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[達(dá)人專欄] 【電影】《活屍大軍》夠GY,你才能活下來?

作者:絕倫逸群│2021-05-24 00:04:10│巴幣:80│人氣:2883
活屍大軍
查克史奈德在網(wǎng)飛串流上的最新電影作品,由巴帝斯塔主演的活屍末日生存...呃,抱歉。活屍末日冒險(xiǎn)電影。
故事大綱描述美軍在52區(qū)獲取神秘科技,但是在轉(zhuǎn)運(yùn)的過程被駕車的咬惡徒迎面撞上,導(dǎo)致神秘科技下成為非人類的活屍零號(hào)病患脫困,被零號(hào)病患咬到的人就會(huì)活屍化。
「活屍病毒」快速擴(kuò)散,突襲人類世界。在一連串的軍事行動(dòng)下,美軍節(jié)節(jié)敗退,拉斯維加斯淪陷,成為活屍領(lǐng)地。
在白宮決定使用微劑量小型戰(zhàn)術(shù)核彈轟炸拉斯維加斯,消滅活屍前夕一群各擅勝場(chǎng)的人被一名日本商人聚集起來,決心前進(jìn)隔離區(qū),在隔離區(qū)被摧毀前劫得天文數(shù)字的美金。

上映前頗讓人期待,可惜上映後失望遠(yuǎn)多於驚喜。原本以為會(huì)是個(gè)爽度滿滿的爽片,但實(shí)際看下來,反倒有點(diǎn)四不像。要?jiǎng)∏闆]劇情、要格局沒格局、要爽度又很不夠。

首先說說劇情,劇情格局真的不大,很像是去年上映的屍速列車2,而且是弱化版。
以這樣的片長來說,整個(gè)活屍國度的呈現(xiàn)都聚焦在一棟大樓,格局之小讓我想起美劇凡赫辛後面幾季,世界觀非常小家子氣。明明就是說有著充分資金的挹注,怎麼拍起來像經(jīng)費(fèi)捉襟見肘的感覺?
至少拉斯維加斯的淪陷感要帶出來給觀眾,讓觀眾感覺好像很嚴(yán)重,整個(gè)拉斯維加斯都淪陷了。但實(shí)際演出確是走進(jìn)隔離區(qū),左轉(zhuǎn)進(jìn)大門,右轉(zhuǎn)BOSS老巢,沒了。拉斯維加斯很大的耶...,怎麼搞得像在玩某些手機(jī)遊戲,據(jù)點(diǎn)就那幾個(gè)?

對(duì)爽片而言格局小其實(shí)也算不上大問題,角色塑造失敗才是大問題。
劇中角色大多扁平,毫無特色,就是個(gè)NPC。但以爽片角度來說,這也不算無法原諒。真的不能原諒的是角色已經(jīng)扁平了,少數(shù)不扁平的居然還是靠著失敗的刻化,失敗的情感,以令人討厭的程度來豐富角色內(nèi)涵的...。

除了套路滿滿,登場(chǎng)第一秒就讓人知道是來搞破壞的反派角色之外。女主角真的集所有討厭元素於一身,為什麼都2021了,還有這種這麼讓人討厭的女主角?
散播聖光散播愛不是問題,但為了散播聖光散播愛把邏輯丟棄,這問題就很大了。女主角可以說每一個(gè)行為,幾乎都是不合乎邏輯的,每一個(gè)決定,幾乎都是BUG,這不容易啊。
看完片子後,我居然搞不清楚後面的活屍王跟前面的零號(hào)患者是不是同一個(gè)?強(qiáng)度完全不在同一個(gè)水平。如果不是,那零號(hào)病患的下落完全沒交代。如果是,那讓我看完電影二天了我還在思考這個(gè)問題,這真的是...。還是零號(hào)病患在攻陷拉斯維加斯時(shí)撞到牆,身受重傷,戰(zhàn)鬥力剩下全盛時(shí)期的萬分之一?

