大家好,好久不見,我是七夜,
因為工作的關係很久沒有更新關於世紀3的文章,
甚至還有些淡出世紀3的感覺,想想是該來刷新一下小屋了。
而剛好在近期,
世紀3臺灣第一高手Jui計劃推出一系列基本須知文集來分享些know-how
故在徵得他的授權後將在這邊陸續作公開首發,
希望不論是新手老手都能從系列文章中有些新的收獲。
附帶一提,最近Jui也有陪打天梯團戰與圖文式教材、問題解惑等抖內方案,
如果有興趣的話可以在這系列文章底下留言,
《瑞典基本須知》
文章作者:Jui(AOE3玩家:ESO最高中將/世界第1、決定版1v1 ELO最高1905/世界第18)
文章排版:七夜商(AOE3玩家:ESO最高少校、決定版養老路人)
一、關於瑞典
瑞典如同日本、印加、英國,都是靠房舍來增強經濟的,在初期版本算是軍事、經濟皆強的文明,但經歷多次改版後,瑞典的農舍及卡爾已不如從前,加上瑞典沒有原生散兵跟槍馬,因此在個人的排行榜中,瑞典跟俄羅斯一樣同排底層。
二、瑞典的優勢
1、農舍
會自動收集周圍的天然資源,屬於瑞典的經濟命脈,打卡後甚至能採集資源箱;此外,外圍的金礦若蓋上農舍,還具有視野偵查及吸引對方火力的優勢。
2、強悍的傭兵
瑞典擁有大量的傭兵卡,抵達速度比其它文明快20秒,且發卡後還能在酒館、兵營或馬廄等軍事建築物生產該傭兵(工業時代的傭兵卡除外)。
此外,工業時代還有一張德國傭兵合約卡,可以讓傭兵的攻擊/血量+25%,升帝國時代也有強化傭兵素質的選項,這讓同樣是主打傭兵的德國感到尷尬。
3、卡爾遠征軍
早期的卡爾性價比較差,甚至在對抗騎兵上不如一般火槍,但發了伯納多王朝、彈簧槍機、輪射、救生員部隊等加強卡後,會是個相當可怕的單位,所以卡爾是個讓瑞典玩家又愛又恨的單位。
4、莓果卡/銅礦卡
瑞典擁有多張莓果卡及銅礦卡,如果說英國的命脈是獵物,那麼德國的命脈就是金礦,瑞典在這點上算是彌補了英國及德國的不足,也大幅提升了瑞典的續航力。
5、「流放王子」升級選項
跟日本、英國一樣,瑞典也是靠房舍爆經濟的文明,但前兩者皆沒有「流放王子」可選,相較下瑞典可以在商業時代蓋一些農舍後選「流放王子」升級,同時兼顧經濟及迅速上時代的優勢。
6、內建高等兵工廠卡
瑞典內建高等兵工廠卡,不用發卡就能直接研發兵工廠的進階科技。除了牌組可以省一張卡片的位置,到了中、後期也可以節省一個船運來發兵卡或加強卡,因此為瑞典的優勢之一。
三、瑞典的劣勢
1、缺少原生散兵及槍馬
這是瑞典強度持續探底的主因,瑞典在對付散兵+槍馬組合時會相當吃力,特別是遇到強悍槍馬時(例如打完射程卡的葡萄牙槍馬、德國馬戰車或是拉科塔的馬弓),瑞典只能依賴原生弩或無限散兵卡或傭兵卡來對付。
2、卡爾遠征軍
如前面所述,卡爾在早期的性價比較差,在商業時代的反馬能力甚至不如長矛兵,所以團戰反而建議瑞典出輕騎兵,或是直升取得卡爾加強卡後配合2砲卡打一波。
3、蓋外圍農舍的風險
農舍放金礦旁是最有利的蓋法,但通常開局家裡只有1~2個礦場,所以必須派村民去外圍金礦蓋農舍,這些村民也容易成為對手的目標,若被狙殺對初期瑞典來說也是相當傷的。
