筆者也是衝著對於《鬼滅之刃》的喜愛,果斷入手了豪華版,可以PS4/PS5雙平臺共用,然後多了些服裝與鬼滅點數,可早期使用喜歡的角色,雖然有一點點小貴。而日後免費的DLC更新鬼勢力角色也還不錯,諸如DLC1有下弦之伍累與上弦之參猗窩座。
但老實說,筆者並不是一個熟悉格鬥遊戲的玩家,連《火影忍者疾風傳:終極風暴系列》都只是看過而沒有遊玩,也沒有這方面的天分XD,在線上一直被虐...所以若有不足還請見諒。
遊戲特色其實已有眾多巴友發表了,因為前輩們比較熟悉《火影忍者疾風傳:終極風暴系列》,會分析的比較透徹,故筆者就簡要帶過,這款作品的美術優異,整體打鬥流暢也緊張,劇情精準的摘要,可謂是如實展現,當然也有豐富的收集要素,包含名言、圖片等等。
比較有意思的是,能沉浸式體驗探索藤襲山以及那田蜘蛛山,比如鬼屋之小生響凱,在鼓之鬼的鼓聲下使得建築物發生360度轉變,還有配上關鍵時刻的劇情QTE爽度,以及入住醫院時的修行小遊戲,吹葫蘆與潑水,真的非常有趣。
此外,動畫內的BGM非常讚,完全如實展現,那田蜘蛛山的和風呢喃聲,充分感受到累的悲哀,還有炭治郎的溫暖,而無限列車也是如實的刻劃,炎柱煉獄杏壽郎VS上弦之參猗窩座,太燃了!真的太燃了!大哥沒有輸!
我會履行我的職責!!在場的任何一個人都不會死去!讓心燃燒吧!超越自我極限!我是炎柱 煉獄杏壽郎!炎之呼吸 奧義 玖之型 煉獄!
關於PS的白金流程,是算容易的,劇情杯和紀律性的探索要素,十個戰術指導磨練以及連線遊玩,就可以完成大部分的獎盃,比較困難的是要把所有劇情評價都打到S,包含劇情BOSS與特殊任務的。(在對戰中以普攻五次的收尾擊殺,這可能會忽略,可打COM)
稍有難度的就是第八章的特殊任務鬼怪,還有上弦之參猗窩座,不過如果是擅長類魂遊戲的玩家,是可以輕鬆克服的。最後說個笑話,其實真正
讓筆者卡關的是音樂節奏的潑水小遊戲,因為我除了不擅長格鬥外,更是音樂遊戲的超級苦手啊,跳杯灑花!
最後附上筆者認為需要修改的相關建議:
1.格鬥的連線品質時有不穩,劇情的走路時間太拖沓。
2.而探索流程都是一本道的路線,雖然很符合筆者這種路癡,但對其他玩家來說就顯得乏味。
3.在BGM上了,可能因為版權問題而沒有LISA的知名歌曲,但那個燃度就差了一些?。?/div>