各位好,這次Jui的決定版基本須知系列為大家帶來的是拉科塔,
拉科塔在AOE3原版裡叫蘇族,在美洲三族裡是個以騎兵與游牧為特色的文明,
攻擊風格上以騎兵為主步兵為輔的模式,所以某種程度上適合喜歡作戰有速度感的玩家。
不過因為拉科塔的作戰方針比較偏向以側面作戰削弱對方經濟基礎以換取優勢,
所以在面對經濟區易守難攻的文明(例如日本或葡萄牙等)時會相較吃力,
這時會很要求玩家對於雙方優勢與劣勢的認識,確保自己在會戰時都是佔優的一方。
(個人認為這時步兵如何輔助騎兵會是個重點)
如果對Jui陪打天梯團戰與圖文式教材、問題解惑等抖內方案有興趣的話,
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《拉科塔基本須知》
文章作者:Jui(AOE3玩家:ESO最高中將/世界第1、決定版1v1 ELO最高1905/世界第18)
文章排版:七夜商(AOE3玩家:ESO最高少校、決定版養老路人)
一、關於拉科塔
拉科塔為原版的原住民文明之一,原版名稱為蘇族,在決定版正名為拉科塔,其特色為開局支援200人口、村民可多採集10%獵物產量、多功能的印第安帳篷、工業時代才能蓋牆、鮮明且強悍的騎兵、社區廣場獨特的衝鋒(攻城)儀式跟托卡拉儀式、專屬的打獵卡牌,以及附帶速度光環的酋長。
經過幾次改版,拉科塔的印第安帳篷新增了採集效率的光環,優秀的獵人卡也新增食物回饋,還多了一張北美洲貿易卡讓拉科塔可在後期依靠打獵獲取錢幣細流,加強了整體的經濟;而步兵在改版後也變得實用許多,鷹神弓兵跟持棍戰士的出場率比以前提高不少,七火議會卡更是能讓步兵升級至風雲級。
但相對的,拉科塔的4村/5村卡在改版後被移除、收養卡跟收割儀式的產村效率也被削弱,市鎮中心的成本也回到500木頭,因此拉科塔經濟偏差的問題依舊存在。軍事方面,拉科塔騎兵在改版後對城牆的傷害減少一半,須花費500錢幣研發「馬術」大按鈕後才能增加傷害,加上衝鋒(攻城)儀式也被大幅削弱,因此拉科塔的攻城能力大不如前。此外,印第安帳篷的生命值光環在改版後無法疊加,並改成發卡後才能由步兵建造,加上部分加強卡被移除、弓騎士對村民的傷害減少,以及塔斯雲坎遊蕩者被移到工業時代才能生產,因此拉科塔的強度在改版後被削弱不少,原本鮮明的特色也黯淡許多,這點實屬可惜。
另外,雖然拉科塔現在可取得被奪取的榴彈砲(即迫擊砲),但依然無法取得鷹砲,所以對強悍步兵海比較無力的問題依舊存在;總結來說,拉科塔仍有一段路要走。
二、拉科塔的優勢
1、不用蓋房舍
拉科塔開局支援200人口,省去了蓋房舍的成本跟時間,也沒有卡人口的困擾,比其他文明方便許多。
2、開局能顯示所有交易站
原住民文明跟非洲文明開局能顯示所有交易站,可第一時間了解地圖的配置,若運氣好還能透過這些視野發現畜牧動物跟寶藏,為拉科塔開局的小優勢。
3、多出的獵物產量
拉科塔的村民可多採集10%獵物產量,意思是採集500肉的野生動物時,若撇開腐化效果,村民可以採集到550肉,為拉科塔的小優勢。
4、騎兵
拉科塔的騎兵種類多樣且強悍,除了常見的斧騎兵(重型騎兵)、弓騎士(輕型騎兵),還有對步兵有傷害加成的托卡拉士兵(重型騎兵),能剋制重型步兵、重型騎兵跟砲兵的步槍騎士(同時為重型跟輕型騎兵),以及能隱形且集結後能強化自身素質的塔斯雲坎遊蕩者(重型騎兵),因此拉科塔是三代中騎兵種類最豐富的文明。
5、步兵
鷹神弓兵跟持棍戰士的素質在決定版有所提升,也多了一張防衛軍佔領卡,能大幅提升攻城能力,因此出場率比以前高出不少。另外,工業時代的七火議會卡只需花費750錢幣,就能獲得7鷹神弓兵、7持棍戰士跟7瓦其那步槍兵,還能將這些單位升級至風雲級,玩步兵流時可以發來使用。
6、印第安帳篷
印第安帳篷除了能強化附近單位的生命值,也新增了採集效率的光環(+10%採集效率),讓拉科塔的經濟增強不少。此外,帳篷在發卡後,能加快附近軍事建築物的生產速度,以及提升單位的射程*跟射速,且研發完帳篷的大按鈕科技,還能增加單位的移動速度並擴展帳篷的視野跟光環的範圍,功能可說相當多。
*註:砲兵無法提升射程。
7、打獵卡牌
拉科塔擁有多張實用的打獵卡牌,除了常見的毛皮商卡、隊伍香料貿易卡,還有獨特的「優秀的獵人」卡,這張卡除了能提升20%打獵效率,還能回饋已採集獵物的10%資源量(最高回饋1500食物)。此外,拉科塔還有9牛卡、13牛卡、團隊6牛卡,以及工業時代的無限13野牛卡,若配合打獵效率卡能維持食物的高效採集,後期還能搭配北美洲貿易卡來獲取額外的錢幣細流,因此打獵卡牌為拉科塔的明顯優勢。
8、酋長光環
拉科塔酋長的速度光環能讓軍事單位的移動速度變快,加上拉科塔的主力兵種為騎兵,機動性非常高,因此拉科塔偷襲村民的能力相當不錯,是三代不少玩家的惡夢。此外,拉科塔酋長也能透過發卡取得攻擊力光環跟攻城傷害光環,是原住民文明中附帶最多光環的酋長。
三、拉科塔的劣勢
1、初期打寶偏弱
拉科塔酋長為近戰攻擊及遠距防禦,無法像豪丹諾蘇尼酋長可以遠距攻擊打寶,也不像印加酋長為近戰防禦、還具有遠程傷害技能,更不像阿茲特克酋長為近戰防禦、還附帶戰鬥祭司跟鷹斥候;拉科塔酋長通常打幾個寶藏就要休息回血,或是慢慢等待技能的CD時間,因此初期打寶比較吃虧。
2、經濟偏弱
