最近最重要的新聞莫非星海2的正式上市 而上市之後 各種聲音都有 已經吵到爛的開發團隊問題 又被提出來(我記得幾年前 有人還惱羞成怒 開部落格專門來罵我XD) 而SC2是否由原SC核心開發人員所領導開發?由官方所公布的開發人員名單可知 我想這是無庸置疑的!SC的主設計師 首席程式設計.美術等都有參與SC2開發
不管巴哈是基地 有些人很討厭BZ的很喜歡用核心開發團隊跑光光來說嘴 好像離開BZ的才是創造遊戲經典的人 而實際留在BZ的一堆資深開發人員 甚至是團隊領導人 他們這群努力在自己崗位工作 而且不斷創造傳奇的人完全否定?(而出走人員闖出名號的卻沒幾個 但有些人就喜歡一直神話他們?)
只會一直酸遊戲 遊戲正評就酸 負評就附和 真搞不懂他們在幹嘛?(這次應該又是酸翻天 XD)
反正BZ這次大放送 單機劇情 多人連線也任你玩 不爽完就反制就好啦 老話一句 那麼多廢話幹嘛呢
不在多說..............
以下附上SC2開發人員 :Game Credits的部分(不含音樂 音效 battle.net以及電影部分)
有參與SC開發的括號註明() 而參與SC資料片部分 僅列部分
星海爭霸2 遊戲設計
Blizzard Entertainment
執行製作人
Frank Pearce(SC程式設計師)
設計總監
Rob pardo(SC Strike team成員)
故事總監
Chris Metzen(SC主設計師)
美術總監
Samwise Didier(SC美術總監)
遊戲動畫美術總監
Nicholas S. Carpenter(SC 3D及電影美術)
設計統籌
Dustin Broder
製作統籌
Chris Sigaty(SC電影劇本佈局 首席遊戲測試)
程式設計統籌
Carl Chimes
Bob Fitch(SC首席程式設計師)
技術美術統籌
Rob McNaughton(SC 3D美術及3D電影美術)
文案統籌
Andrew Chambers
Brian Kindregan
美術組長
Dave Berggren(SC資料片開發人員)
Allen Dilling
Trevor Jacobs(SC 3D.3D電影美術及技術美術)
美術人員
Jesse Brophy
Sam Fung
Phill Gonzales
Jay Hathaway
Chaz Head
Lnsun Kang
Luke Mancini
Ted Park(SC資料片開發人員)
Steven Provost
Robb Shoberg
Brian Sousa(SC 3D及電影美術)
Sam Yang
遊戲設計組長
Michael Heiberg(SC安裝程式設計,資料片主要等級設計師)
Matthew Morris(SC QA)
遊戲設計人員
Matthew Cooper
Jonny Gbbert
Matt Gotcher
Dave Halc
Adam Hayes
Jason Huck
Richara Khoo
Tae Yeon David Kim
Dean Shipley(SC電影分鏡及QA 資料片主要等級設計師)
Meng Song
製作人
Claudio Gentilini
Tony Hsu
Tengying Yu
程式設計人員
James Anhalt III
Andy Bond
Jason Boyle
Alan Dabiri(SC Executive Dunsel)
Patrick Elia
Dominic Filion
Petter Green
Ryan Greene
Dave Pinto
Daniei Rivin
Paulo Pinto
Daniel Rivin
Matt Schembari
Andrew Spiering
David Venturini
Breet Wood
Mac程式設計人員
Chris Crowe
John Mikros
Daniel Pagean
專業顧問
Timothy Feldmen
Justin Klinchuch
Peter Nott
Joseph Ryan
其他美術人員
Rene Koiter
其他遊戲設計人員
Kristoffer Barcarse
William Barnes
Jon Dvorak
Steve McClory
其他程式設計人員
Michael Aversa III
Rob Barris
Steve Bartel
Glen Parroch
Francis Fandino
Daniel Favela
Monte Krol
Jeffrey Joyle
Alex Quach
John Stiles