各位好,這次Jui的決定版基本須知系列為大家帶來的是西班牙,
西班牙在AOE3是以古老軍隊(常規近戰兵及獨有的長矛騎兵)、較快船運次數、傳教士、戰犬等為特色的文明,
不過因為槍砲單位的設計相對較貧弱,在第二時代的戰力較低,所以戰術多以直升體系為主。
以上原因讓西班牙在原版算是玩家相當小眾的文明,
當時ESO的西專精玩家就我所知好像最高也只到上校(piroshiki),還沒有觸及將級。
而到了決定版西班牙中途曾因為追加「西班牙黃金」卡牌及「後勤人員」升級選項而一度躋身前段班行列,
但後續一連串的削弱又讓它再度回歸後段。(土:歡迎回來!)
如果對Jui陪打天梯團戰與圖文式教材、問題解惑等抖內方案有興趣的話,
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《西班牙基本須知》
文章作者:Jui(AOE3玩家:ESO最高中將/世界第1、決定版1v1 ELO最高1905/世界第18)
特別感謝:歐金(AOE3玩家,在本文提供西班牙使用經驗與技術分享)
文章排版:七夜商(AOE3玩家:ESO最高少校、決定版養老路人)
一、關於西班牙
西班牙為原版歐洲八國之一,其特色為探險家能訓練戰犬、船運速度快、反步兵超強的長矛騎兵、跑很快的蘭朵武士、優秀的弩兵/長矛兵,以及發完聖油膏卡能提升步兵/騎兵攻擊力的傳教士。
雖然西班牙的船運快,戰術上也有更多選擇,但西班牙的常規兵卡皆為近戰兵種,想使用火槍兵、散兵跟槍騎兵就只能花資源自產,因此西班牙初期會比較怕遠距兵種,若遇到火槍兵+輕騎兵的組合會更加頭痛。
此外,撇開高等兵工廠卡跟教堂卡的科技,西班牙要到工業時代或是投入大量資源取得攻擊力光環才有辦法強化自己的槍砲步兵,強化成本比其他文明高出不少。因此西班牙的容錯率較低,容易因為幾個失誤就草草落敗,加上官方多次削弱西班牙的卡牌內容跟升級選項,讓部分玩家不得已捨棄西班牙,轉向其他更穩定的文明。
二、西班牙的優勢
1、戰犬
西班牙的戰犬對寶藏守護者有額外加成,開局附贈的戰犬可用來協助探險家打寶,也能用來探圖跟尋找畜牧動物,功能可說相當多。此外,西班牙探險家能訓練戰犬,必要時可訓練幾隻戰犬來擊退對手或協助打寶。
2、船運速度快
西班牙每次船運所需的經驗值較少,只需其他文明的74%即可獲得船運,因此戰術上有更多選擇,除了常見的直升要塞,也有吃海、後勤升級快攻、直升工業跟革命等流程。
3、長矛騎兵
西班牙擁有獨特的長矛騎兵,其特色為反步兵超強。雖然長矛騎兵的攻擊力較低,但對步兵的初始加成高達3倍,發完西班牙紳士卡還能達到4倍傷害並附加1射程,其反步兵能力相當可怕。長矛騎兵除了本身升護衛級素質多+10%,也有一系列的加強卡,是相當不錯的重型騎兵。
4、弩兵/長矛兵
西班牙的長矛兵除了自動解鎖帝國升級,升護衛級的素質也有多+10%;而弩兵也能透過升級選項解鎖護衛級跟帝國級。
卡牌方面,西班牙有一系列的加強卡可強化弩兵跟長矛兵,還有一張團隊伊達爾戈卡能加快弩矛的生產速度;即便損失慘重,也有一張收復失地運動卡能讓損失的弩矛轉化成西班牙征服者再拚一波;因此西班牙的弩矛相當優秀,在歐洲文明中屬前段。
