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【心得】Deemo II 上市遊玩體驗

作者:你不知道的故事│2022-01-20 00:51:01│巴幣:4│人氣:759
至第一章為止
不及格

首先Deemo2是立體地圖模式
幀數(shù)非常嚇人,質(zhì)感真的超差,而且地圖又大又複雜,想玩首歌要跑來跑去真的很痛苦,跟一堆NPC對話,我想玩的不是這種東西,然後開遊戲強(qiáng)制過場動畫不能跳過,隨便一個動作也要過場動畫完全是反人類設(shè)計。

一代的故事很少,人物和場景也很少,故事很單純,感動很純粹。但二代直接給你一堆NPC,其實這沒有什麼,重點是我看不到明顯的主線支線之別,完全搞不懂故事重點在哪里,沒有氣氛沒有體驗,動畫哇有聲優(yōu)配音,沒了。
最後的結(jié)果,玩遊戲的時間實際上都不是在打歌,解任務(wù)真的要很久,還有通行證獎勵和體力等等。雷亞之前說過希望這款遊戲能讓非音遊核心玩家也能喜歡,但也不是叫音遊玩家滾去旁邊吧。

玩到這裡,我覺得deemo2給我的感覺很謎,沒有''魂''
連基本的遊戲體驗也做不好。
真的非常失望。
希望日後更新能做好遊戲優(yōu)化和細(xì)節(jié),至少能玩的順一些。
然後前面提到開頭過場動畫的部分,看起來雷亞很希望玩家去看劇情喔,後面故事最好寫好一點。






最初的感動,還能延續(xù)嗎?















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留言共 2 篇留言

野戶
雷亞的存續(xù)就看這波了吧
不然只會慢性死亡
但收費方式的改變確實能理解
畢竟買斷的收入差太多了

01-20 02:43

你不知道的故事
我可以理解,也只能說一聲加油了01-21 14:11
你不知道的故事
與期望真的落差太大
01-21 14:20
TMK
優(yōu)化真的太差了... 而且說到底非核心玩家的根本也不會知道這款吧

01-31 10:15

你不知道的故事
非核心玩家要玩什麼也是讓人匪夷所思,雷亞要他們跑來跑去解任務(wù)還是幹嘛?01-31 10:56
你不知道的故事
而且線上制讓人擔(dān)心是不是想賺完一波就收了01-31 10:57
你不知道的故事
雷亞一直以來的弱項,程式式優(yōu)化、公關(guān)、營運企劃與行銷不見長進(jìn)01-31 11:05
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