~前言~
雖然自己說過小屋創作是不定期更新,但從上次的心得分享到現在這篇文
章,也已經過了一年了,還真是羨慕那些可以日更的創作者,不像我哪怕是休
假也只想睡一整天,廢到不行
關於這次黎軌2的心得分享,其實去年黎軌1破關後也想寫一篇心得分享,
但想著想著就拖到今年了,實在是感到不好意思,作為補償這次的心得或多或
少也會參雜一些前作心得,還請各位見諒。
這次的文章主要是講述《英雄傳說 黎之軌跡II -緋紅原罪-》的簡介與優點
的部分,缺點與總結就留到下篇再說,由於這篇比較不講劇情的部分,還請沒
玩過的玩家放心觀看。
~簡介~
(擷取自中文官方網站)
七耀曆1209年。
黑幫組織《阿瑪塔》的威脅消失後,卡爾瓦德共和國重拾了往日的和平。
某一天──
在首都伊帝斯一角發生了中央情報省(CID)的特務部隊慘遭不明人士虐殺的離奇案件。
卡爾瓦德警方和遊擊士協會為了料理善後而採取行動。
而地下社會的勢力也嗅到了新的動亂即將來臨的氣息,開始暗中興風作浪。
值此同時,
「地下萬事屋(Spriggan)」范恩?亞克萊德
也因為一位意料之外的人物來訪,而著手展開調查。
下手虐殺的兇手到底是誰?其目的為何?
努力尋找曾祖父最後一件遺物「第八個創世」的亞妮艾絲又會如何──?
伴隨著宛如野獸般暗紅色異形的咆哮
與追尋著「某種東西」的少年少女之間的邂逅,
將他們的《軌跡》導向無從逃避的因果──
エレイン派的站出來
優點之一:配音
前作最大的缺點就是聲優配音的部分,不知道是時程問題還是經費問題,
在主線劇情的配音時常有一句沒一句的,在現今與軌跡相同類型的遊戲作品
裡,主線劇情全配音基本上已經算是標配了,直到現在Falcom沒辦法100%完
成,在老玩家眼裡也不算是什麼新聞,但前作的配音是真的嚴重到影響遊玩體
驗。而這問題到了這作有很明顯的改變,雖還是沒辦法完全主線全配音,但比
起以往的作品已算是有顯著的改善,害怕配音這部分是否繼續擺爛的玩家可以
放心遊玩了。
優點之二:戰鬥系統
這次的戰鬥系統追加了些許有趣的元素,像是在原野戰鬥中瞬間閃避後的
「クロスチャージ」、指令戰鬥中對昏迷敵人的特殊攻擊「EXチェイン」,掌
握訣竅後整個遊玩體驗會非常的順暢,甚至有非常難得的爽快感,至少在這部
分Falcom確實有絞盡腦汁的改善。順帶一題這次施放S技時會有的角色Cut-in
CG圖也恢復了,果然沒有這個就覺得少一味呢
優點之三:人物羈絆事件
雖然我對閃軌羈絆事件頗有微詞,但從黎軌開始後這方面有點改善,而這
次的羈絆事件又更上一層樓,可以看到角色不為人知一面的意外性、針對老玩
家的情懷劇情催淚性、這次還追加了兩人一組的羈絆事件,特別是斷章部分的
羈絆劇情,非常具有娛樂性,強烈建議各位體驗看看,私心推薦エレイン和シ
ズナ的劇情,全程從頭笑到尾
對我而言此次的《英雄傳說 黎之軌跡II -緋紅原罪-》的優點大致上就是上面三點,如果有我忽略的部分還請在留言區分享,還請各位期待下篇的心得分享喔~~~