活動著不知有多久沒舒展過的筋骨,獵手並未忘記戰(zhàn)鬥的感覺。
高塔景色從未改變,眼前的三團黏膩黑色史萊姆也是。評估著三團對手的體型,獵手總算找出裡面最胖最大的一隻。她安靜的點點頭,這一輪的作戰(zhàn)計畫在心裡逐漸成形。
時間流逝,熟悉又陌生的旅程持續(xù)延展。
視角 ? 寂靜獵手
難度 ? AC4 + 碎心
備註 ? 半毒半輸出流
路程 ?
紀錄 ?
高塔的旅程在無意識間停滯了半年,如今因緣際會又再度踏入,第一人選當然是去年停在AC4的獵手;這回選牌依然有點憑感覺,但卻意外誤打誤撞過關(guān),是輸出難得足夠的一次。
前陣子官方還大幅BUFF過獵手牌組,感動QQ
這輪竟然打了70分鐘w看到時間蠻意外的,之前都落在50分鐘附近,果然是太久沒玩的關(guān)係嗎(ry
牌組共29張,運轉(zhuǎn)跟抽牌速度都算舒服,果然獵手就是要不停抽抽抽才有FU
核心思路 ?
瘋狂抽牌洗牌,讓毒牌盡快重新循環(huán)到手上,並利用洗牌產(chǎn)生能量的特殊牌擠能量。
這次毒牌只有基礎的致命毒藥和個人最愛的屍爆術(shù),但還是可以靠其他高輸出的手牌輔助打傷害,並不會因為毒流只有半套而貧弱。
- 部署(0):這張牌原本覺得很普,但它可以先將所需能量較高的牌轉(zhuǎn)成0能量,再搭配抽牌卡讓該張牌回到手中,而且這張牌升級後也是0能量,直接獲得額外打出一張高能量牌的機會!用起來真的超讚,升級優(yōu)先度極高。
- 後空翻(1):便宜好用防禦間過牌好物,我想不到拋棄它的理由,跟部署一起進手牌會笑醒(什麼)
- 幽魂型態(tài)(3):雖然要三能量有點貴,但不失為保命幾輪的好手段(茍活兩回合),打BOSS不錯用,配部署的CP值高。
- 災禍(1):敵人帶毒狀態(tài)下,可以打出7+7傷害;若升級更能造成10+10傷害,便宜好用
介紹一下這局便宜好用的高輸出卡,足以彌補基本毒牌打不出高傷的遺憾:
- 乾坤一擲(1):一能量就有14傷害,副作用又輕微的優(yōu)秀卡
- 獵殺者(2):未升級就有15點傷害,更附贈下回合多抽兩張的優(yōu)勢,好用
- 隱密打擊(2):可打出12點傷害,該回合有棄牌額外+2能量等於0能量打12傷害,劃算
這局遺物也拿到日晷(洗牌加能量)、銅鈸(丟牌時隨機對敵人打傷害)、準備背包(開局多抽牌),整個過程超順利;起手第一個首領給的潘朵拉遺物也讓基礎牌一夕之間轉(zhuǎn)化成其他好用的牌,也因此用到一些原本不愛拿卻很有潛力的牌XD