卡普空經(jīng)典IP「惡靈古堡」新作《惡靈古堡8:村莊》(Resident Evil Village)評(píng)分現(xiàn)已解禁,Gamesspot為其打出評(píng)價(jià)9分,並且表示遊戲非常出色,是一部智能化重新引入《惡靈古堡》最佳動(dòng)作元素的作品。雖然《惡靈古堡8:村莊》捕捉到了一些前作成功之處,但是本作進(jìn)化成了一種獨(dú)特的生物。
在「惡靈古堡」系列25年的歷史中,遊戲一直在不斷地改變和進(jìn)化,就像一個(gè)瘋狂的科學(xué)家給自己注射了一個(gè)可疑的生化武器,每次都會(huì)變異成新的東西。多數(shù)情況下,這些改變都是一些迷人的元素進(jìn)行重組,因?yàn)椤笎红`古堡」系列嘗試了生存、恐怖和動(dòng)作混合成一體的遊戲。在前作《惡靈古堡7》中,卡普空用第一人稱的視角,更窄的視野帶來(lái)了更加恐怖的遊戲體驗(yàn)。《惡靈古堡8:村莊》也展現(xiàn)出了一樣的想法,但是新作的這些元素給人感覺(jué)和前作非常不同,而且也同樣吸引人。
村莊中每個(gè)部分都藉鑑了過(guò)去《惡靈古堡》遊戲的不同方面,將它們與《惡靈古堡7》的基本感覺(jué)相結(jié)合,創(chuàng)造出既新穎又懷舊的東西。令人印象深刻的是,在整個(gè)遊戲過(guò)程中,遊戲可以一次又一次的改變成一些不同的東西,每個(gè)部分都很有趣,很緊張,而且,自然的以自己的方式令人感到害怕。其結(jié)果是,遊戲一直在進(jìn)行,不斷向你拋出新的東西,但總是感覺(jué)是對(duì)你已經(jīng)知道和經(jīng)歷過(guò)的東西的一種有趣的新的嘗試。這是一個(gè)《惡靈古堡》想法的大雜燴,沒(méi)錯(cuò),但每一個(gè)想法都執(zhí)行得非常好。
《惡靈古堡7》是系列中恐怖元素回歸的極好範(fàn)例,在新的想法和新的視角下巧妙地改變了遊戲體驗(yàn)。同樣地,《惡靈古堡8:村莊》是一部智能化重新引入《惡靈古堡》最佳動(dòng)作元素的作品。雖然《惡靈古堡8:村莊》捕捉到了一些前作成功之處,但是《惡靈古堡8:村莊》進(jìn)化成了一種獨(dú)特的生物。這會(huì)讓玩家很想知道「惡靈古堡」系列在未來(lái)會(huì)變異成什麼樣子。
◆ 對(duì)整個(gè)系列的動(dòng)作元素進(jìn)行了升級(jí),同時(shí)還把這些升級(jí)後的動(dòng)作元素與前作的設(shè)計(jì)進(jìn)行了良好的結(jié)合。
◆ 在不斷變化的節(jié)奏和強(qiáng)度下出色地展現(xiàn)了遊戲內(nèi)容,同時(shí)始終與系列的節(jié)奏保持一致
◆ 戰(zhàn)鬥很緊張、流暢而且很有趣,尤其是使用僱用兵的時(shí)候。
◆ Donna Beneviento那部分真的很特別。
◆ 大約一個(gè)小時(shí)後,遊戲的方向進(jìn)展就好像變成了另外一款遊戲。
◆ 反派很有趣,但與系列中其他作品劇情的關(guān)聯(lián)性卻不在一個(gè)方向上。
來(lái)源:
https://pcucgame.com/resident-evil-village-gamespot-rating-9-points/