要注意的是:西班牙升工業時代須選擇「宗座瑞士近衛隊」選項,才能將弩兵升級至護衛級跟帝國級,否則只有老練級弩兵可以用。
5、聖油膏卡
西班牙有一張聖油膏卡,發卡後可讓傳教士附帶攻擊力光環,每個傳教士能提升範圍內的步兵/騎兵2.5%攻擊力,若產滿10個傳教士,範圍內最高可提升28%攻擊力(公式為1.025^10=1.28),其強化的幅度相當大;因此聖油膏卡為西班牙中、後期重要的強化卡片。
6、非凡的一年卡
西班牙在要塞時代有一張非凡的一年卡,發完能在365秒內提升村民的採集效率(+20%),並加快市鎮中心的產村速度(生產時間-33.3%),其經濟爆發力相當強,為西班牙中期發展經濟的重要卡片。
7、豐富的團隊卡牌
西班牙有許多不錯的團隊卡,值得一提的有西班牙擊劍術(強化英雄)、伊達爾戈(加快弓/弩/矛的生產速度)、海岸防禦工事(提升建築物的反船隻傷害)、近戰步兵攻擊力(攻擊+15%)、1鷹砲(讓隊友獲得1鷹砲)、1重型加農砲(花費500金讓隊友獲得1重型加農砲)、2迫擊砲(隊友獲得2迫擊砲),以及砲艦外交(隊友獲得1迫擊砲戰船)等卡牌;其中團隊砲兵卡是先前改版所新增的卡片,因此西班牙在多人團戰的強度明顯提升不少。
三、西班牙的劣勢
1、常規兵卡皆為近戰兵種
撇開傭兵卡、原住民兵卡及砲兵卡,西班牙的常規兵卡皆為近戰兵種,若想使用火槍兵、散兵跟槍騎兵就只能花資源自產,所以西班牙初期會比較怕遠距兵種,特別是火槍兵這種萬用又近防的兵種,若對方再搭配輕騎兵來對付砲兵、長矛騎兵跟自產的散兵,西班牙玩家會更加頭痛;因此這點算是西班牙最大的劣勢。
2、初期缺乏槍砲步兵的加強卡
槍砲步兵在三代一直是優勢兵種的存在,其射程跟泛用性都優於歐洲的早期弩矛。雖然西班牙有許多弩矛的加強卡,但初期卻缺乏槍砲步兵的加強卡;撇開高等兵工廠卡跟教堂卡的科技,西班牙要到工業時代才有一張半島游擊隊卡(可提升遠距步兵的攻擊力,槍砲步兵也受惠),在這之前只能投入大量資源生產傳教士,並利用聖油膏卡的攻擊力光環強化自己的槍砲步兵,強化成本比其他文明高出不少,因此吃虧許多。
3、容錯率較低
如前面所述,西班牙的常規兵卡皆為近戰兵種,初期也缺乏槍砲步兵的加強卡,因此西班牙的容錯率較低,容易因為幾個失誤就草草落敗。
四、西班牙的升級選項
1、升商業時代
通常會選擇總督(1哨站馬車+200金)跟後勤人員(時代一的卡片能更快抵達並額外獲得150肉/100木/75金,且資源直接入庫)。總督為直升使用,哨站可放家裡防守,或是放至對手家附近,上三後連發兵卡快速推過去;後勤人員適合快攻或吃海使用。
2、升要塞時代
通常會選擇冒險家(8弩兵)、糾察長(8長矛兵)跟斥候(4輕騎兵)。冒險家可配合民兵跟戰犬反制對手快攻;糾察長可用來保護2砲卡跟自產的散兵,屬通用型選項;斥候可用來偷砲或騷擾村民,也能配合長矛騎兵一起打步兵。
3、升工業時代
通常會選擇冒險家(8弩兵)、糾察長(8長矛兵)、斥候(4輕騎兵)跟主教(1市鎮中心馬車)。冒險家可配合民兵跟戰犬反制對手快攻;糾察長可用來保護2砲卡跟自產的散兵,屬通用型選項;斥候可用來偷砲或騷擾村民,也能配合長矛騎兵一起打步兵;主教可搭配非凡的一年卡來發展經濟。
4、升帝王時代
