喜歡對日本遊戲放火,同時也是史克艾尼anti的ナカイド,自然不會放
過這作品,打從官方公開遊戲初步情報開始,他就不斷糾纏DQC,出了幾部
影片拼明貶低,說「勇鬥系列的粉絲不期待大逃殺類型的玩法」「絕對會爆
死」之類的話,反正就是竭盡所能的搞負面宣傳。
ナカイド的信者,很喜歡狐假虎威,以他的放火影片作根據,跑到各個
遊戲的官方推文下叫囂。DQC也不例外,我就看到了好幾個。
DQC在6月13日開服,由於第一天在緊急維修,所以銷售榜的排名數據第
二天才出來,蘋果的銷售榜拿到第9名,然後到我寫這篇文章為止,都一直
維持在前10名以內。
谷歌版不知是較晚開服還怎樣,銷售榜數據現在才出來,它跟蘋果版相
同,皆拿到前10名的亮眼成績。然後好笑的來了,之前不斷貶低DQC的ナカイド
跟他的信者們,在銷售榜數據出來後,全都突然沉默下來?,F在開服第9天
了,ナカイド都還不敢碰DQC的話題。若是平常的他,早在開服後兩、三天,
就出放火影片了。
不知是否為DQC的影響,史克艾尼的股價大幅上漲,從曲線圖的變動來
看,從6月初開始上昇,然後到了14日漲速變快,目前來到今年以來的最高
點。
因為DQC銷售太好,沒辦法像平常一樣作負面宣傳,所以ナカイド就改
對「萬代南夢宮」新推出的線上動作RPG《Blue Protocol》放火。對於這款
遊戲,他也是從之前不斷出影片貶低,認為BP會爆死、是爛GAME。
另外,官方將遊戲類型定義為「線上動作RPG」,但ナカイド在影片裡
說它是「MMORPG」,他連這種基本資訊都不先查清楚。
從影片縮圖跟說明欄的內容,可明顯看出ナカイド就是不願承認BP的初
動成功,硬要找理由來批評。而且他之前還講過「已不對BP抱期望,不會再
出相關影片」,結果現在為了再生數硬出放火影片,所以一些日本網民在批
評ナカイド言而無信,這麼作很糗。
ナカイド的影片還有個問題點,他說「BP在開發團隊內的評價是款爛遊
戲(クソゲー)」,但是我搜尋網路上,都沒有看到類似的資訊出現。所以
就有人在懷疑,ナカイド是否又像櫻花革命的假爆料事件一樣,用自己捏造
的事情在帶風向。
在上面的影片截圖裡:ナカイド先設預防線,說「這些內容是他從別人
那聽來,你們隨便聽聽就好」。然後他後面講的爆料內容也很含糊,像是昇
級困難、武器缺乏貴重性等,都是些能套用在其他遊戲上的內容。
BP在6月14日開服,現在只提供日本區服務,未來有推出亞州版跟歐美
版的打算。它創下同時連線人數20萬以上的記錄,累積玩家數則超過60萬,
目前遊戲本身也沒發生啥大問題。
我看了一些玩到相當程度的日本玩家評價,目前感覺就是表現普通,沒
看到啥受到大肆批評的部份。反而是一些給負評的人,很多都是只玩了一下
就退坑,要不就是連玩都沒玩,拿著ナカイド那類放火系YouTuber的影片當
根據在批評。
最後再講一件事,3D動作手遊《深空之眼》的日本版,在前陣子開服,
ナカイド也出了放火影片作負評。至於影片的問題點,就是我已講到爛的那
些,所以不多述。
這次他搞出一個新問題,大家都知道ナカイド是雲玩家,一堆遊戲都只
玩了序盤,甚至根本就沒玩,就在出放火影片。而深空之眼的影片裡,他有
一段話是說:
「迴避時不會消耗體力」
這裡為沒玩過深空之眼的人作系統簡介,截圖中我用綠色箭頭所指,有
個人型衝刺的圖案,按下它可讓角色作出迴避動作。而迴避時體力計量表會
隨之減少,當減到零的時候就無法迴避,就跟魔物獵人系列一樣。
所以ナカイド說「迴避不耗體力」,完全是錯誤資訊。而且好笑的是,
他說這段話時,影片背景的角色,剛好在進行迴避,而且計量表也在減少。
雖然大家都知道ナカイド是雲玩家,但這次也雲得太誇張,睜眼說瞎話。
而且進入遊戲後,就會開始教學模式進行戰鬥,你只要一操作角色,就
絕對會察覺體力計量表的存在,不可能沒有發現。
一個基本知識,ナカイド的影片劇本跟編輯工作,都是委託別人代工,
所以至今很多人都認為,ナカイド親自作的事情,只有念劇本跟提供影片背
景用的遊戲錄影。
但是深空之眼的不耗體力發言,讓大家開始懷疑ナカイド,可能連那些
遊戲錄影,都是外包給別人弄的。也就是類似作曲界、小說界的影子寫手問
題,將別人弄的遊戲錄影,對外謊稱是自己玩的。
最近的ナカイド,會在一些影片的標題,寫著「xx時間評論」來證明自
己不是雲玩家。但誰知道那些遊戲錄影,是否為ナカイド本人玩的。他過去
很多影片的錯誤資訊,都是真的親自玩的話,就絕不會弄錯的要素。