道具改善和新增
n月光迷你寵物(p寵)的下方像吸道具領域比起先前增加了200px的範圍。
n購物商城新增全職業皆可裝備的透明武器。
-除了雙刀之外所有的武器都可以裝備的透明武器現在能在購物商城購買了
-透明拳套、透明指虎、透明重拳槍現在不會再繼續販售了
潛在能力改善
n一部份潛在能力的機率變更。
開發者的留言:
方塊機率進行公開之後,像之前懇談會中說明的一樣將一部份的能力進行調整,這次的調整將刪除一部份效用較低的能力,將出現的數量限制來稍微提升有用的能力出現的頻率。
這此的改善為了讓既有的道具不會有太大的價值變化,將只有一個裝備部位會出現的能力進行變化,讓變化幅度限制在10%以內。
今後為了潛在能力的變化導致的價格變動預計將會持續進行改善。
詳細機率將在正式伺服器更新時於官方網站進行介紹。
n潛在能力的設定機率中爆擊傷害+%顯示成兩個的問題統合成一個。
開發者的留言:
過去將「最小爆擊傷害/最大爆擊傷害+%」的能力統一成「爆擊傷害+%」,因此同樣名稱的能力才會存在2種,這次我們將機率合計後統一成一個能力值來標示機率。
n以下的能力值登場機率變更。
- 這些機率並不會影響既有的道具,道具獲得時最初被設定的潛在能力,或是透過方塊重置時才會有所反應。
- 紅色方塊、黑色方塊、匠人的方塊、名匠的方塊將不會再登場以下能力。
-(罕見)攻擊頭目時總傷害+20%
-(罕見)所有技能等級+1(除了5轉和一部份技能以外有效,最多增加至精通等級)
-(罕見)所有技能等級+2(除了5轉和一部份技能以外有效,最多增加至精通等級)
-(傳說)所有技能等級+2(除了5轉和一部份技能以外有效,最多增加至精通等級)
-(傳說)所有技能等級+3(除了5轉和一部份技能以外有效,最多增加至精通等級)
-(傳說)所有屬性耐性+10%(等級120以上裝備標準)
-(傳說)狀態異常抗性+10(等級120以上裝備標準)
- 紅色方塊、黑色方塊、匠人的方塊、名匠的方塊出現以下能力的機率提升。
-(罕見)攻擊頭目時總傷害+30%
- 附加方塊、可疑的附加方塊不會再登場以下能力。
-(罕見)所有屬性耐性+4%(等級120以上裝備標準)
-(傳說)所有屬性耐性+5%(等級120以上裝備標準)
-(傳說)所有技能等級+2(除了5轉和一部份技能以外有效,最多增加至精通等級)
-(傳說)狀態異??剐?5(等級120以上裝備標準)
開發者的留言:
這次的改善將懇談會中提到的所有技能等級增加這樣效用較低的能力刪除,並刪除攻擊頭目時總傷害+20%,將該能力值的機率移至攻擊頭目時總傷害+30%上,預計結果上將會給武器以罕見潛能標準增加2.5%p出現攻擊頭目時總傷害+30%的機率。
n實用類技能的能力將統一至一個群組,實用類群組內的能力將會固定為最大值。
- 這些機率並不會影響既有的道具,道具獲得時最初被設定的潛在能力,或是透過方塊重置時才會有所反應。
任務改善
n夢之都市拉契爾恩的每日任務祕法符文獎勵數量由4個提昇至8個。
n[每日任務]泰涅布利斯調查任務中不會再出現迷宮地下城過關任務,將替換為更優惠的任務。
※更新前接受該任務的情況下將會繼續維持,等到隔天開始將不會再接收到該任務。
n跨伺服器組隊任務入場時會將給予的箭矢、飛鏢、子彈道具進行說明。
UI改善
n復活時是否要套用凍結加持器的選項,為了不讓勾選的點擊領域和確認視窗搞混,改為點擊按鈕來進行使用。
