ETH官方钱包

創(chuàng)作內(nèi)容

21 GP

『一遊戲一圖文心得推廣會(huì)』〈2020〉十一月心得索引 ─ Part 3

作者:赤紅時(shí)夜│2021-12-29 01:17:31│巴幣:338│人氣:338

『一遊戲一圖文心得推廣會(huì)』十一月心得索引 Part 3




《軒轅劍柒》

※2020年作品




  軒轅劍柒是大宇資訊旗下經(jīng)典單機(jī)角色扮演遊戲「軒轅劍」系列的第十三款作品,由蔡明宏領(lǐng)銜的DOMO小組開(kāi)發(fā)製作,2020年10月29日發(fā)行。與前兩作不同,此作於中國(guó)大陸首度由游力卡遊戲代理發(fā)行。

  據(jù)官方介紹,本作將以西漢末年為背景,並改用虛幻引擎4作為遊戲引擎,與仙劍奇?zhèn)b傳七看齊;與此同時(shí),遊戲亦採(cǎi)用全新的即時(shí)制戰(zhàn)鬥模式,並引入動(dòng)態(tài)捕捉、光點(diǎn)動(dòng)態(tài)捕捉、Faceware臉部捕捉及Criware音效引擎等系統(tǒng),另遊戲音樂(lè)亦改用以真實(shí)管弦樂(lè)錄製。


  《軒轅劍柒》是一款即時(shí)制角色扮演遊戲,亦是經(jīng)典RPG系列《軒轅劍》的最新單機(jī)作品。

  玩家將扮演遺孤太史昭,在動(dòng)盪的西漢末年,為保護(hù)家人,踏上斬妖除魔、追尋真相之路。
  西漢末年,王莽代漢而立,國(guó)號(hào)為「新」。時(shí)年,石文現(xiàn),石牛出,古墓開(kāi),各種符命與異兆紛呈。

  留侯墓出土了一片奇特的竹簡(jiǎn),連夜送交太史令。沒(méi)想到,當(dāng)竹簡(jiǎn)送達(dá)以後,當(dāng)夜竟離奇失火,太史令滿門(mén)盡亡,竹簡(jiǎn)也不翼而飛。

  十年過(guò)去了,符命與異兆所預(yù)言的太平盛世並沒(méi)有到來(lái)。連年天災(zāi)人禍導(dǎo)致民不聊生,百姓苦不堪言,各地紛紛揭竿而起。就在此時(shí),消失十年的竹簡(jiǎn)再度出現(xiàn)了,掀起一陣波瀾……




銃騎士Cutie☆Bullet 》

※2014年作品



  《銃騎士Cutie☆Bullet 》是日本遊戲開(kāi)發(fā)商エフォルダムソフト於2014年03月28日發(fā)售的ADV遊戲作品,講述的是守護(hù)著王國(guó)治安維持秩序與穩(wěn)定的槍士隊(duì)女戰(zhàn)士們的故事。




桑塔:半精靈英雄》

※2016年作品





  由開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì) WayForward 製作《桑塔:半精靈英雄》是一款動(dòng)作冒險(xiǎn)類型遊戲,玩家將扮演女性半精靈英雄桑塔在六大世界中探索全新故事與遊戲要素。

  如同系列前作,玩家操作半精靈桑塔,揮舞其頭髮來(lái)?yè)魯橙恕_[戲中桑塔可學(xué)到一些舞蹈動(dòng)作讓她能變身成各種動(dòng)物型態(tài),每種型態(tài)都擁有專屬能力,流程中還能升級(jí)這些能力。
  除了系列前作中曾出現(xiàn)過(guò)的猴子、大象、人魚(yú)型態(tài)以外,本作也加入了多種新型態(tài),例如蝙蝠型態(tài)可長(zhǎng)距離飛行、螃蟹型態(tài)可在水中移動(dòng)、老鼠型態(tài)可爬進(jìn)特殊小通道...等等。

