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碧藍幻想 Rising (Granblue Fantasy VS Rising)

作者:niat│2023-12-22 21:34:10│巴幣:30│人氣:1164

《碧藍幻想VS Rising》

本作有分免費版(試玩版)正式版

建議還不知道機體(PC玩家)是否跑得動,或者不確定自己是否喜歡格鬥遊戲的朋友,可以先去下載來試玩。


以下是免費版封面


免費版內容,已經發到這篇:(原本是提問,結果自問自答)



本篇就主要談正式版。

遊戲優化

就目前觀察,這部的優化做得很好,尤其是記憶體運用方面,個人嘗試安裝在HDD(傳統硬碟),除了第一次開遊戲需要讀取較久,之後的對戰,讀取都還算可以接受。是近期少有的優化不錯的作品,可以不安裝在M2或SSD也能暢玩的遊戲。

其他大廠麻煩學一學好嗎?隔壁的SF6,3070ti還要調中畫質,優化有夠悲慘,開直播會卡頓,玩一玩還會閃退,連線又常常斷。後來果斷改720p,切60fps玩。

一個平面格鬥硬要上3D,上液體特效,又沒本事優化,連正式比賽也時有耳聞選手投訴延遲問題。一個需要網絡連線的遊戲,連線品質這樣,現在還去搞新魔物,是不是忘記了《魔物獵人:世界》,當時也是一片網絡連線哀嚎?加油,好嗎?



記錄檔繼承

首先,如果有購買上一作,《碧藍幻想VS》的朋友,記得先去執行資料繼承,下面短影片是操作流程:


劇情


如果前作有全劇情破關,那麼通過繼承記錄檔,這次的劇情將可以從第三部分開始。

順帶一提,免費版的劇情進度會卡在第一部分,且不能換人,大約63%,如圖:


正式版則無此限制:


第三部分的劇情,個人跑過,不想自己打一輪,只想看的,可以往這部:


影片較長,個人技術不好,請見諒。

本作的劇情模式,捨去部分養成要素,改成失敗就接關,接關分成可以選擇加能力(或者不加),總共可以強化10次。

單人模式

由於劇情就單一結尾,所以,每個人物的不同結局需要另外去單人模式打。


單人模式的結局有普通結局和真結局。


上圖左下角,觸發條件是要湊齊6個奧義KO(超必殺收尾),以一般設定的三戰兩勝制度,一次對決可以拿到2個。


由於真結局不綁定難度,建議可以打最簡單。

一般結局的Boss會是巴力巴布。


打完之後,會給一張通關角色的結局圖,但,最後顯示的是

To be    Continued(未完待續的意思)


真結局的Boss是雙王,魔化彼勒列和路西佛



打完之後,會給予通關角色的真結局圖。

最後,顯示的是
Game   Over (遊戲結束)
Thank you for playing.(感謝您的遊玩)


猜測因為切成720p視窗模式,所以,有缺字。

一般結局的圖(尼雅


真結局的圖(尼雅)


一般結局(基塔)


真結局(基塔)


一般結局(煙花亞妮拉)


真結局(煙花亞妮拉)


佐伊一般結局(竟然是泳裝)


佐伊真結局(我比較喜歡泳裝啦)




基本操作:(個人見解)

按鍵佈局採取類似七龍珠鬥士Z和月姬對戰的【輕,中,重攻擊,加上一些特殊技功能】

在不考慮快捷鍵的情況,必要按鍵如下:

輕攻擊
中攻擊
重攻擊
特殊功能
防衛/閃避/前閃

快捷鍵:

快捷摔技-一鍵摔技/一鍵解摔
快捷技能-簡易出招
快捷衝刺-簡易衝刺
快捷怒爆-一鍵怒爆

每個玩家,可以根據自己的不同需要,安排按鍵,真的按鍵不足的時候,就忽略掉快捷鍵。

以自己的習慣來舉例:

快捷摔技,可以用【輕+中】,【輕+特】這種正式摔技的按法,算是會被我優先捨棄的快捷功能。

快捷怒爆,可以用【中+重】正式的按法來發動,由於我習慣的按鍵佈局可以很方便的按到,也是優先捨棄的快捷功能。

對於轉招式有自信的,也可以捨棄掉快捷技能(我有時候轉不出來,還是會需要)

最速衝刺算是必須能力,加上,衝刺似乎有不能預先輸入的特性,對於隨時需要突進或突擊玩法的玩家,快捷衝刺是最後一個不得已才捨棄的。當然,如果您是目壓神人,完全目壓自己按衝刺,也是可以捨棄。

