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27 GP

+ 8月遊戲製作進度(2023) +

作者:KO│AirBoost│2023-09-07 16:22:35│巴幣:3,096│人氣:1214
大家好~
好快又過一個月了,九月拉!

不知不覺也做好久了!
這次整理進度時也第一次有了做到一個里程碑的感覺!
一起來看看是怎麼樣的內容吧!


1.中BOSS製作
上個月有開始畫新BOSS的素材

這個月就來設計跟實裝BOSS的動作
定位是中BOSS!本身沒有劇情
但可以用中BOSS來引出其他角色的互動!
(一起戰鬥之類的)


設計上是個帶【子機】的中BOSS!
就是會有兩個【子機】在 中BOSS旁邊繞圈圈
然後兩個【子機】會單獨出來攻擊

這在動作遊戲中很常見的設計!
可以自己實做一次很有趣


這次也挑戰製作比較精細的演出
之前敵人都比較單純是丟子彈
這次做【子機】的攻擊時有強化演出效果

像是使用【光線攻擊】
【撞擊爆炸】
【子機】的【出現】跟【復位】等等
都嘗試了跟之前不同的思路跟模式!
也是為了塑造出不同的戰鬥體驗!


這次也錄了影片!(註:沒有聲音)
抱歉畫質不是太好XD"
要怎麼錄好真的很頭痛,持續研究中
還要能滿足各種社群平臺的需求
真的很不容易

回到影片內容
也可以看到擊敗BOSS後有即時的擊敗演出
也會有夥伴出現(如下圖)

不過劇情對話部分就沒錄進來
劇情部分想等最後整個潤過後
再跟大家分享!
從演出可以看出這次沒完全擊敗中BOSS
預留了下次戰鬥的機會
做這些演出有點自High的成分在
但我每次還是覺得做演出很開心XD



2.新角色新場景



前面的關卡到一段落
又開始準備新內容!

這也是AirBoost專案第七個角色
有玩過舊作的話應該有印象XD!!

這邊也放一下前作的畫面

新舊角色對比

這次都有把角色給細畫一下
戰鬥動作的話
也都會是以舊版的再強化
雖然還沒實作,但可以看看以前的影片

2018年的YOUTUBE開發紀錄↓↓

看到這就覺得時間真的很快
都是2018年的內容了 (淚目)
當時也是錄影錄得不太好,有點破音

開頭說達到一個里程碑
也是說這件事
目前角色的部分是追到舊作的進度了!
心裡也有點開心!



3.整體進度

雖說到了一個里程碑
但也不是馬上就要做完遊戲了
目前主線劇情來說應該是做70~75%了
也就是說慢慢應該會開始收尾

但具體也不好說XD
畢竟結尾會想盡量做盛大一點
遊戲結局是一開始就想好了

但怎麼樣通往結局,或者說中間的過程
是會隨開發中想法去豐富
像這次做中BOSS的內容,也是一開始沒規劃的
就是從開發中累積的想法去製作出來

缺點就坑可能越挖越大(汗
優點的話,我一直都覺得開發過程中得到的點子
都是很不錯的
又符合專案的狀況,效果也好



後記

這次遊戲開發啟動後,不知不覺也過滿久了!
其實最近也有一種【下次不敢了】的心情 XD

以後應該不敢像再這樣一個人做大部分的內容了
之後會多試著跟別人合作

行銷之類的也真的很不容易
這邊也分享一下目前有在活動的 各個社群帳號

也感謝能看到這裡的大家,目前還在持續努力
期待我們下次見!
引用網址:http://www.jamesdambrosio.com/TrackBack.php?sn=5789554
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留言共 13 篇留言

RockUser
舊角色增加細節後變得更可愛了!
想像自己對戰中boss,感覺就不太容易;舊角色的對戰關卡絕招真多,仔細看才發現丟出去在旋轉的是她撐的傘嗎?!

09-08 02:09

KO
謝謝[e33] 中BOSS會弄得看起來強但其實廢一點XD! 是傘沒有錯!09-11 17:05
棋醉
一隻BOSS有超多招式的感覺

09-08 23:41

KO
每次都盡量努力做,希望能豐富一點[e12]09-11 17:05
這世界變了冏
攻擊的方式 道具 可以 更多元化 多元素 不會死板 更有樂趣 HAPPY

09-15 19:31

KO
感謝建議,但這部分會看製作狀況喔!會先以純act的模式去做,有餘力再擴充元素。09-16 22:22
這世界變了冏
你 王 / BOSS 血不要改太厚 不然打不死 很討厭 真的 我良心建議

09-15 19:31

這世界變了冏
玩家血 200 BOSS 血 2000 這樣就好 反正 BOSS 就是王 都是 電腦 AI 操作 在玩

09-15 19:32

這世界變了冏
休閒 簡單 <-> 普通 <-> 困難 大概 難度這樣就好 LF2 也是這樣

09-15 19:33

這世界變了冏
要有 連續技 COMBO 更好玩 困難 王血200% 大概吧 你自己參考一下

09-15 19:35

這世界變了冏
玩家 PLAYER 對 真的 沒騙你

09-15 19:35

這世界變了冏
休閒就是簡單 EASY

09-15 19:36

這世界變了冏
你是設計師 還是 遊戲工程師? 我問一下就好 我以前是 遊戲企劃 ... 很久以前是現在換工作 .... 保全

09-15 19:43

KO
是遊戲工程師,不過自己專案就全包了。09-16 22:23
這世界變了冏
保全真的很累 早晚七 ....

09-15 19:44

這世界變了冏
早上七點上班 晚上七點下班 喔 累~

09-15 19:44

KO
辛苦啦,不過你這樣發文有點洗板,下次別這樣09-17 00:30
いもうとさま悠莉
好厲害[e16]

09-28 15:52

KO
謝謝![e12]10-03 14:31
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