大家好我秋茶,很快的我升上了初中,進入沉迷電子遊戲的時期,其實小學時代就開始接觸了,但是當時電腦配備跟網路不如現在,一般孩子只能去網路上玩些網頁遊戲或自己抓GBA遊戲,所以還是習慣跟朋友出去打球或玩牌。
這時小六的表弟家,也終於進入了電腦時代,我們鋪好地墊後,就會拉張椅子圍在電腦旁邊玩遊戲。(沒錯,椅子直接壓在地墊上,真不好意思)
但是正如我所說的,那個時代的遊戲尚未蓬勃發展,即便有世紀帝國這種上古神作,也沒辦法多人參與。
講到世紀帝國,我永遠記得小凱曾經抓了試玩版的征服者入侵資料片,試玩版好像只能玩前兩關,所以他就一直反覆的把那兩關玩到爛掉,完美詮釋了十里坡劍神這類型的玩家由來。
既然沒有適合的多人遊戲,那就只好自己創造。
我哥去網路上抓了三國志英傑傳,然後將可操控的部隊分成三等份,後續依照角色的加入順序分配給大家。
由於我哥堅持最後選,所以我自然先選擇了帥氣的關羽,憨憨的小凱則選了張飛,至於沒人要的劉備就到了我哥手上,正好符合我們三人的年紀順序。
事實上我哥並非禮讓晚輩才最後選,而是他特別喜歡撿那些沒人要的角色,然後想辦法用各種花式玩法玩出新花樣來。
而我們回合中操縱的順位,也是按照選人的順序移動,通常由我打頭陣,表弟次之,我哥撿尾刀,或者想辦法挽救當回合會被打死的角色。
我跟表弟加起來的思考時間,甚至都沒有我哥的一半時間長,經常動完以後就到旁邊打個撲克牌等我哥動完,可見他每一步都走得深思熟慮。
由於我們放假待在一起的時間,即便熬夜也從不超過24小時,所以三人未曾破過英傑傳,加上這代難度也稱得上頗高,敵軍等級會隨著我方平均等級上升,而我方除了關張趙以外幾乎都是拉基,所以玩到前中期以後容錯率就會大幅下降。
英傑傳固然困難,但確實帶給了我們一段有趣的時光,之後我哥推薦的另一款戰棋,直接將我們拉進了十八層地獄。
沒錯,就是有史上最難戰棋之稱的《聖火降魔錄:多拉基亞776》,有興趣的朋友可以去看我另外一篇文章。
即便可以用模擬器SL反覆讀取,無法選擇難度的776,關卡內容對玩家相當不友善,更別提當時我還是國一生,表弟小凱更只是個小六生,到了第四第五關左右,各種就會陷入一步錯步步錯,不得已整關重來的痛苦漩渦。
英傑傳裡被擊敗頂多是撤退,776角色敗北則是直接死亡,前期角色的死亡臺詞我都能倒背如流。
值得一提的是,這款776我們兄弟並非只有在表弟家才會遊玩,有段時間我們甚至在哪裡都會拿出來從頭打。
去另一位親戚家過夜的時代打,去香港旅遊的時候照樣打,雖然每次都是從頭開始,不免讓人覺得在浪費時間,但是不得不承認,遊戲大多是前期最吸引人最有樂趣。
後來我們兄弟倆終於在自己家破了這款776,作為我的聖火入門作,以至於我後面接觸的所有系列都顯得小兒科,當然前提是不挑戰高難度模式。
一款戰棋遊戲三個人玩,成了我們兒時的重要回憶,有時候我會尋找網路上有沒有類似可以合作的戰棋類作品,結果都沒有找到滿意的作品,畢竟隊友如果一回合要思考半個鐘頭,一般人可能都會直接按退出。
本回結語:角色動錯有傷有亡,詳情請見攻略說明書。