雖然拉科塔的印第安帳篷多了採集光環,但也被移除4村/5村卡,加上市場只能研發獵犬科技,進階的採肉科技要從農田取得,對早期的拉科塔來說是一大負擔,因此初期的經濟依舊偏弱。此外,收養卡跟收割儀式的產村效率在改版後被削弱,市鎮中心的成本也回到500木頭,所以拉科塔的中期經濟不如以前;最後,拉科塔沒有工廠卡,農田跟農莊的效率加強卡也不多,因此後期的經濟會比部分文明稍弱一些。總結來說,拉科塔的整體經濟較弱*,若是騎兵團被殲滅,很容易就被耗到輸,這點要特別注意。
*註:拉科塔有一張皮毛交易卡(效果為肉轉金),可大幅強化經濟,但通常爭霸戰不會帶這張卡,只有條約會用到。
3、散兵偏弱
拉科塔的散兵為瓦其那步槍兵,雖然攻擊力較高,但初始射程跟血量都不如一般散兵,且瓦其那步槍兵需要付出一定成本或代價才能強化,例如雙壺援助卡(送14瓦其那步槍兵/生命值+20%)須花費1000金,阿奇奇塔戰士卡(生命值+20%)會對村民新增0.67倍的負加成傷害,印第安帳篷須發卡跟研發大按鈕科技才能進一步強化瓦其那步槍兵,農莊的「黑市交易」大按鈕須花費250木(還沒算上農莊成本),而社區廣場因為治療者不好取得的關係,大多時間須犧牲村民的採集收入來強化攻擊力,因此瓦其那步槍兵的強化成本算高,加上拉科塔缺少剋制步兵的砲兵,所以面對強悍步兵海時(例如日本成形後的遠距步兵海)會顯得比較無力。
4、缺乏砲兵
雖然拉科塔能透過大按鈕或卡片取得被奪取的榴彈砲(即迫擊砲),但仍無法取得鷹砲,加上瓦其那步槍兵偏弱且強化成本偏高,面對強悍步兵海時會比較無力,因此為拉科塔的劣勢。
5、工業時代才能蓋牆
雖然拉科塔開局支援200人口,但身為游牧文明,拉科塔要到工業時代才能蓋牆;因此拉科塔在前、中期較難玩建築學防守,若對方的強大兵力打進家裡,很容易就被一波推掉。
6、攻城能力被大幅削弱
拉科塔的騎兵在改版後,對城牆的傷害減少一半,須花費500錢幣研發「馬術」大按鈕後才能增加傷害,加上衝鋒(攻城)儀式也被大幅削弱,需要發穿襯衫者卡(酋長加強卡)啟用攻城傷害光環,來彌補一些損失的傷害,但攻城傷害跟以前比仍相差很多,因此拉科塔的攻城能力大不如前。
四、拉科塔的大按鈕
建築物 |
大按鈕名稱
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所需成本 |
內容 |
市鎮中心
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拉科塔托卡拉士兵
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2000食物
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每3分鐘得到1托卡拉士兵, 最多可得到10個
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社區廣場
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戰鬥狂怒
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350木材 1000錢幣 |
酋長對砲兵傷害+500%, 其他騎兵+100%
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農田
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馬術
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500錢幣
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騎兵的生產時間-33%; 增加騎兵對城牆的傷害 |
農莊
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黑市交易
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250木材 |
步槍騎士跟瓦其那步槍兵的攻擊力+15%
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市場
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新年慶典
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500食物 500木材 500錢幣 |
獲得2000經驗值
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部落市集
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合作
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200食物 200木材 |
村民在部落市集工作時, 可獲得每秒0.03的經驗值; 降低船運的15%錢幣成本
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印第安帳篷
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拉科塔土地
