〈悲境の貴公子〉:
配於「
時計塔」,是本作的高人氣曲目。旋律熱血,搭配場景更是營造完美氣氛。「時計塔」的外部很遼闊,搭配這首音樂,讓人有悠遠而不安的複雜心情;內部,則有著複雜的機械、齒輪,嘰嘰嘎嘎的運作聲,外加一大批致命性的敵軍駐守;更可怕的是,這裡還是本作唯一沒有記錄間的區域,完全是挑戰玩家的技術力,配上音樂更有一種莫名的激烈感。綜合來看,「時計塔」真的很讓人印象深刻。
〈死の詩曲〉:
配於聲勢浩大的頭目戰。音樂震撼而強烈,整個就是為頭目加持的旋律……面對眼前強大的敵人,令人深感壓力……但是強烈的節奏搭配著戰鬥,也是有著一番快感。
〈終曲トッカ-タ〉:
配於「
元時計塔」、「
死翼の間」、「
異界側外壁」、「
卑礦石の廊下」、「
黑魔術研究棟」及
「逆さ城入り口」。這首雖然沒有明顯特色,但我特別把它提出來,是因為:它的旋律是循序漸進,一層一層地,越來越強烈,聽到最後會感受到它那獨特的風味。此外,這首音樂擔負重任,因為它配的場景很多,在常常要聽到這首的情況下,耐聽是非常重要的;而作曲者
山根也確實達到了此目的。
〈Chaconne c.moll〉:
配於「
呪われた牢獄」。一聽就瞬間令人頭皮發麻、起雞皮疙瘩……搭配的是受到詛咒的監獄。鬼魂、鬼火、會動的石像、牢房的看守兵……就營造氣氛來說,這首和場景搭起來是本作表現一流的!
〈Vampire Killer remix.1〉:
這首混音自系列名曲〈Vampire Killer〉,配於「
地下庭園」——是一座風格獨特的庭園。這首說喜歡也沒有很喜歡,說搭配場景也沒有令我印象很深刻,但是,它就是營造出了一種獨特的氣氛,讓我特別想提起它。
〈Vampire Killer remix.2〉:
同樣混音自〈Vampire Killer〉,配於「
魂の牢獄」,以及使用角色為
瑪莉亞狀態下的「
城入り口」。這是一首富有節奏感的音樂,在本作人氣極高。聽著、聽著……會令人不禁沉浸在它的律動感,彷彿自己都要跳起舞了……
〈Beginning remix.1〉:
配於「
地獄庭園」。這首是混音自系列名曲〈Beginning〉,但它編得很有特色,且節奏感也很強烈,且後半加入了整整一段原曲沒有的旋律,讓氣氛走到最高潮。
〈Bloody Tears remix.1〉:
配於使用角色為
里希達之狀態下的「
城入り口」。這首是混音自系列作名曲〈Bloody Tears〉,但旋律和一般正常的版本相比有稍作改變。整體而言,是首充滿熱血但又意外穩重的佳曲。
〈Guardian〉:
這首,是
瑪莉亞為了測試
阿魯卡多是否有實力應付被操縱的
里希達而進行的一場戰鬥。聽著這首,與
瑪莉亞戰鬥時的景像歷歷在目呢;且這首的旋律也很動聽,算是人氣曲一枚。
〈I AM THE WIND〉:
為故事畫下完美句點的歌曲。在我玩過的遊戲中,有片尾曲的實在不多,《惡魔城X:月下夜想曲》便是其中一個。而且《月下》好像是我人生中,第一次接觸到有片尾曲的遊戲作品……對我來說意義非凡啊——。
再次檢視這些音樂後,我更有感觸了,覺得真是有幸能和《惡魔城X:月下夜想曲》結緣?!对孪隆肥俏业谝淮谓佑|的《惡魔城》,且第一次就玩到遊戲界公認系列作中最經典的,真的很幸運。除了饗宴級的配樂,獨特風格的人設更是一大特點,且劇情充滿意外與驚喜,真的讓人對此作別有感觸。很榮幸能夠接觸這部經典——這部永垂不朽的經典!