其實當KP當到現在,會發現許多模組裡會塞進許多看起來很酷的書,那些書通常讀完會有許多強力的效果,例如技能獲得提升,甚至獲得克蘇魯神話技能,但是,它們的閱讀時間往往都設定在1個禮拜以上,藉此來變相強迫玩家只對其瀏覽。
以我的角度來看,閱讀與瀏覽本身是為了讓玩家對於線索完整性與時間緊迫性這兩方面進行拉鋸而有的設定。比如邪神召喚就在明晚,這時候設定了一本閱讀時間要2個禮拜的書,那簡單來說就跟沒設定是一模一樣的,這種情況下還不如設定一個閱讀要8小時的殘本跟一個被邪教分子摘錄重點的筆記(30分鐘理解)這樣來讓玩家間進行取捨。
當然,原本這種超常閱讀時間的設定應該是服務於那種超長戰役或者古老的追查系模組,往往那些模組會花上許多的遊戲時間來對事件進行探索,甚至在遊戲時間上發展到了1個多月也有可能,當然他們對於遊戲內的每一天安排的細緻度就跟現在的短團不一樣了。
總而言之,這本書很酷,但我讀不完。