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250食物 250木材 250錢幣 |
啟用單位的移動速度光環; 擴展印第安帳篷的視野及光環的範圍
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馴馬場
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骨笛護甲
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500木材 250錢幣 |
增加陸上軍事單位的砲防(+10%)
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作戰小屋
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戰鼓
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400錢幣
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鷹神弓兵的生產時間-33%; 持棍戰士的生產時間-33%; 瓦其那步槍兵的生產時間-25%
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碼頭 |
火焰之箭
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100木頭 400錢幣 |
所有軍艦的攻擊力+30%
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原住民使館 皇家使館 |
軍火走私
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700錢幣
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可生產亡命單位跟被奪取的榴彈砲 |
五、拉科塔的升級選項
1、升商業時代
通常會選擇酋長(400木)或傳訊者(縮短升級時間)。酋長的400木可用來蓋馬廄或交易站等建築,或是用來生產鷹神弓兵跟持棍戰士;傳訊者為快攻使用,通常會搭配4斧騎兵卡騷擾一波。
2、升要塞時代
通常會選擇女智者(12野牛/+20%打獵採集速率)或傳訊者(縮短升級時間)。女智者可加強拉科塔中期的經濟;傳訊者可以快速升時代。
3、升工業時代
通常會選擇酋長(1200木)、傳訊者(縮短升級時間)或戰士(3托卡拉士兵)。酋長的1200木可用來升級兵種;傳訊者可以快速升時代;戰士的托卡拉士兵會隨時代自動升級,可增加戰力。
4、升帝王時代
通常會選擇酋長(2000木)或戰士(5托卡拉士兵)。酋長的2000木可用來升級兵種或帝王科技;戰士的托卡拉士兵會隨時代自動升級,可增加戰力。
六、拉科塔的使用技巧
1、多加利用酋長
拉科塔酋長的移動速度快,探圖時相當好用,尋找地圖上的畜牧動物也相對有優勢,尤其是現在有許多可透過畜牧動物強化自己的文明,搶到畜牧動物的同時也能削弱對方的發展。此外,遇到素質不錯的人型寶藏守護者,可以使用「徵召守護者」技能來收服,徵召後可用來協助打寶或增加戰力。當研發完社區廣場的「戰鬥狂怒」科技,酋長也能配合戰酋儀式去偷砲,進而扭轉戰局。
2、部落市集
拉科塔的村民無法直接採礦,須在礦場旁邊蓋部落市集並派村民進駐才能獲得錢幣;一個礦場可以蓋多棟部落市集,而一棟部落市集最多只能容納10個村民,因此要特別注意。
3、印第安帳篷
印第安帳篷具備採集效率的光環,因此開局要將帳篷蓋在能同時強化打獵、部落市集(即礦場)跟伐木的位置,將帳篷的效益最大化;平時也要記得在各資源區蓋一棟帳篷來增強經濟;會戰時也可以派村民去前線蓋帳篷,來提升單位的生命值;中、後期若有餘力也可以研發帳篷的大按鈕科技或發送相關卡牌,來擴增帳篷的功能。
4、農田
原住民文明的市場只能研發獵犬科技,進階的採肉科技要從農田取得,因此遊戲中期若有多餘的資源,記得要蓋農田研發進階科技,來增強拉科塔的採肉效率。
5、善用社區廣場
原住民文明具有獨特的社區廣場,可利用村民或治療者來加強自己,因此要視情況來善用各種儀式,例如收割儀式能加快單位的生產速度(生產軍事單位的效率比經濟單位高);恩賜儀式可獲得經驗值細流,加快船運速度;戰酋儀式可增加酋長的血量,通常為酋長偷砲時使用,若酋長不幸陣亡,也能用此儀式將其復活並帶回社區廣場;戰鬥儀式可增加單位的攻擊力,通常為會戰時使用;衝擊儀式可增加單位的攻城傷害,讓你攻進對手家裡並燒掉重要的建築物。
6、記得使用大按鈕
原住民文明的特色為大多數建築物附帶大按鈕科技,可用來強化自己,而拉科塔的大按鈕只有市鎮中心的「拉科塔托卡拉士兵」需要時間才能將效益最大化,其餘大按鈕皆能立即見效,因此中、後期有多餘資源記得使用大按鈕來強化自己。
7、記得帶上新方式卡
拉科塔有一張新方式卡,可解鎖印第安帳篷的兵工廠科技,研發後能提升步兵跟騎兵的素質,因此牌組記得帶上這張卡,有餘力可以發卡來強化素質。
8、學會多隊騷擾
拉科塔酋長的速度光環能讓軍事單位的移動速度變快,加上拉科塔的主力兵種為騎兵,特別適合用來偷襲對方的村民;因此拉科塔玩家要學會多隊騷擾,才能替自己爭取優勢,進而獲得勝利。