嘿!我是 5 點睡 6 點就被阿布叫醒來的噗貓
臉上還多了好幾條抓痕!
這是寫年末總結(jié)系列的第三年,我本來在想要不要乾脆把線上遊戲跟手機遊戲兩篇放在一起,畢竟這篇線上遊戲篇幅會短得不得了,結(jié)果想想還是算了
明年有可能真的併在一起就是了,到時候再說吧
新楓之谷
今年的遊戲情況稍微好了一點,我想跟哥布林大批遷徙到國際服有關(guān),雖然在遊戲中還是被他們找了不少次碴...
除了年底的見面會讓不少人對於營運方的態(tài)度更加擔憂以外倒是沒增加其他問題
2022 年的楓之谷在細節(jié)上改進了不少,雖然面對 FF14 可能一樣是大學打幼稚園,不過總算踏出那一步了,但是我還是很想問問原廠跟代理商,你們不覺得一款 6 人小隊打王的遊戲,場上有著 6 個角色、18 隻寵物(有大有小)、6 隻機器人還有 6 隻萌獸是一個非常混亂的場面嗎?
你們真的有自己下來玩過嗎?
這大概是我開始挑戰(zhàn)困七以後對楓之谷最不滿的地方,扯遠了,來聊聊 2022 年做了哪些事情吧
冰雷在 2022 年練了 9 等,老樣子大部分都是在有活動的情況練的,其實最早打算衝 275 等,不過年底有太多想玩的遊戲還是作罷了
裝備變動了一部分,把身上 1/3 左右的防具換成了次次頂,想著讓冰雷有基礎(chǔ)的戰(zhàn)力,不過並沒有非常積極,此外值得一提的是我終於閃出了一把正常一點的武器了(我入坑時一把乾淨魔靈之魂價格在 500 點楓葉點數(shù)左右,印象很深刻所以鐵了上去)
萌獸還更換成了我最喜歡的那個時代的楓之谷最常接觸的 BOSS,雖然有點太大隻了,不過很可愛,很棒!
其餘大部分的時間都是在整理分身,我對於早年的分身 ID 其實相當?shù)牟粷M意,但是隨著遊戲風氣的改變分身也越來越重要了,怕未來被卡著太多進度,因此我不斷的把不要的分身轉(zhuǎn)到其他伺服器並且重新創(chuàng)新分身,拜此所賜殺人鯨伺服器的戰(zhàn)地已經(jīng)要 5000 了...
由於我是法師控的關(guān)係,未來帳號角色的養(yǎng)成應(yīng)該會嚴重傾向於有瞬移的法師們
另外由於今年年中有不少退坑 10 年以上的親友回坑,所以我重新創(chuàng)立了公會「伊布」,雖然過了半年還是小公會的規(guī)模,不過我還是希望能再找一點人進來一起玩
希望能在 2023 年到達 280 等_(′?`」 ∠)_
夜使者在今年練了 5 等,一樣大多是在活動的時候才練的
最早本來是打算全身次次頂 17 星能夠應(yīng)付練等區(qū)的怪物就好,沒想到隨著親友回坑加上心態(tài)有些變化最後決定二度更換裝備
然後就開始用這種裝備了(汗
目標是能在 2023 年做到穩(wěn)定的黑魔法師團,南嶽、音、很閒還有皓仔就靠你們?nèi)牵?/font>
FINAL FANTASY XIV
打算等上限開到 100 等再來認真打一些東西,所以最近基本上都是放置狀態(tài)
Phantasy Star Online 2 New Genesis
被鎖了
幹
這個月繁體中文版的失落的方舟會開服,個人還滿期待的
最後
楓之谷艾麗亞的公會「伊布」收人,快來!