4、開局資源分布的不穩定
三代的開局資源位置是隨機生成的,意思是同一張圖每次開局,家裡的獵物、金礦跟樹木位置可能都會有稍微不同,這也影響了開局的2農舍是否能收集最大化,若運氣好獵物跟樹木就在金礦旁,那麼就能同時收集三種資源;相對的若位置差,就只能收集到金礦,所以瑞典開局算是滿吃運氣的。
5、商業時代偏弱勢
如同荷蘭在時代二一樣,瑞典在商業時代同樣偏弱勢,卡爾的素質不如一般火槍兵,在反馬方面也要依賴長矛兵、輕騎兵或是精準的控兵,對付強悍的槍馬也只能依賴弩兵,所以除非是打團出輕騎兵,不然一般會建議盡早上時代。
四、瑞典的升級選項
1、升商業時代
通常會選擇總督(200金1塔)或自然學家(2拓荒者跟2半肥的牛);總督適合防守或直升,自然學家則是比較偷的打法,少了200金的軍事爆發力會較差,但長期的發展性較好。
2、升要塞時代
通常會選擇主教(1 TC馬車)或流放王子(升級時間較短);由於瑞典的農舍蓋滿後配合效率卡,經濟可以支撐一陣子,所以通常只會選擇流放王子,盡早上時代取得2砲卡、卡爾加強卡或傭兵卡才有優勢。
3、升工業時代
通常會選擇大亨(1000金)研發教堂的「重商主義」科技來取得更多船運;國王火槍手(10卡爾)或工程師(2鷹砲)也是不錯的選擇。
4、升帝國時代
除了發明家(高等熱氣球)跟騎士(自動研發騎士精神和貴族階級科技),其它選項都是不錯的選擇,若是玩傭兵流,選擇傭兵合約承包商更是能大幅提升戰力。
五、瑞典的使用技巧
1、農舍
每個金礦至少要蓋滿4棟農舍,且盡可能的將獵物趕過去農舍並殺掉,讓農舍的產值最大化。另外開局若有兩礦,可以選擇將較遠的金礦蓋滿4農舍,較近的只蓋2農舍,剩下的空間讓村民採金,2農舍也能當牆使用。
2、卡爾遠征軍
因為卡爾只有遠程對重騎兵/突擊步兵有加成,所以在保護散兵或砲兵時,要盡可能保持遠程攻擊將傷害最大化。另外衝鋒技能要視情況使用,若對方砲兵沒什麼兵力保護,或是當下需要撤退,這時候衝鋒技能就很好用了,所以平時要避免技能的浪費,才能在關鍵時刻發揮作用。
3、針對不同文明的牌組
由於三代的文明各有獨特性,所以對不同文明也要採取不同的策略。例如對付西班牙直升,你可以直升發7黑騎士卡,由於西班牙沒有散兵卡,所以他必須自產才能跟你對抗,而黑騎士不論是對上長矛兵、長矛騎兵或2砲都占優,這時候你的優勢就來了;又比如對付德國,可以考慮半直升發10德國步槍兵卡來專門點殺馬戰車,這些都是玩瑞典的玩家需要考量的。
4、盡早上要塞時代
如前面所述,卡爾在早期並不實用,商業時代的正規兵也只有弩兵能對抗槍馬,一些強大的加強卡及傭兵卡也集中在要塞跟工業時代,所以要盡可能利用「流放王子」選項早上時代,才能取得優勢。
5、記得要升級兵工廠科技
瑞典內建高等兵工廠卡,不用發卡就能直接研發兵工廠的進階科技,中、後期若有多餘的資源記得要研發相關科技來提升戰力。此外,芬蘭輕裝騎兵雖然是重型騎兵,但擁有遠距騎兵的標籤,所以記得研發「遠距騎兵升級」科技來加強它的射程及遠距傷害。