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[PC]Forager review

作者:天茵│覓食者 Forager│2022-11-14 07:57:34│巴幣:0│人氣:386
浮島物語 / 覓食者
一款多平臺都有的農(nóng)田建設冒險的遊戲,個人玩得是Steam
  • 遊戲內容為收集資源、建設與探索,並有輕度隨機性
  • 遊戲的實質內容大概只有4小時左右(不含全程就),實際遊戲時間只要你農(nóng)得下去就能玩蠻久的。
  • STEAM有工作坊,且有大量MOD可使用
  • 遊戲版本4.1.9,官方應該是不會再更新了。
  • 網(wǎng)路上已有完整攻略,個人就不自行撰寫了。
網(wǎng)頁 說明
FORAGER WIKI 英文
WIKI
技能加點攻略 中文
技能的實用性落差非常大
好的技能可大幅加快遊戲效率
Forager島嶼和一些內容的指南 中文基礎攻略


極度好評? 玩到很賭爛
  • 新手教學教學很爛,基本上等於沒有。很多東西玩家會不知道怎使用,甚至不知道能用
  • 沒有劇情,沒有結局。
  • 遊戲的隨機性主要影響資源的生成,並沒有具體影響到玩家的策略。
  • 解謎給的提示過少,常常讓人毫無切入點,甚至沒發(fā)現(xiàn)是謎題。
  • 玩?zhèn)€單機遊戲為啥還要簽屬第三方使用者授權合約(EULA)?
  • 偶爾會遇到會影響遊戲體驗的BUG
噁心的農(nóng)田設計
  • 遊戲的實質內容大概只有4小時左右,但靠著農(nóng)田系統(tǒng)硬是把遊戲時間放大10倍以上,作者根本有病吧。
  • 個人正常遊玩只堅持了數(shù)小時,後來就打MOD平推到底。
  • 需求資源指數(shù)性成長幅度過大。例如,一開始四周島嶼要價80金幣,後來變成300金幣,再來變成2400金幣,之後還會更高。比細菌繁殖還快
    (1)資源收集、生產(chǎn)的速度很明顯比不上需求成長幅度
    (2)建築物會漲價。為了提升農(nóng)田效率,玩家需要蓋很多同樣的建築物,卻設定同樣的建築物數(shù)量越多,建築所需要的資源就越高,把玩家搞到想快也快不起來。
  • 農(nóng)到很沒水準的成就。個人用了各種加速、減壓MOD,全程就卻還額外花了20+小時才達成。

感想
  • 整體來講遊戲並不差,但也沒有特別出彩的地方。
  • 成也農(nóng)田,敗也農(nóng)田。其他的缺點我都可以無視,但農(nóng)田系統(tǒng)實在是太噁心了,整個搞爛遊戲體驗。
    (1)建議要使用各種加速、減壓MOD,以獲得更好的體驗。
    (2)如果你很討厭農(nóng)田的話,絕對不要碰這款遊戲!
  • 遊戲原價10美金左右,個人是覺得遊戲實質內容太少,不值得這個價格。有興趣的人等打折時再入手較佳。

其他
  • 還有很多實用MOD,請依照自己的需求去工作坊搜索。
MOD 說明
Fast Crafting 快速建造
所有物品生產(chǎn)時間只需要1秒
9999 Damage mod 傷害9999
除打怪外,亦可以快速收集資源

引用網(wǎng)址:http://www.jamesdambrosio.com/TrackBack.php?sn=5600647
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