  遊戲地圖分為多個(gè)場(chǎng)景關(guān)卡,關(guān)卡都可以重複探索,隨著流程進(jìn)展可能有機(jī)會(huì)取得新道具或開(kāi)啟支線任務(wù)。
  本作中魔力值再度回歸,桑塔可消耗魔力來(lái)施展魔法,不再像前作《桑塔與海盜的詛咒》一樣需要消耗道具才能使用類似魔法的效果。

  本作畫(huà)面製作更加高解析度化,結(jié)合2D矢量圖的人物與3D建模背景的形式,不同於前幾作以像素點(diǎn)陣圖為主的風(fēng)格。





天外世界》

※2019年作品





  《天外世界》是一款由黑曜石娛樂(lè)開(kāi)發(fā)、Private Division發(fā)行的動(dòng)作角色扮演遊戲。

  在遊戲的早期階段,玩家可以創(chuàng)建自己的角色並解鎖一艘太空船,而這艘太空船則充當(dāng)著遊戲的中央樞紐,向玩家提供快速旅行、倉(cāng)庫(kù)等功能,同時(shí)亦是玩家與其夥伴的家。
  玩家可以在遊戲內(nèi)遇到並招募不同的非玩家角色作為同伴,而每個(gè)角色都有自己的個(gè)人任務(wù)和故事。每個(gè)同伴都具有個(gè)人技能和特殊攻擊,他們也可以發(fā)展自己的技能專長(zhǎng)。

  在探索時(shí),玩家可以攜帶兩個(gè)同伴,而在戰(zhàn)鬥中他們更起到輔助作用。另外,玩家可以在對(duì)話樹(shù)中作出許多不同的決定,而這些決定將會(huì)影響遊戲分支故事的走向。玩家亦可以透過(guò)不同的方式來(lái)應(yīng)對(duì)非玩家角色,例如是扮演英雄或者瘋子等。

  在戰(zhàn)鬥時(shí),玩家可以使用不同種類的武器應(yīng)戰(zhàn),例如近戰(zhàn)武器和槍械,而槍械的彈藥類型則分別有輕型、中型和重型三種。玩家可以透過(guò)改造槍械來(lái)增加元素?fù)p害。玩家還可以利用隱身或使用社交技能說(shuō)服,以避免戰(zhàn)鬥的發(fā)生。

  隨著遊戲推進(jìn),玩家會(huì)獲得經(jīng)驗(yàn)值,可供玩家升級(jí)及解鎖自己或同伴的技能。除了戰(zhàn)鬥技能外,玩家亦可以學(xué)習(xí)技術(shù)技能。技術(shù)技能包括三大範(fàn)疇:科學(xué)、醫(yī)學(xué)及工程,而投資這些技能能令玩家解鎖額外能力並且改善戰(zhàn)鬥效率。遊戲還設(shè)有隊(duì)長(zhǎng)技能機(jī)制,當(dāng)玩家與同伴出行時(shí)便會(huì)發(fā)動(dòng),同伴分別會(huì)獲得提高戰(zhàn)鬥力或降低傷害的增益效果。

  另外,遊戲設(shè)有「缺陷」系統(tǒng),這是指當(dāng)遊戲中發(fā)生某些事情後,玩家可以選擇的角色特徵。當(dāng)玩家受到傷害或遇到某些挫折時(shí),「缺陷」便會(huì)出現(xiàn),其中包括害怕黑暗、火焰等。這些「缺陷」是永久的,玩家可以擁有多達(dá)三個(gè)「缺陷」,但相對(duì)地玩家可以獲得額外的獎(jiǎng)勵(lì)。


  故事設(shè)定在未來(lái)世界,大型企業(yè)開(kāi)始在外星球上進(jìn)行改造和殖民。玩家所乘坐的太空船因錯(cuò)誤而到達(dá)銀河系邊緣的殖民地。
  當(dāng)玩家從冷凍睡眠中醒來(lái),卻發(fā)現(xiàn)大多數(shù)乘客仍處?kù)缎菝郀顟B(tài),其後玩家需要前往附近的殖民地,並會(huì)遇到各種不同的勢(shì)力與派系。






