各位好,這次Jui的決定版基本須知系列為大家?guī)淼氖欠▏?/div>
法國有著歐洲國中最齊全的歐洲通用兵種,
其他歐洲國不是少個幾種(例如英國、德國、荷蘭等),就是閹割版本(例如俄羅斯),
且森林酷民皮厚血高,相對也比較不怕Rush,而要塞後又有代表性的胸甲騎兵,
對於新手來說是個很適合作入門的起手文明之一,
硬要說缺點的話就是特色較少,整體中規(guī)中矩吧,
在決定版中削弱胸甲與教堂卡雖然不至於讓法國變得太弱,但就是更普通了(爆)。
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《法國基本須知》
文章作者:Jui(AOE3玩家:ESO最高中將/世界第1、決定版1v1 ELO最高1905/世界第18)
文章排版:七夜商(AOE3玩家:ESO最高少校、決定版養(yǎng)老路人)
一、關於法國
法國身為原版歐洲八國之一,其特色為開局贈送斥候、較昂貴但素質高的森林酷民,齊全的兵種,以及後期強悍的胸甲騎兵。在決定版中,法國沒有特別的優(yōu)勢跟戰(zhàn)術,也沒有明顯的劣勢,可以說「中庸」就是法國的代名詞;但隨著新文明誕生、舊文明改版,加上官方遲遲未更新法國,讓不少玩家捨棄樸實的法國,轉向其它更有趣的文明。
儘管如此,還是相當推薦新手玩法國;如果說推薦新手玩鄂圖曼是因為其簡易的配兵與操作性,那麼法國的中規(guī)中矩反而適合用來磨練基本功,畢竟基礎打穩(wěn)了才有進一步變強的機會。
二、法國的優(yōu)勢
1、開局的斥候
法國開局贈送的斥候可用來探圖、尋找畜牧動物,也能用來偵查對方的動向及兵種組合,功能可說相當多。
2、森林酷民
法國的村民為森林酷民,為1人口並附帶遠防的獨特村民。酷民的成本為一般村民的1.2倍(120肉),採集效率卻有1.25倍,加上酷民的攻擊力和血量比一般村民高,移動速度也快,必要時能投入戰(zhàn)鬥,所以酷民的價值非常高。另外,法國酷民的上限為80個(相當於100村),因此法國能比多數(shù)文明更快滿村(酷民的生產時間僅多4秒)。
3、胸甲騎兵
法國擁有獨特的胸甲騎兵,其特色為近戰(zhàn)範圍攻擊,在原版可說是重型騎兵的經典代表。雖然胸甲騎兵成本昂貴但素質也相當高,除了升護衛(wèi)級素質多+10%,也有一系列的加強卡,因此胸甲騎兵是法國中、後期的重點兵種。
4、長槍兵
法國的長槍兵除了升護衛(wèi)級素質多+10%,也有一系列的加強卡,算是相當不錯的散兵。
5、兵種齊全
法國的兵種齊全,兵卡內容算豐富,也沒有葡萄牙缺少鷹砲的困擾,在歐洲文明中算面面俱到。
6、多出的軍事人口
酷民的上限為80個,所以法國比大多數(shù)文明多出19人口,可用來生產更多軍事單位,加上法國滿村又相當於100村,經濟上反而更有優(yōu)勢,這點讓荷蘭相當羨慕。
三、法國的劣勢
1、胸甲騎兵被削弱
由於原版的胸甲騎兵過於強大,還能0秒生產,所以胸甲騎兵的最終素質在決定版被明顯削弱,生產時間也因為純種動物卡、騎術學校卡(歐洲的要塞騎兵另外慢5%),以及教堂的常備騎兵科技被削弱,導致無法0秒生產;因此法國在後期的強度明顯下降,失去了後期最強文明的稱號。
2、教堂卡被削弱
法國的教堂卡特殊兵為擲彈兵,發(fā)卡後能在要塞時代取得12個中年守衛(wèi)擲彈兵,其威力強到連輕騎兵都擋不太住,為法國少數(shù)的奇招之一,在原版也有玩家特別熱衷此打法而聞名。
但在決定版中,中年守衛(wèi)擲彈兵的素質被大幅削弱,導致這招的可用性大幅降低,從此法國少了一種特殊流程,算是相當可惜。
3、中庸到失去吸引力
法國在胸甲騎兵及教堂卡被大幅削弱後,失去了明顯的優(yōu)勢跟特色,雖然劣勢也很少,但玩起來就是「中庸」兩個字,因此讓不少玩家捨棄樸實的法國,轉向其它更有趣的文明。
四、法國的升級選項
1、升商業(yè)時代
通常只會選擇軍備補給官(400木),可用來蓋軍事建築跟研發(fā)市場的採集科技。
2、升要塞時代
通常會選擇神射手(6散兵)、流放王子(縮短升級時間)跟主教(1 TC馬車),神射手可配合民兵反制對手快攻,流放王子為直升或半直升使用;主教可利用第二棟TC繼續(xù)產村發(fā)展經濟。
3、升工業(yè)時代
通常只會選擇大亨(1000金)。大亨可以研發(fā)教堂的「重商主義」科技來取得更多船運,或用來升級胸甲騎兵等兵種。
4、升帝國時代
通常會選擇總統(tǒng)(2000金)跟將軍(2重型加農砲)。總統(tǒng)選項可以升級帝國相關科技,將軍選項則是增加即戰(zhàn)力。
五、法國的使用技巧
1、多加利用斥候
法國開局的斥候可用來探圖、偵查對方的動向及兵種組合,也能用來找地圖上的畜牧動物,尤其是現(xiàn)在有許多可透過畜牧動物強化自己的文明,搶到畜牧動物的同時也能削弱對方的發(fā)展。
此外,斥候也能隱身,可在適當?shù)奈恢秒[身來偵查對方是否有派兵來偷襲,或是觀察對方的兵種組合。但要注意的是:只要斥候靠近對方的可見隱匿單位跟建築物(例如探險家跟TC),或是離對方的單位太近,隱身狀態(tài)就會自動解除,這時要利用斥候移動速度快的優(yōu)勢趕緊逃離,等狀況解除後再次隱身偵查。
2、市場科技要早點開
法國酷民的採集效率高,因此市場的採集科技要盡早研發(fā),才能賦予酷民更高的價值;此外,也要記得研發(fā)大衣跟喇叭槍科技,來提升酷民的戰(zhàn)鬥力,必要時也能投入戰(zhàn)鬥。
3、保持沉穩(wěn)
儘管法國相當中庸,沒有特別的優(yōu)勢,也沒有特別的劣勢,但在中、後期搭配胸甲騎兵還是非常有實力的;因此法國玩家的心態(tài)要保持沉穩(wěn),以穩(wěn)紮穩(wěn)打的方式累積經濟優(yōu)勢,再將經濟優(yōu)勢轉換成軍事優(yōu)勢,這樣才有更大的機會取勝。