n神之子武器成長時傳授能力值的確認視窗新增對於星之力傳授的提示。
n硬幣商店購買物品時可以一次購買多個了。
n為了讓可以製作的物品名稱和可以製作的數量正常顯示將專業技術的UI大小變更。
n公會介紹和公會留言板的投稿內容創建時,包含不適當的詞彙的話,會用彈出視窗提醒哪些詞彙不適當了。
怪物生活改善
n一般場地中不會再顯示怪物生活招待怪物了。
n怪物生活的成就「可以再次見面的場合」無法再繼續進行了。
n使用怪物生活時,一部份的提示不會再顯示了。
-不是用代表角色而是角色的我的農場訪問時,設定代表角色的彈出視窗不會再出現了
-其他的勇者大人訪問農場時農場背景變更的彈出視窗不會再顯示了
-朋友訪問農場時楓之谷好友申請彈出視窗不會再顯示了
-怪物生活寶石交換卷和怪物孵化器使用時移動至農場的彈出視窗不會再顯示了
技能錯誤修正
n會使畫面震動的技能使用後轉換地圖的話,畫面震動效果會持續的現象修正了。
n凍結加持器使用後,復活時可以保護的召喚獸或設置型技能的持續時間結束的話,凍結加持器將不會消耗。
n破王中現在無法使用設定在快捷鍵上的貴族技能了。
n到你身邊去技能使用後,在輸入角色名字的視窗狀態受到請來找我的技能請求時,客戶端會終止的現象修正了。
n烈陽印記的火焰文樣在轉換地圖後也不會消失了。
n技能說明現在會更加準確。
-冰龍召喚的防禦力一詞修正為防禦率,減少的數值說明更變為正數
-真實之眼、真實之眼-無視防禦的防禦力一詞修正為防禦率
-傳說之槍的防禦力一詞修正為防禦率
-修羅的防禦力一詞修正為防禦率
-元素:雷電的防禦力一詞修正為防禦率
n大魔導士(冰、雷)使用瞬間移動之後使用冰河紀元的話,凍結地面會在很要命的位置設置的現象修正了。
n主教的聖靈祈禱使用中死亡的話,不使用凍結加持器保存就復活時,隊友看起來聖靈祈禱的特效還會在的現象修正了。
n影武者的幽靈之刃-修羅有時劍氣命中敵人也不會給予傷害的現象修正了。
n槍神的無盡追擊使用後在命中怪物之前Debuff的特效就會顯示的現象修正了。
n破風使者
-風妖精之箭對一部份的怪物位置會錯誤偵測的現象修正了
-風影漫步使用後無法立刻使用元素跳躍的現象修正了
n暗夜行者
-暗影侍從使用時會被攻擊的現象修正
-暗影侍從再次使用時不會和影子交換位置的現象修正
-隱身術使用中再使用影跳不會再觸發隱身術了
n米哈逸在混亂狀態也可以透過指令發動垂直光明追擊了。
n精靈遊俠在西皮迪亞搭乘狀態使用連結繩索時,角色的臉型不會顯示的現象修正了。
n幻影俠盜
-黑傑克的特效有時不會消失、無法再次使用黑傑克的現象修正了
-艾麗亞祝禱的特效其他角色無法看見的現象修正
-幻影俠盜長時間戰鬥後有時會造成客戶端終止的現象修正了
n煉獄巫師的吸血光環的HP恢復量上限技能說明更變為和現在的技能效果相同。
n機甲戰神的合金盔甲:戰車搭乘狀態時受到影響角色外型的技能效果時,會造成客戶端終止的現象修正了。
n凱殷的一部份技能使用後,立刻使用鎖鏈鐮刀時會在空中硬直一段時間的現象修正了。
n卡蒂娜的召喚:切割彎刀在殘暴炎魔的祭壇中不會突進的現象修正了。
n天使破壞者
-對戴斯克的特定部位進行攻擊時不會產生靈魂探求者的現象修正了
-穿著可以在空中飄浮的道具時使用技能後立刻使用變身技能的話,會發動使用變身之前的技能的技能動作的現象修正了
n伊利恩的榮耀之翼狀態使用水晶燃燒時即刻反映:光線的攻擊次數不固定的現象修正了。
開發者留言:
