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【時事評論】「有品遊戲」不如「有品玩家」

作者:Fxzc墮落鴛鴦│2009-07-24 13:29:33│巴幣:0│人氣:386
 
下文僅為本人意見自由,請勿因此發展筆戰。
 
教育部欲推動"有品電玩",花十二億研發新電玩遊戲以教育孩子「有品」,即此遊戲為「品德遊戲」,如此遊戲要延發也難,花十二億沒半點效益更是浪費金錢,研議自然將會沒有結果。
 
殺了然後被嗆,不服輸的嗆回去跳房就去下個房發洩。(所謂發洩就是「搗亂同伴」的意思)
現在的老師固然教法多樣,很多老師其實也很喜歡玩遊戲,不過大部分老師都避而不談,因為有些遊戲在法制上看來太過血腥,有些遊戲在法制上看來太過「賣肉」(或說是情色),動漫畫(雖然我是御宅,還是必須這麼說)、廣告都是。
 
其實我們不應該拘束在法治觀念上,公民課本上不是叫我們「法律是捍衛人類社群的最後底限」嗎?以觀念為出發點,最重要的應當是讓人明白為何他會噴血,他噴血時會有何感覺,如果教不起來,起碼叫他們了解這遊戲根本是虛構的。
 
遊戲本身並不會讓人偏離現實的軌道,只有錯誤的教育下,孩子又接觸遊戲,才會偏離軌道!
 
影片可以影響人,我們教他們看影片的美學,如何去了解攝影師或導演的意思,如何去欣賞衣幅畫,從畫中觀美,那麼他們才不會希望一個美麗的艷陽畫下有一個醜八怪或殭屍。
 
閱讀固然可以讓人變的很有智慧,身為作家的我當然會如此的說,只是如果我們也把閱讀侷限在「不能寫到社會黑暗面」--就是說《狼孩》不適合閱讀,因為他有一個女主角被摸乳的文段;《殺手》系列也很糟糕,因為他有好幾個「哈龜」、「援助交際」的內容;《幻靈鎮魂曲Phantom》不適合閱讀,因為他交人成為殺手。
 
拜託,小說的意思是全文貫通,是在故事幕後面的,透過閱讀全部過故事去了解,而不是「斷章取義」!
 
與其研發一個有品的電玩而沒有人要玩,不如開始修改成正確的教育,符合時代的品德教育,走在流行尖端的品德教育,那才有屁用。
引用網址:http://www.jamesdambrosio.com/TrackBack.php?sn=514309
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留言共 3 篇留言

Sougetu
認同柳柳說的「有品遊戲」,不如「有品玩家」。

縱使遊戲方向改變,
玩家的素質依然是如此,
那還不如將錢捐給慈善機構,還比較實在些。

07-24 17:57

Fxzc墮落鴛鴦
因為臺灣民眾是OLG為大宗啊--雖然大家這一群屬於社會人士的人是比較傾向單機遊戲走向。

而亞柳我則是兩個都有,沒有誰比較看重的問題,重點只在於有沒有機會玩。XD

從小一開始我就已經玩五百多款遊戲了--老實說遊戲怎麼改,OLG遊戲商一定就只會那樣,根本是不用玩那麼多款都能了解的事情……

釣魚!
裝備!
武器!
神裝!
百等!
新地圖!
新怪!
新NPC!

淦,再老梗一點算了。07-26 08:56
L.O.R.D
基本上我覺得遊戲界的廠商也有責任,尤其是線上遊戲的
明明說是要讓遊戲打動年齡層低的玩家
卻時常不當用詞(如DNF廣告用的"廢"字,或GC用的"3小"),甚至水準越來越低
先不提殺Online的廣告,新出的生死格鬥也是以成人標準來打廣告
我小學時代的online從不敢提到性感這兩個字,短短幾年就墮落到這種程度
這點應該對消基會提出抗議,很明顯小孩會先被吸引,然後被裡面的人帶壞~"~

遊戲並不是完全沒有影響
近乎沒有學生沒玩過電腦遊戲,小學一到三年級就是小孩開始接觸遊戲的階段
OLG危險的地方就是透過互動與面具,一個不懂事的人可以教一個新生如何不懂事
如果新生沒有正確的是非觀,很容易就會學起如何做傻事

所以現在又回到了人的belief and value問題
教育界現在應該要專心在教導小孩道德觀,能越早開始越好,能在接觸遊戲前教會那更好
畢竟這個是要從小教的,從道理養成習慣,讓習慣成為原則,再從原則學習判斷是非
那麼我們的教育界不只能阻止小孩在遊戲中迷失自己,也可以阻止社會暴力

套一句某遊戲的廣告辭(苦笑):『翅膀長硬了,神也檔不了』
現在教育在品德方面可說是教的很膚淺,學生都當耳邊風吹過
沒了體罰後學生都爬到老師的頭上,只要背後有家長就沒事
若學生能從disipline(訓練)中學習品德道理,那麼禮貌與尊重也不會是件難事

P.S.我發覺自己的原則就是從每周到教堂學習養成的Orz

07-24 19:09

Fxzc墮落鴛鴦
遊戲確實並非完全沒有影響,不過我所看到真正讓臺灣小朋友出問題的是玩家而非遊戲。

外國有些低年齡層玩家是因為在玩單機遊戲時不甚被誤導,誤以為自己的是世界也是如此一般,心理思想上套上了遊戲中角色的心理模式。(不過大部份遊戲不是心理模式,而是觀念、觀念啊!觀念是不會誤導的,只是有些人把觀念當模式,就會被誤導!)

國內的玩家則是風靡於OLG,當前大部分OLG都是我看來沒有屁用,只會刷刷刷,比單機遊戲多人線上還要無聊五十倍加超落伍系統的,甚至還有返回去2D時代的。(真想問問那樣子遊戲產品包還要賣那麼貴嗎?)

在OLG影響人最大的是玩家--這是因為目前我沒有看到能夠影響人的OLG……=皿=(可悲的OLG界是嗎。)

說起來瑪奇英雄傳的劇情--

阿哈哈哈……07-26 08:52
光の御子零式 鈴音
深受韓國&遊戲廠商的荼毒......唉~

07-27 19:33

Fxzc墮落鴛鴦
XDDD"...

茶毒啊!

我都喝灣娘牌的XD

(每天深受灣娘的茶毒)

有種幸福的感覺(爆掉)07-29 11:21
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