快捷鍵的捨棄優先順序,個人大概會這樣子排優先次序。

提醒:按鍵配置和快捷鍵取捨,取決於每個人的操作習慣,以上僅供參考,操作習慣是非常個人的,請合理參考,自己嘗試摸索,不建議照抄

然而,我目前使用的操作界面是鍵盤,所以,只要遊戲容許修改按鍵,按鍵不會不足。(100多顆,最好會不夠)

基本操作跟上一代幾乎一樣,就是加入了怒爆系統,U必殺技(特殊必殺技,時停必殺技)。



碧藍小戰

這個小遊戲,類似糖豆人的競技類遊戲。


每一輪會有三個關卡,20多人爭奪冠軍的歡樂()遊戲。

淘汰對手爭奪第一的小遊戲。

路上會有隨機道具,可以用來干擾對手,沒有道具的時候,也可以揮拳或蓄力拳打架。

關卡排序,第一關通常都是競速賽跑,第二關淘汰賽,第三關則有競速也有生存。

每一輪大約10~15分鐘不等,視乎排到的關卡而定。人少的時候,可能排隊的時間比遊玩時間還長……

下面放個難得奪冠的影片,展示一下實際遊玩情況。


雖然遊戲說,是打對戰心態不好的時候可以玩,但是,就我個人體驗,玩了心態會不會更糟呢……

目前玩下來,接觸到的內容就這些,如果有新發現,日後再補。

題外話,在SF6被JP虐,到了這邊被這女的JP虐……


但是,看在她那麼可愛的份上,心情也就沒那麼糟了(?



2024-01-22日,補充:

碧藍小戰在1月19日改版Version 1.12,更新後當天,出現Bug,部分玩家無法進入線上大廳(本人也遇到),但是,其他基本遊玩還是可以進行。(目前修復了)

碧藍小戰增加過關的經驗獲得,如今比較不會那麼難升級。

估計是舊版的過關經驗值數值太低,造成非常多人直接掛網第一關,取得50經驗值就再排隊。

目前測試下來,前三名會加更多的經驗值,就算沒上前三,過關經驗值也會比較多,如果奪冠會加更多。


結算前截圖:


結算後截圖:


測試下來,新版本的小戰,人物32等級400經驗值,奪冠後,直接變成34等級,180經驗值。(一直無法奪冠,才會到今天才放上來

以500經驗值升級來看,換算下來,奪冠的經驗值應該是:

100+500+180 = 780(之前沒寫出來,都算錯

沒奪冠僅過3關的經驗值,以第四名為例子:


第四名,結算前截圖:


第四名,結算後截圖:


500-180+398=718

不知道為什麼會有個位數,可能過關排名會略微影響。



Battle Pass 戰鬥通行證

今次更新也加入了戰鬥通行證的設定,未解鎖的玩家為【普通通行證】會有30等級的獎勵可以領取,如果解鎖【特等通行證】,則會有2條獎勵線,並增加到60等級的獎勵可以領取。


30等級2條獎勵線,31-60則是只有【特等通行證】的玩家才能領取,這次大獎是奶刀,娜魯梅亞的Skin。

升級方式主要通過完成:每日,每週,一般任務,來推進通行證等級。


這件外形和大姐姐的性格個人很喜歡,但是,又沒什麼時間可以玩,就慢慢解,看期限之前如果來不及,才用買的。

價格是日幣,經過Steam的轉換,加上匯率可能有抽成,似乎比較貴一些。


【特等通行證】解鎖是880日幣,換算是RM 28.14。

後面的RM43.97是購買Battle Pass(戰鬥通行證)等級。

加起來是 RM 72.11,當時沒截圖,按著記憶,應該是有一天,沒一天的玩,解到快一半左右,估計接下來沒時間玩,就直接買到滿。

粗略估計(因為沒精確記得課金前的確實等級),如果完全用課金解鎖,大約要花費 28.15 + (43.97 x 2)=RM 116.09,幾乎是遊戲本體(遊戲一般版賣 RM206)一半以上的價格。

本人記性沒很好,這邊僅是粗略計算的結果,給大家做個參考就好,價格方面可能各地不同,這邊是新馬區。




引用網址:http://www.jamesdambrosio.com/TrackBack.php?sn=5851087
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謝了 試試真結局

04-16 00:57

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