老早以前就買了,不過組到一半後就放置鬼才知道多久……最近幾天心血來潮總算組完了。
過程中再次深刻感受到自己的手殘,還有手汗,為啥我手汗這麼多……
吾妻楓,手遊《機戰(zhàn)少女 Alice》角色,出生劍道世家、個性認真的才女。企劃公布當(dāng)時就已經(jīng)宣布要出模型,比理論上的主角夜露更像主角……蛤,你問星?那個不只是主角,是親女兒了
原本有試著玩手遊,開局都是選她。不過日服因為看不懂日文退了第一次,繁中服出了後因為認識到自己的手殘退了第二次……雖然繁服已經(jīng)倒了,不過 K 島的討論度似乎仍然不低。
整體可動性相當(dāng)不錯,不過為造型起見,髖部沒有武裝神姬的拉出設(shè)計,沒辦法擺一字馬。相對的背面除了支架接口外沒什麼破綻。另外如手肘、膝蓋關(guān)節(jié)部分,無論在伸直或彎曲狀態(tài)下,都能保持良好造型這點也很棒。
除了臉部以外,後肩和臀部也都是採預(yù)先印刷的零件。之前看過淺井和鳥山的座談才知道生產(chǎn)這種零件需要的技術(shù)水準(zhǔn)超級高……
絕對不是找藉口多拍幾張屁股
換裝需要拆分不少零件,而且不乏像上臂環(huán)和手腕關(guān)節(jié)等細小零件、或是像腰部這樣要整個拆開換掉的。有點擔(dān)心拆裝過程會刮漆、或是被地板小精靈吞掉……另外就是瑣碎感挺重的。
武裝除了招牌的雙手刀和普攻的步槍,還有用來放大絕的大砲,可惜模型本身幾乎扛不動。
另外就是大砲和步槍用同樣的特效件比較沒氣勢……
兩旁的浮游砲(?)展開後也能裝特效零件,可惜其鬆無比。