還沒完成,簡單紀錄一下最近做了什麼,還有未來想做什麼
簡單說是用來算戰果時速、消耗時速的小程式,
然後看能不能發佈到網站上(完全沒做過就是)
並提供篩選功能。
已完成部分:如上圖去1-5,
撈了3艘船 三日月、深雪、168
出擊一場 資源淨變化-19油 -3彈 +12鋼 +1鋁
戰果時速9.95
如上圖去7-4,
出擊一場 資源淨變化+102油 -21彈 +0鋼 +120鋁
實際上應該是+99油(陸航消耗待實裝)
戰果時速3.98(這算高估,時間精算待實裝)
如上圖去3-2,
出擊一場 資源淨變化-4油 +148彈 -4鋼 +0鋁
如上圖去4-4,
撈了2艘船 飛鷹、卯月
出擊一場 資源淨變化-171油 -160彈 +23鋼 +11鋁(應該是-49鋁才對)
戰果時速25.21
Poi瀏覽器的plugin-wheres-my-fuel-gone不包含拆船,撈資源點的獲取量
所以想把它做好一點
待施工部分:1.架設網站如果只是要自己的出擊資料那比較簡單,
但目前正在想要如何將有安裝插件的人的資料蒐集在一起?
2.篩選功能例如前面說的去7-4
有些人是為了進王點撈海防,
有些人是為了進資源點,
所以每個海域都要為了他的特性有獨立的篩選功能
(好懶,只做自己常用的吧XD)
例如7-1
上矢矧or夕張的戰果時速、消耗時速的對照
上低火力or高火力DD的對照之類的
3.出擊時間精算如前面說的7-4,進王和進資源,
兩者的最後一場戰鬥時間~第一場戰鬥開始的時間不一樣,
所以額外秒數給的會不同
還有看能不能算出使用者發呆太久or網路太慢,
導致這筆資料算是無效資料,不算入統計裡面
例如7-1的D點潛水艇,經過E點撈油,到G點水雷戰鬥,
D戰鬥結束時間到G點戰鬥開始時間,
理論上不會受到艦娘配置的關係影響,
(如果網路、電腦設備爛就算了)
(沒用4090Ti刷什麼戰果)是提督有沒有無縫接軌在點遊戲,
目前想說超過最短時間的10%就視為無效資料?
至於日戰沒有S勝,且提督過很久才按下不進夜戰的按鈕導致戰鬥時間過長,
這個就比較難預估了
總之先把人為因素降到最低的統計才比較有意義
(例如久久動一次的3-4,會比無縫接軌的7-1戰果時速還低)
4.基地航空隊消耗5.母港被空襲消耗只是因為常見的戰果地圖不會跑去有陸航的地點刷,
所以晚一點再做(懶)
6.出擊耗鋁消耗(懶)
因為7-4鋁真的很多所以這個優先度不高就是
7.經驗時速(懶)
稲木ちゃん?
https://twitter.com/ist_lei_mikan/status/1713371717178175765