通常會選擇總統(2000金)跟將軍(2重型加農砲)。總統選項可以升級帝王相關科技;將軍選項能增加即戰力。
五、西班牙的使用技巧
1、多加利用戰犬
西班牙開局的戰犬可用來協助探險家打寶,也能在初期協助探險家擊倒對方的英雄,特別是德國、鄂圖曼或日本這種初期需要英雄蓋交易站或神社來發展的文明。戰犬也能用來探圖跟尋找畜牧動物,尤其是現在有許多可透過畜牧動物強化自己的文明,搶到畜牧動物的同時也能削弱對方的發展。此外,西班牙探險家能訓練戰犬,因此在寶藏多的地圖可以訓練幾隻戰犬來協助打寶,必要時也能用來擊退對手。
2、前置哨站要藏好
西班牙直升後的兵卡爆發力相當厲害,若將哨站放至對手家附近,還能當兵卡的船運點加快進攻速度;因此西班牙的前置哨站要藏好,否則還沒升時代就被對手拆掉,進攻速度就會慢很多。
3、後勤快攻的發卡時機
西班牙升商業時代的「後勤人員」選項可用來快攻或吃海。當用在快攻時會搭配300木卡,發卡時機為上方升級時代的綠色進度條超過「寺」(時的右字旁)的一半時,立刻發300木卡;另一個方法是記住開始升時代的時間(即綠色進度條開跑的時間),再自行加51秒,等時間到立刻發300木卡。這樣上時代的同時300木卡也會跟著到,加上後勤的獎勵就有400木入庫,可用來蓋雙兵營或是單兵營單馬廄,之後再連發300金卡來爆兵壓制對手;另外要注意的是:升級期間要派村民伐木蓋1房舍(有出馬則2房舍),否則初期會卡人口。
4、長矛騎兵要控好
長矛騎兵的成本比輕騎兵稍貴一些,雖然攻擊力較低,但打步兵的加成倍數超高,發完西班牙紳士卡還能高達4倍傷害;因此長矛騎兵要控好,將傷害確實輸出在步兵上,否則會浪費長矛騎兵的優勢。另外要注意的是:長矛騎兵要發完西班牙紳士跟騎兵戰鬥力等加強卡,才有跟強悍重步對拚的本錢,在這之前還是要避免直接對上。
5、記得使用聖油膏卡
如前面所述,西班牙發完聖油膏卡可讓傳教士附帶攻擊力光環,範圍內的步兵/騎兵最高可提升28%攻擊力,其強化的幅度相當大;因此中、後期要多加利用,以提升西班牙的戰力。
6、編隊及控兵的技巧
西班牙直升後的兵卡爆發力相當厲害,但兵種組成也會比較複雜,可能會有火槍、長矛兵、升級送的弩兵、自產的散兵、長矛騎兵跟2鷹砲等兵種,若能掌握編隊及控兵的技巧將有助於西班牙玩家取勝。
在正常情況下,部隊編3到4隊就已足夠,再多反而會降低效率;通常高手在移動兵力時,會將相似類型的兵種編在一隊,等會戰時再利用圈選或透過「尋找所有已選取類型」快速鍵進行微控跟分兵。舉例來說:火槍可以跟散兵編在同一隊,會戰時先使用攻擊移動指令來輸出火力,等重型騎兵過來時再利用圈選或透過「尋找所有已選取類型」快速鍵將火槍切成近戰模式來反馬。
此外,編隊也有分Ctrl編隊跟Shift編隊,Ctrl為重新編隊,每次使用都會建立全新的隊伍;Shift則為追加編隊,若想將某單位編入已存在的隊伍,便可使用Shift編隊。最後,如果覺得隊伍數字7到9太遠太難按,可以將隊伍數字7到9的快速鍵改成F1到F3,這樣就好按多了。
六、特別感謝
個人在原版最不拿手的文明就是西班牙,雖然在決定版學會了許多流程,但專業度還是不如其他高手,因此請教了對西班牙更熟悉的歐金(okyn1000),有了他的協助,才能讓這篇文章更加充實,在此特別感謝歐金!