《鬼哭之邦》

※2020年作品



  《鬼哭之邦》是以輪迴轉(zhuǎn)生為主題的動(dòng)作 RPG,敘述了救濟(jì)在生者的世界與死者的世界徬徨徘徊的靈魂,並與「鬼人(鬼ビ人)」一起擊敗魔物所經(jīng)歷的「生命」的故事。在遊戲中玩家可直接即時(shí)切換「鬼人 」流暢地進(jìn)行戰(zhàn)鬥。



刺客任務(wù):赦免》

※2012年作品



  《刺客任務(wù):赦免》是一款由IO Interactive開(kāi)發(fā)、史克威爾艾尼克斯出版、使用IO Interactive專有的冰川2引擎開(kāi)發(fā)的隱蔽類遊戲,亦是刺客任務(wù)系列中的第五部作品,也是舊系列的最後一部作品,遊戲於2012年11月20日發(fā)布。




記憶的怪物 - 命運(yùn)的抉擇 -》

※2020年作品





  由漫畫(huà)作者 MAE 創(chuàng)作、東立發(fā)行的漫畫(huà)作品《記憶的怪物》故事描述一場(chǎng)落軌意外改變了千澄的人生……

  該作品不僅銷售破萬(wàn),更於 2017 年奪下第 8 屆金漫獎(jiǎng)少女漫畫(huà)獎(jiǎng),甚至反向輸出至日本,如今《記憶的怪物》確定將推出改編遊戲作品《記憶的怪物 - 命運(yùn)的抉擇 -》,並由《前進(jìn)吧!高捷少女 Initiating Station》團(tuán)隊(duì) Narrator 打造。

  《記憶的怪物 - 命運(yùn)的抉擇 -》是一款劇情向的文字冒險(xiǎn)遊戲,故事描述主角「千澄」遭逢哥哥「千晴」的落軌意外後,向特殊機(jī)構(gòu)申請(qǐng)了智能生物「RE614」,這種智能生物可以透過(guò)消化遺物獲得亡者的記憶並且擬態(tài)成亡者的模樣 —— 在失去至親的千澄心中,眼前這個(gè)跟哥哥有著相同外表的「RE614」,究竟是哥哥的替代品,還是能幫助自己走出傷痛呢?玩家可隨著劇情,做出命運(yùn)的抉擇。

  本作中不僅有原作 MAE 重新繪製的 16 張 CG 圖、多張不同表情姿勢(shì)的角色立繪外,還邀請(qǐng)到了博客來(lái)華文年度暢銷作家「紫曜日」撰寫(xiě)劇情,以及「藝昇國(guó)際」聯(lián)手「聲音無(wú)限」替所有角色進(jìn)行全中文配音。




Yes, Your Grace》

※2020年作品




  《Yes, Your Grace》故事描述一個(gè)虛構(gòu)的中世紀(jì)王國(guó),這裡常出現(xiàn)斯拉夫民俗故事中的怪物與神秘事件,民眾因此會(huì)常常來(lái)尋求玩家的幫助,他們提出的問(wèn)題千奇百怪,從有怪物襲擊村莊,乃至於沒(méi)有地方可以好好的放鬆等,有的問(wèn)題也許讓人覺(jué)得會(huì)心一笑,但也有很嚴(yán)肅的問(wèn)題讓玩家很難抉擇。

  在《Yes, Your Grace》中,人民會(huì)到王座前請(qǐng)求玩家的建議或幫助,玩家將要思考是要想辦法幫助他們解決問(wèn)題,還是要為了更重大的事情保留資源,而玩家手中的資源是有限的,且並不是每個(gè)人都發(fā)自內(nèi)心為王國(guó)最大利益來(lái)著想。




