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【玩】職業(yè)測試 - 玄宿派
作者:林檎│2010-01-17 04:12:34│巴幣:0│人氣:583
切入正題?。ㄉ稏|東?!
這篇要講的是玄宿派(廢話 -.-+
算是我玩的最順手的職業(yè),姑且不要論他強(qiáng)或者不強(qiáng) ... (這遊戲我覺得有嚴(yán)重的職業(yè)不平衡 ...
其實(shí)這職業(yè)算是很早熬出頭的了,因為擊氣技能 cd 速度快所以回氣方面一直不是很大的問題,
雖然有很多巴友們說集氣很慢 ... 但至少我一直不覺得很慢就是了 ...
從有兩招集氣技能開始,我的真氣就一直沒有真正用完過,
持續(xù)保持技能連放狀態(tài)。
其實(shí)只要搭配的好,玄宿在清怪上面是很順暢的,雖然和同胞 - 上清觀來比是沒有真的到「秒殺」,
但是論清怪的效率來講也是 ok 的職業(yè)。
12 開始可以招喚屬於自己的蟲子 - 蠍子,其實(shí)挺好用的,
技能方面還有不需要真氣的狀態(tài)法術(shù)以及給寵物用的狀態(tài)法術(shù),這點(diǎn)我覺得是玄宿好用的地方之一,
另外,蟲子本身有自己的功能,好比說蜈蚣會隨機(jī)賦予敵人持續(xù)扣血等等。
真的要講,我要說,很不方變得是因為蟲子會去打第一個打主人的怪,當(dāng)然也很容易自己在旁邊搞
「劍狐無雙」 ... 每次我想要引怪引不太過來的另一個原因就是 .. 蟲子都決定自己扛下來 ...
如果蟲子可以受控制會更好。比起上觀清,玄宿派無法幫招喚蟲補(bǔ)血又是另個缺點(diǎn),但是能放加成
狀態(tài)(免真氣)也是他的優(yōu)點(diǎn)。
定位:近戰(zhàn)係招喚師
優(yōu)點(diǎn):綿延不斷的攻擊以及附加屬性技能
缺點(diǎn):不受控制的蟲子以及無法幫蟲子補(bǔ)血
引用網(wǎng)址:http://www.jamesdambrosio.com/TrackBack.php?sn=543959
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