(TS擊中數(shù)填50,實(shí)際6圖騰,面板13-15箭,換滅日最高19箭,王勾瀕血,沒算腎上腺素)
雖隨財(cái)富累積、裝備更迭、天賦變換,現(xiàn)時的配裝已經(jīng)離最初原先預(yù)定的低配構(gòu)建很遙遠(yuǎn)。
但很多部位(原罪/生育/珠寶)其實(shí)也不是必須,也都有替代方案,效益算起來也不會差太多。
走閃躲流一部分是為了對抗這季通牒回歸的怪物毀滅(不過通牒獎勵有點(diǎn)痛苦太多)。
另一目的是省錢,用低價買高效防禦,好處是刷圖如入無怪之境,缺點(diǎn)是王戰(zhàn)不能扛大傷。
不易應(yīng)對某些無視閃避跟法躲的大王直擊。
由於這是這隻角色整個構(gòu)建的初心,後來雖陸續(xù)改掉很多裝,我還是不願意換掉閃躲。
利用這季的副昇華+新項(xiàng)鍊,用項(xiàng)鍊部位跟12個洞交換各種效果。(紅洞用工藝臺工匠石洗色)
這些數(shù)值在前期缺裝時非常補(bǔ),但當(dāng)進(jìn)入後期滿裝,在裝備更好之後,它會逐漸成為缺點(diǎn)。
抗性可從裝備解決,30跑對於有撐藥劑效果的追獵也不是必須,只剩下額外生命有點(diǎn)優(yōu)勢。
不過這對標(biāo)準(zhǔn)來說,防禦機(jī)制如果本是時空門,無死亡壓力的話,也是可有可無。
當(dāng)初就只是很單純想弄個低配版龍捲玩這季這個搭配來手練100而已。
如果要改到更好,也只能整個換成不變?nèi)毖娂啄翘祝`背初衷。
這構(gòu)建很缺力智,須從戒指或天賦補(bǔ)足,天賦往上走去拿EB,也是為了能同時撐智。
刷礦坑時,建議改拿1點(diǎn)天賦擊殺迷蹤,10%機(jī)率已足夠。
全身黃裝都可以自製。
?技能連線
6L西里衣: 龍捲射擊+砲塔圖騰+高階多重投射+無邊異能+致命異常+猛毒投射物
※輔助都能換成覺醒版。
※EB不是必須,如果沒有點(diǎn)EB,猛毒投射物要改成活栓。
※如果對特定王想要有效疊堆,高階多重投射可以改成高階齊射。
※至少天賦要能拿到+2穿透,才建議用TS,刷圖效率才不會太差,否則可以先用CA。
※SA清怪跟視覺效果最強(qiáng),但遇到太硬的金怪,收尾能力最差。
6S2L元素弓: 瓦爾迅捷+神聖祝福(1), 優(yōu)雅, 精準(zhǔn), 狂怒, 幻步
洞戒1S(原罪): 絕望
※沒用原罪,萃取物要用毒莓果(全傷害可以中毒)。
華麗箭袋1S: 苦痛之捷
※如果用CA,可以不必開苦痛之捷。
※華麗箭袋不是必須,TS缺少的中毒機(jī)率可用天賦補(bǔ)足。
※背包放1顆懲戒,打大王放鞋手施。