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Steam版 符文工廠5 心得雜感

作者:儚夜│符文工廠 5│2023-04-16 18:05:03│巴幣:1,004│人氣:1456
跟符文4不同,蹲到50%特價(jià)才買的,因?yàn)槁犅勥^評(píng)價(jià)不是很好...
也是一樣破關(guān)了就發(fā)一篇心得。


第一次接觸此系列的玩家,建議可以先去爬文看看,以利快速上手,
巴哈有看到一篇整理還蠻詳細(xì)的文,對(duì)系列作不熟的玩家建議可以花點(diǎn)時(shí)間看一下。
雖然我主要是參考另一個(gè)日本的投稿主的動(dòng)畫。


MOD
符文4的時(shí)候不一樣,符文5我裝了大量的MOD,因?yàn)檫@款操作性來說不是很好,
導(dǎo)致我裝了不少M(fèi)OD來改善遊戲體驗(yàn),MOD的部分巴哈討論區(qū)有文章做介紹了,
這邊講一個(gè)比較特別的MOD - HAREM
顧名思義,就是後宮MOD,讓你可以隨心所欲腳踏多條船,甚至是重婚,
想要達(dá)到我全都要這個(gè)目的的話,算是不可或缺的MOD,而我使用上並沒碰到啥特別的BUG。


裝備
跟前作一樣,前期靠調(diào)味料裝渡過,慢慢升級(jí)到最終裝備,
最終裝備的部分我還是一樣參考同樣的頻道主的裝備:
跟上一作不一樣的是,此作我主玩物理攻擊,平A了事。
巴哈也有不少配裝方面的攻略心得,這邊我就不特別贅述了。
附上我封遊戲前主角的能力值


寵物飼養(yǎng)
算是跟著跑日子順便養(yǎng)的,主要是小孩出生需要相當(dāng)長(zhǎng)的時(shí)間(以下會(huì)另外敘述),
花了遊戲內(nèi)兩年多的時(shí)間養(yǎng)出來的全屬性抗性精靈,
雖然圖片上沒有顯示,但無屬性抗性也有養(yǎng)到100%以上,
至於養(yǎng)這個(gè)有什麼意義呢...答案是:沒有,純粹自我滿足而已,當(dāng)作在養(yǎng)女兒。
因?yàn)槿蔽溲b的NPC強(qiáng)度要比寵物強(qiáng)多了,而且還不用花那麼多時(shí)間去培育。
至於四色精靈為什麼少一隻...答案要去問製作組,為什麼這一代沒小綠呢...


賺錢雜感
跟前作一樣,只要弄出黃金果汁配方+出貨過全金色系蔬果,這遊戲就財(cái)富自由了,
可以靠出貨大量黃金果汁賺錢,材料商店買就有了。
至於初期賺錢,可以靠撿餐館大姊救援丟的咖哩賺,
中期則是靠種草莓與少女哈密瓜做戀愛的預(yù)感賺錢。
至於補(bǔ)RP食物,則是推薦25等的鍋料理:燉南瓜
材料只需要南瓜,料理LV10的時(shí)候可以補(bǔ)到1700,且南瓜可以連種,省去播種的麻煩,
算是CP值很高的選擇,不過這方面真的看玩家自己的選擇,畢竟選項(xiàng)有很多。


小孩相關(guān)(有透劇)
這遊戲生活面最終目標(biāo)就是把小孩生出來湊一家人,這邊是以百合同婚為例,
結(jié)婚後過約三週,跟嫁對(duì)話,會(huì)問你想不想要小孩,之後會(huì)打聽到去跟大樹祈求這情報(bào),
兩週後再跟嫁對(duì)話,會(huì)觸發(fā)去廣場(chǎng)跟大樹祈求小孩的劇情,
接著再過三週,同樣是跟嫁對(duì)話,就可以去廣場(chǎng)接小孩了,
小孩的性別跟個(gè)性是依照你之前跟嫁對(duì)話時(shí)做的選擇決定的。
之後時(shí)間會(huì)快轉(zhuǎn)五年,直接讓小孩五歲,讓你能帶著小孩去冒險(xiǎn)。
所以說為啥過了五年只有小孩年紀(jì)有變化,其他人都凍齡阿