Carto》

※2020年作品




  由臺(tái)灣獨(dú)立遊戲團(tuán)隊(duì)開(kāi)發(fā)的《Carto》是一款解謎冒險(xiǎn)遊戲,故事描述一位帶著神秘地圖的冒險(xiǎn)者,在充滿驚奇與趣味的世界中的探險(xiǎn)。
  遊戲中,玩家將扮演小小冒險(xiǎn)家,身帶神秘地圖於奇妙國(guó)度間遊歷。只要改變一下地圖排列的方式,世界的模樣、相遇的人們都會(huì)發(fā)生變化,而玩家可以藉此探索不同樣貌的世界、解決問(wèn)題並找到所需資源等。

  據(jù)了解,《Carto》的名字本身源於英文「cartographer(地圖製作師)」的縮寫(xiě),而遊戲中的主要核心玩法正是以「地圖」來(lái)觸發(fā)劇情。而美術(shù)風(fēng)格則是童話繪本風(fēng)來(lái)打造,沙漠、平原、森林、島嶼以及冰川等場(chǎng)景都將為玩家?guī)?lái)輕鬆的心境。




超閾限空間

※2019年作品





  由遊戲開(kāi)發(fā)商 Pillow Castle Games 製作的《超閾限空間》是一款第一人稱益智遊戲,以物體在視覺(jué)上造成的遠(yuǎn)近、大小錯(cuò)覺(jué)等效果來(lái)展開(kāi)一場(chǎng)超現(xiàn)實(shí)的探險(xiǎn)。官方強(qiáng)調(diào),在遊戲中,玩家的感知是真實(shí)的。




死亡復(fù)甦 2

※2010年作品




  《死亡復(fù)甦2》是一款動(dòng)作生存遊戲,是累計(jì)銷售達(dá)150萬(wàn)套的《死亡復(fù)甦》正統(tǒng)續(xù)篇新作,支援雙人線上合作遊玩,由卡普空原製作團(tuán)隊(duì)成員與加拿大遊戲開(kāi)發(fā)商Blue Castle Games共同開(kāi)發(fā),稻船敬二擔(dān)任製作人。

  這一代玩家操作的主角是查克.葛林,與一代相同,需要到處解開(kāi)任務(wù)並拯救生還者。《死亡復(fù)甦2》可以藉由兩種以上的武器結(jié)合出殺傷力更強(qiáng)的組合武器,其中使用組合武器可獲得更高的分?jǐn)?shù)使主角升級(jí),升級(jí)的同時(shí)不僅能加強(qiáng)能力,還能解鎖組合卡以製造更多組合武器。


  一個(gè)地圖可容納高達(dá)7000名殭屍,也與一代相同,會(huì)遇到一群因殭屍動(dòng)亂而精神異常或做不正常的行為來(lái)尋求慰藉,而被稱為精神病患(psychopaths)的遊戲boss。

  其中這一代導(dǎo)入了多人模式,玩家除了可以與另一玩家一起遊玩故事模式以外,也可在恐怖實(shí)境秀扮演參賽者與另外三名玩家遊玩。

  從前作的時(shí)間點(diǎn)過(guò)了五年,前任的越野摩托車賽事的冠軍查克·葛林來(lái)到內(nèi)華達(dá)州的觀光賭城幸運(yùn)市,參加了將殺戮殭屍作為一種娛樂(lè)的電視節(jié)目恐怖實(shí)境秀。
  查克參加這節(jié)目是為了賺取獎(jiǎng)金給她的女兒凱蒂買Zombrex(一種可減緩?fù)蛔兂蓺檶频娜粘>彾疽呙纾瑒P蒂因?yàn)樵?歲時(shí)於拉斯維加斯歷經(jīng)了一場(chǎng)殭屍大爆發(fā),而被已成為殭屍的母親咬傷了。而當(dāng)節(jié)目結(jié)束後,節(jié)目中庫(kù)存的殭屍不知為何被釋放,查克在動(dòng)亂中救出他女兒並前往避難室,因此父女倆就此展開(kāi)地獄般的冒險(xiǎn)。







引用網(wǎng)址:http://www.jamesdambrosio.com/TrackBack.php?sn=5351440
All rights reserved. 版權(quán)所有,保留一切權(quán)利

