可能性則是,以前就有日本網民在懷疑,中韓廠商為了減少競爭
對手,所以私下雇用ナカイド,讓他對日本遊戲放火。然後ステマ規制法實
施後,中韓廠商為了自保,以免露出馬腳,所以切斷跟ナカイド的關係。

  這雖然聽起來像陰謀論,但ナカイド的放火行為,實在過於異常。為了
貶低日本遊戲,不惜屢次觸犯日本法律(例如櫻花革命的影片)。為了騙取
影片再生數,而貶低日本遊戲的YouTuber有不少,但冒著被廠商告的風險,
行徑還那麼招搖的,真的只有ナカイド一個人。如果說他是收錢辦事,背後
有人在撐腰,那很多事情就說得通了。





  另外,他在今年發的第一部影片中自爆。他現在一個月,至少得接一件
案子,否則收入不足會變赤字。





  然後好笑的是,ナカイド的收入就是高度依存著案子,卻又認為自己有
條件,挑選想接的案子。他用「松竹梅」的比喻,替遊戲作分類。簡單講就
是,松是最高等級,代表製作水準高的遊戲。梅則是相反,代表最下級。竹
則是介於兩者之間的普通作品。

  ナカイド還表示,不接梅等級的案子,只要竹等級以上的。他的發言就
是顯露著傲慢的態度,就像一間技術差,產品水準又低的底邊工廠,對外聲
明自己只接特斯拉、蘋果等大公司的委託。也就是沒搞清楚自身的實力跟立
場。





  FF16剛推出的時候,ナカイド出了放火影片,拼命的找碴。結果他在新
年影片中表明「不認為FF16是爛GAME,並覺得非常好玩」。姑且不論這些發
言究竟是真心的,或者又在騙人。

  ナカイド的FF16影片,簡單講就是說,為了騙取影片再生數,所以刻意
違背自己的真正感想,將FF16貶為凡GAME來批評。






  而且那部影片的縮圖,跟標題所寫的內容,明顯就是將FF16視為爛GAME。
看他自己貼的時間標籤,在約25分的影片中,算是稱讚FF16的部份,僅有短
短的2分鐘。





  並且沒有拿出根據,只憑著自身的妄想,對FF16的開發團隊進行人身攻
擊,說「開發者過度沉醉於自己的作品」。你這樣的影片內容,怎麼看都不
是「凡GAME」的評價。





  順帶一提,當時有不少雲玩家,在看了ナカイド的影片後,就紛紛表明
「還好沒有買FF16」「原本打算買新品,看來買二手貨就好」之類的。也就
是說ナカイド的影片,明顯構成對FF16的營業妨害。

  當初那些盲信ナカイド的影片,決定不買FF16,或是拿他的意見批評FF
16的人,現在知道自己被ナカイド的印象操作欺騙之後,不知作何感想?







  對於前面講的那些事情,我前陣子有發影片作解說。講得東西跟這篇文
章差不多,不過內容更為詳盡,有興趣的人可以點閱。








  最後再講一件今天發生的事,同為SE社開發的新作遊戲《FOAMSTARS》
在日前推出。而ナカイド是個SE社的重度anti,無論SE社作什麼事,他都會
硬找理由來批評。所以在遊戲推出之前,ナカイド就出了放火影片,貶低這
遊戲在抄襲,並預測它不會流行。





  結果FOAMSTARS推出後,目前看日本玩家的評價算是大受好評。我身邊
有幾個在玩的,對此評價也不錯。然後ナカイド今天在推特上,不願面對遊
戲受到好評的事實,在那裡講「FOAMSTARS不會流行」(流行ることはない)






  ナカイド的發言總是很抽象,說FOAMSTARS不會流行,但認為不會流行
的理由,他都講不個所以然來。並且隨後被日本玩家吐嘈,ナカイド根本沒
搞懂遊戲系統就在亂批評,也就是他又在雲玩家了。

  Palworld剛推出的時候,ナカイド也是小看了遊戲的實力,出了影片在
那挑毛病,預測銷售量頂多就幾十萬套。結果Palworld熱賣,並創下數款記
錄之後,他就出了新影片稱讚Palworld。原神的時候也是一樣,這傢伙的意
見就是不斷變來變去,而且經常出錯,毫無參考價值可言。


引用網址:http://www.jamesdambrosio.com/TrackBack.php?sn=5879342
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同標籤作品搜尋:遊戲|ナカイド|原神

留言共 17 篇留言

芭樂籽
這個傢伙還在活動喔....