而第二胎龍鳳胎,則是需要長(zhǎng)子/長(zhǎng)女成長(zhǎng)後過一年,也就是次年長(zhǎng)子/長(zhǎng)女生日後的隔天,
跟嫁對(duì)話後,會(huì)問你要不要再撿一個(gè)回來養(yǎng),選擇要的話就繼續(xù)跑一次第一胎的流程,
然後時(shí)間到了就可以去大樹那撿龍鳳胎。

如果你有裝後宮MOD,那你可以兩次對(duì)話找不同的嫁,
這樣就會(huì)出現(xiàn)第一胎跟第二胎是由不同對(duì)象接生(?)的特殊形況,
至於小孩的髮色是怎麼決定的,我也不知道就是了....聽說有蠻多種髮色的。
所以說為什麼明明是出生差了六年的長(zhǎng)女跟雙子,為什麼年紀(jì)看起來一樣大阿


劇情感想(微雷)
主線劇情真的完全沒有感想,只覺得署長(zhǎng)不能攻略真的是個(gè)惡性BUG。
唯一要說的大概就是,主線真的很短,認(rèn)真跑大概遊戲內(nèi)時(shí)間一個(gè)月就可以搞定了,
建議先認(rèn)真跑到夢(mèng)魔加入為止,要不然花店沒開,你沒有防災(zāi)肥料可以應(yīng)付颱風(fēng)。

支線劇情的部分,由於同婚時(shí)裝的關(guān)係,攻略對(duì)象從6人變成12人,
然後這遊戲的好感劇情觸發(fā)是踩點(diǎn)式的,也就是說只要好感度達(dá)標(biāo),
你到特定地點(diǎn)就會(huì)強(qiáng)制觸發(fā)好感劇情,導(dǎo)致玩家會(huì)被迫看不想攻略對(duì)象的劇情,
這真的是很拖臺(tái)前的設(shè)定...身為一名男性玩家,並不會(huì)想看婿候補(bǔ)的劇情...
以當(dāng)看角色個(gè)人劇情的心情下去跑,但真的很花時(shí)間,
把所有角色的告白前劇情看完,大概要花兩個(gè)月左右的時(shí)間吧...
順道一提,攻略一個(gè)結(jié)婚候補(bǔ),從告白到達(dá)成求婚條件,大概要2週左右的時(shí)間,
也就是要達(dá)成六人嫁的情況,需要約三個(gè)月左右的時(shí)間。

另外,因?yàn)橥槭沁[戲中途才加上去的功能,導(dǎo)致部分劇情對(duì)話方面有BUG,
有些劇情會(huì)預(yù)設(shè)主角的性別跟性取向,然後你玩同婚的情況就會(huì)出現(xiàn)莫名其妙的對(duì)話,
我覺得如果次作製作組下一作有要加入同婚要素的話,一定要考慮到這一點(diǎn)。
不過我要說的話就是,百合,真的很香
而且因?yàn)橹鼗镸OD的關(guān)係,讓我不用夢(mèng)魔跟公主二選一,實(shí)在是棒。
雖然能選的話我更想選署長(zhǎng)跟獸人母女還有餐館大姊

另外要提的就是,符文5是接續(xù)符文4過了50年後的世界線,
遊戲中登場(chǎng)的客串NPC,前作的嫁候補(bǔ)之一的瑪格麗特已經(jīng)結(jié)婚並育有子女,
是不是表示官方預(yù)設(shè)符文4是跑瑪格莉特路線呢?


成就
這一代成就跟前作相比,最明顯的是少了難達(dá)成的全出貨,
但多了跟各角色結(jié)婚的成就,由於我不想攻略男角的關(guān)係,這次的全成就宣告放棄。


這次心得就差不多是這樣,我最期待的符文3重製版上Steam的時(shí)候,
破關(guān)時(shí)應(yīng)該會(huì)再發(fā)一篇。如果之後有想到什麼會(huì)再補(bǔ)上。

除了巴哈精華區(qū)外,額外的資料參考網(wǎng)站:日文wiki
引用網(wǎng)址:http://www.jamesdambrosio.com/TrackBack.php?sn=5698872
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