根據模擬、本戰三天表現、舞元天開在狂熱的講解
對野手的結論
疾走隊和無特地取向的監督一樣可以任其自然
但激打隊可以試著壓低上位打線的準心,推薦範圍是C~B,理想狀態是B,育成順利的話多餘的時間繼續加強力量,提高本戰強打的強振機率,本次因為虹高加高兩個激打隊因為育成順利,上位打線很多雙A,導致本戰準心打擊比強振打擊還常見,最後反而出本比其他隊少
不過大家也能看到今年的野手多能演,所以沒有其他能說的結論
對投手的結論
不考慮去年那種金特轉生的等級的一年級為前提,本次大會的投手黛灰是最穩定的人,能在多次模擬下的結果差距最小,因此以黛灰為基礎、加上今年美兔的關鍵進行優化是虹甲本戰投手的最理想狀態
黛灰再加上奪三振、然後高變化量的變化球改為下墜型的變化球,理想是指叉、伸卡是第二選擇,然後比起控球更多提高球速
如果運氣這麼好可以達成這樣的條件,理論上應該可以得到本戰美兔的壓制力,但是又不會像美兔那樣波動很大,隨機好就是本戰那樣、隨機差的時候連今年村高的打線都可以欺負
順便一提,如果球種是買書吃來的情況下(雖然我上面這個前提好像已經是得買書吃了,畢竟靠隨機學習很難鎖定下墜型變化球),當判斷很難在育成結束時拉到五以上,那麼可能可以慮放棄上述的那個理想狀態,學高速型的變化球會降低放火機率,不說個人模擬裡面,本戰的ジユ證明了當穩定性和更大上限只能求其一時,穩定性絕對優於上限
對監督的結論
噴水遊戲積德真的有用,有時候還是相信一下玄學吧