相關(guān)創(chuàng)作

同標(biāo)籤作品搜尋:一遊戲一圖文心得推廣會(huì)|軒轅劍柒|桑塔:半精靈英雄|天外世界|鬼哭之邦|刺客任務(wù):赦免|記憶的怪物 - 命運(yùn)的抉擇 -|Yes|Your Grace|Carto

留言共 0 篇留言

我要留言提醒:您尚未登入,請(qǐng)先登入再留言

21喜歡★u741236913 可決定是否刪除您的留言,請(qǐng)勿發(fā)表違反站規(guī)文字。

前一篇:『達(dá)奇』《戰(zhàn)錘40K》背... 後一篇:『TED-Ed』生殺辱罰...

追蹤私訊切換新版閱覽

作品資料夾

【心得與概念】 (24)
「論」-《瑪奇 Mabinogi》 (7)
【筆者談敘】 (43)
【筆友尋談】 (8)

「Play」-【心得專談】 (125)
【主題談?wù)摗?(26)
【遊戲旅誌】 (131)
【遊戲快讀】 (49)
【追憶遊戲】 (10)
【輯錄簡(jiǎn)報(bào)】 (7)
『遊戲?qū)φ劇?(20)

【字?jǐn)㈦娪啊?(33)
【電影初談】 (30)
【電影回顧】 (8)
『電影快讀』 (1)
『電影對(duì)談』 (4)

「Read」-【心得談敘】 (17)
【漫畫(huà)初談】 (74)
【漫畫(huà)初選】 (26)
【漫畫(huà)談敘】 (15)
【動(dòng)畫(huà)淺談】 (42)
【動(dòng)畫(huà)漫談】 (10)
【輕小說(shuō)淺談】 (2)
『動(dòng)漫對(duì)談』 (1)

【小說(shuō)書(shū)記】 (63)
《冒險(xiǎn)者櫃臺(tái)》 (13)
《守護(hù)者》 (6)
【現(xiàn)代詩(shī)】 (4)

【小說(shuō)巡禮】 (7)

《Destiny》Game (10)
【遊戲文摘】 (138)

【宅記】 (40)
【玩家小屋】 (16)
『自言自語(yǔ)』 (14)

【讀者小屋】 (41)
【讀者文摘】 (603)
【社會(huì)探索】 (41)
【原罪與苦修】 (13)
【矛盾與兩難】 (7)

【巴哈誌】 (33)

【影音推】 (980)
【預(yù)告】 (41)
【音樂(lè)】 (133)
【社論影音】 (167)
『宣傳與討論』 (2)

【18+】 (38)

【巴哈姆特:公會(huì)社團(tuán)】 (11)
【一遊戲一圖文心得推廣會(huì)】 (41)
【小說(shuō)顧問(wèn)會(huì)】 (2)
【自由象限】 (3)

未分類 (0)

Charles021來(lái)此小屋參觀的觀眾
作品快完結(jié)囉~各位有興趣的可以來(lái)看看喔~看更多昨天22:40


face基於日前微軟官方表示 Internet Explorer 不再支援新的網(wǎng)路標(biāo)準(zhǔn),可能無(wú)法使用新的應(yīng)用程式來(lái)呈現(xiàn)網(wǎng)站內(nèi)容,在瀏覽器支援度及網(wǎng)站安全性的雙重考量下,為了讓巴友們有更好的使用體驗(yàn),巴哈姆特即將於 2019年9月2日 停止支援 Internet Explorer 瀏覽器的頁(yè)面呈現(xiàn)和功能。
屆時(shí)建議您使用下述瀏覽器來(lái)瀏覽巴哈姆特:
。Google Chrome(推薦)
。Mozilla Firefox
。Microsoft Edge(Windows10以上的作業(yè)系統(tǒng)版本才可使用)

face我們了解您不想看到廣告的心情? 若您願(yuàn)意支持巴哈姆特永續(xù)經(jīng)營(yíng),請(qǐng)將 gamer.com.tw 加入廣告阻擋工具的白名單中,謝謝 !【教學(xué)】