昨天看到某論壇有人說,女主角跟反派根本一點(diǎn)意義都沒有,刪掉他們的戲份也不影響劇情。這我是反對(duì)的,刪掉他們二個(gè)的戲份影響很大啊。至少一半,不,是這樣一來就不會(huì)有人死了。
而且劇本在挑選生存者的選擇上,也是讓人非常討厭。只能說還真的是完全貫徹越讓人討厭,才有辦法成為生存者。看完整部戲後,腦海中產(chǎn)生的念頭居然是「好討厭的感覺啊」。

雖然劇情格局小、呈現(xiàn)悲劇、角色扁平,但在現(xiàn)在的爽片來說,只要你夠爽,大家不一定就不能睜隻眼閉隻眼。但如果劇情不合邏輯在先,角色令人厭惡在後,然後爽度還不夠爽,那真的是看得好痛苦。

劇中雖然不乏動(dòng)作戲環(huán)節(jié),也有一些不算小的場(chǎng)面,某些肢解、擊碎活屍的場(chǎng)面也是充滿爽片風(fēng),但這些元素真的讓觀眾感到很不夠,很不滿足。

整個(gè)觀影過程平平穩(wěn)穩(wěn),不鹹不淡,看得既沒有爽片的熱血感,更沒劇情片的思考、惆悵。看完後除了對(duì)角色的厭惡之外,就是「阿演完啦散會(huì)啦」。
要說有什麼優(yōu)點(diǎn),反而都是一些旁枝末節(jié)跟非主角劇情。開場(chǎng)以荒誕的風(fēng)格帶入活屍攻陷拉斯維加斯的強(qiáng)烈對(duì)比感我還蠻喜歡的,再來就是劇中有一個(gè)片段對(duì)話,短短一句同時(shí)嘴了左膠跟中國共產(chǎn)黨,特別爽。除此之外,就只剩下最早退場(chǎng)的角色退場(chǎng)前那一長段動(dòng)作戲,看完時(shí)讓我對(duì)後續(xù)期待滿滿,想不到被騙。
查克史奈德推出這樣的作品,其實(shí)真是蠻讓人失望的。畢竟以這種題材來說,他可是推出過活人生吃這種等級(jí)的作品的,活屍大軍不應(yīng)該是這種水準(zhǔn)阿。

這部片打發(fā)時(shí)間還行,但真的不要抱期待。而且如果可以的話,你為什麼要看這部片,而不是再去刷一次「查克史奈德的正義聯(lián)盟」呢?



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留言共 14 篇留言

鐵拳無敵烏梅子
作為一個(gè)喪屍片愛好者
我覺得就算真的不怎麼樣
還是有一看的價(jià)值的
畢竟這題材在遊戲被大肆發(fā)揮
但是在影視界這類作品真的是一年比一年少 續(xù)作也都達(dá)不到前作的水準(zhǔn)

05-24 01:44

怪胎
喪屍加拉斯維加斯……好像有部遊戲的設(shè)定是這樣。

05-24 02:42

油鹽鯉魚
這部真的很雷,一堆劇情走向跟角色動(dòng)機(jī)都給我亂七八糟毫無邏輯的感覺,那種很廉價(jià)特效感用的那麼爛又拍不出喜劇的感覺,都2021了還在被子彈打要原地抖,血肉分塊下半身還敢打樁一樣上面飛完下面才飛走,還同樣的用那麼多次

05-24 04:48

秘魯天竺鼠
超高預(yù)算的b級(jí)片?查導(dǎo)當(dāng)編劇那這部片就有高機(jī)率是雷,他還是乖乖當(dāng)導(dǎo)演跟攝影就好

05-24 06:46

你再繼續(xù)唬爛啊
開場(chǎng)20分鐘後直接關(guān)了 我還不如重看末日Z戰(zhàn) 至少畫面還比較磅礡

05-24 10:30

夫風(fēng)若雪
我覺得前期節(jié)奏緩慢,後期才有一些大型動(dòng)作或戰(zhàn)爭(zhēng)場(chǎng)面,一直是查克史奈德導(dǎo)演電影的個(gè)人特色以及最大問題。

05-24 10:38

我比炎煇慷慨多了
感謝勸退,本來這幾天打算看的

05-24 13:39

任霜狂
真的不行

05-24 15:29

制約の剣
真的被雷到了 還好不是去電影院看

05-24 16:25

EGOIST
還真的蠻難看的

05-24 20:04

sifei
還可以,不同於常見的無腦喪屍片,喪屍變成有組織性(惡靈古堡?),整體還還不完整,可以加減打發(fā)時(shí)間。

05-24 22:01

羅羅西
我很想知道一開場(chǎng)的活屍王在哪?

05-24 23:40

Nic
小布的末日之戰(zhàn)好看多了

05-25 01:30

任孤行
爽片就是要爽啊
又不是影集

05-25 16:02

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