02-08 21:45

Julues
說個題外話,在JRPG式微的時代??吹絇3R這種重製作品還能登上銷售榜總覺得蠻開心的。

02-08 22:03

雪山冰燕
期待他哪一天做不下去並宣布停止更新

02-08 23:25

小柊(由良控)
死圖一堆(電腦版)

02-09 01:06

(?Д?)何…やて…
將圖空從Upload.cc換為ImgBB,你重讀一次網頁,看是否能正常顯示圖片。02-09 03:44
愚癡スレ
看帕魯那三集真的光速迴旋鏢

02-09 01:26

r13 最速下潛傳說
他就是那種標題故意打很聳動來騙流量的那種。影片縮圖也不像一般的只有畫面,都刻意打上評論字眼吸引注意。

02-09 07:44

fagwky
幻獸帕魯的成功,就是典型的中國式山寨抄襲,且幕後推升這山寨遊戲的就是中國玩家,日本遊戲的危機不在銷量,而在被中國劣質的山寨快錢模式同化中,逐漸失去口碑與匠人精神…

02-10 12:10

山本五十六
大陸也就只有手遊能看,日本可是家用主機、電腦、手遊都有,如果單一項目強就叫霸權,那臺灣少棒經常拿冠軍,所以臺灣是世界棒球霸權?

02-10 13:30

鯉魚王
最大市值遊戲公司就在中國,世界市場來看中國遊戲營收也是遠大於日本遊戲。

02-10 14:33

我是雞扒
這個家伙幾天前才進醫院,看到他最近制作的影片刻意違背自己的真正感想,
見風轉舵都算了,還有可能營業妨害。


他應該會持續更新,他目前只要持續推出放火影片並且一個月接一件案子,
應該不會進赤字,要他滅絕在YT很有難度。


他會放棄當放火系YT要有幾個條件,
沒人再去看他的影片,使他的播放次數和廣告收入使他赤字。
但這個可能性很少,他只要持續能夠出錢請人代工制作影片,又有人看的話....


沒有人抵制不看,對他來說打不到痛處,
以及他怎可能放棄這種簡單騙到播放數就能有收入的事情。 (不多,但是有錢)


不怕得罪的說,老天到現在還沒被老天收掉這位狂妄的人,難怪他還能傲慢到現在.。

02-10 16:49

水月玄
我現在有玩的手遊:明日方舟、原神、崩鐵、龍族拼圖。前三款近半年都有課金,龍拼不給課。確實有感覺中國手遊市占越來越大了。最近日韓手遊都玩一個月左右就棄坑了,檔案、妮姬、鍊金工坊,玩起來都沒在玩遊戲的感覺,看看二創圖就好,會比較快樂。

02-10 19:27

兩步兩腳印
回7樓,真的不用扯什麼匠人精神,日本遊戲失去口碑完全就是商業失敗的結果,SE我認為就是最好的例子,不僅過去經歷一款接一款收掉的手遊海,單機遊戲方面更是不斷吃老本,新遊戲市場策略糟糕,國內外都不討好。其他公司也不少只願經營日本市場,只有少數有他優秀的經營理念,結果就是像現在等著其他國家技術起來後進來分食日本市場

02-11 17:30

萬變不離其宗
以手遊(糞game)營運包裝的能力而言,中國真的很強。一款臺灣開發賣的半死不活的遊戲讓中國廠商換皮營運營收翻幾翻是很正常的。

02-15 18:05

ギャラ夫
我只看糞game獵人からすま

02-16 01:12

山本五十六
https://www.4gamers.com.tw/news/detail/61074/microsofts-h1-game-software-revenues-exceed-sony-in-2023

02-24 19:48

山本五十六
2023 全球遊戲市場,騰訊第一,暴雪第二,微軟第五,但暴雪被微軟收購,騰訊已經不是世界市值最高的遊戲公司,而且這篇報告已經很清楚,大陸就只有騰訊一家在前10,其他都是美日廠商,這樣也能叫霸權?

02-24 19:53

余余
說個笑話幻獸帕魯的開發商是日本工作室唷

03-14 19:19

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35喜歡★orz750201 可決定是否刪除您的留言,請勿發表違反站規文字。

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