榮耀之翼狀態使用水晶燃燒時會根據網路狀況造成客戶端顯示的即刻反映:光線的攻擊次數不同的情況,既有的設定會造成客戶端顯示的攻擊次數比實際的攻擊次數還多的現象,此更動實際上並沒有造成攻擊次數的變化。
n菈菈
-山擁抱的技能冷卻時間縮短效果會套用2次的現象修正了
-配置在戰地聯盟攻擊隊員的菈菈技能特效不會受到技能透明度影響的現象修正了
怪物錯誤修正
n怪物移動時的動作看起來特別尷尬的部分修正了。
-黏稠的汙染源
-戴諾勒
n對飛行怪物造成束縛狀態時,怪物會往地面墜落的現象修正了。
n戴米安烙印疊滿死亡時,有時會一次召喚兩把劍的現象修正了。
n露西妲
-一部份的攻擊模式中,露西妲會分裂成2個的現象修正了
-一部份的技能使用時露西妲不會使用攻擊模式的現象修整了
n露塔必思頭目過關後嘗試再次入場時,現在不會再顯示入場冷卻時間了。
道具錯誤修正
n戰地聯盟排行榜獎勵的騎乘技能有效期限可以透過魔法沙漏延長的現象修正了。
n裝備劍的狀態穿著闇之追擊者龍息射手時,跳躍時特效不會顯示的錯誤修正了。
n隱身狀態使用殘像效果,或是殘像效果在on的狀態下使用隱身術的話角色看起來會更鮮明的現象修正了。
n一部份的魔劍武器圖標會在很尷尬的位置顯示的現象修正了。
n一部份腰帶道具的圖標看起來特別尷尬的現象修正了。
-力量的褐色鎖扣腰帶
-敏捷的褐色鎖扣腰帶
-智力的褐色鎖扣腰帶
-幸運的褐色鎖扣腰帶
n天地扇穿著後乘坐椅子的話,武器的圖像會在很尷尬的位置顯示的現象修正了。
n一部份地區使用烏勒斯吞食椅子的時候客戶端會終止的現象修正了。
n一部份回真卷軸道具的道具說明中,下方詳細的初始化以外的部分沒有顯示星火屬性的現象修正了。
地圖錯誤修正
n套用魂光劍擊的狀態下,進入普里托的尋寶地圖時籃子不會顯示的現象修正了。
nLIVE工作室地圖中無法使用武公保證的滋養強壯劑的現象修正了。
n闇黑龍王頭目地圖的試煉的洞窟1、洞窟2的地圖一部份進行了變更。
n阿卡伊農的頭目入場地圖現在可以使用戰地聯盟UI更變配置了。
-扭曲的時間神殿1
-扭曲的時間神殿2
-阿卡伊農的祭壇前
n黑魔法師投目地圖中死亡的時候,其餘的隊伍成員進入下一階段的話,強制復活時不會套用凍結加持器的現象修正了。
n廢棄礦坑的試煉的洞窟1、2、3中無法採集的位置會出現採集物的現象修正了。
n傑利麥勒的研究所通道中的死路可以將角色移動至畫面外的現象修正了。
n困難露西妲在轉移階段時的演出會顯示需要錯誤的ARC的現象修正了。
n露德斯湖的羅斯威爾草原4中無法採集的位置會產生採集物的現象修正了。
n黑暗天堂Act.4機械墳場的傳送裝置中密碼輸入界面的判別範圍比實際的圖像還小的現象修正了。
n時間神殿回憶之路3中伊利恩的水晶傳送門無法正常作用的現象修正了。
n女神的痕跡<廣場>中角色可以掉落至最下方的立足點下面的現象修正了。
n被破壞的塞爾尼溫廣場中的戰地聯盟NPC底下有透明立足點的現象修正了。
n怪物公園神秘之森阿爾卡娜的一部份關卡中會因為角色技能而導致怪物掉到立足點下方而使得無法過關的現象修正了。
-神秘之森阿爾卡娜階段4:洞窟上路
-神秘之森阿爾卡娜階段5:5條分岔洞窟上路
-神秘之森阿爾卡娜階段6:5條分岔洞窟下路
n地圖邊緣中使用有飛行效果的騎乘或技能時,下降的動作會看起來特別尷尬的現象修正了。
n尖耳狐貍的峽谷的狐貍之森的邊緣下側的背景看起來特別尷尬的現象修正了。
n獅子王城的第四座塔樓的迷你地圖看起來特別尷尬的現象修正了。