之後想自己做3D動作類的遊戲,稍微練練3D建模
用Blender做的,做得有點趕
流程大概是找參考圖(盡量找三視圖,沒有的話可以自己畫
或看其他視角的參考圖,然後直接憑感覺微調模型)
然後先從一圈點,然後拉眼睛外面的面開始做
頭>身體>手腳>衣服
完成
做起來最頭痛的地方應該是頭髮跟身體,一直想一天或兩天以內做完,但不太行
3D建模真的累,應該慢慢做
這次建的不太滿意,微調沒抓到角色的神韻,下次會更好
挺好奇用ZBrush直接雕刻的話,不知道有沒有機會一天內建完模型(包括材質貼圖)
持續練遊戲開發程式跟美術,下篇文可能會畫個圖PO