哈囉我是落葉歸根,這次來(lái)試玩的是《鴻圖之下》,這款遊戲之前消息放出來(lái)可是宣稱擁有最真實(shí)的3D無(wú)死角的戰(zhàn)爭(zhēng)畫面,這就來(lái)帶各位看看這款遊戲。
(代言人是張菲大哥!!)
遊戲本身是以三國(guó)為背景的SLG戰(zhàn)爭(zhēng)策略遊戲,初始我們需要從八大區(qū)域中挑選一個(gè)做為初始興起之地,分別為涼州、益州、交州、揚(yáng)州、徐州、青州、幽州、并州,這八大區(qū)域的地形特色都不太一樣,涼州跟并州的地形多為大荒沙漠,益州、青州跟幽州的地形多為雪原,交州的地形多為森林,揚(yáng)州跟徐州的地形多為平原。
(該拿出歷史課本複習(xí)一下了XD)
在地形的呈現(xiàn)上也不馬虎,除了森林、平原、雪原、山脈、河流、荒漠之外,遊戲還會(huì)根據(jù)時(shí)間有不同的天氣變化,會(huì)出太陽(yáng)、會(huì)刮風(fēng)、會(huì)下雪、還會(huì)下雨,不同的天氣也是會(huì)影響戰(zhàn)爭(zhēng)的過(guò)程唷。
(這雨下得很逼真,只差不會(huì)淹水了)
選擇好出生地之後,就開始我們的鴻圖大業(yè),一開始只能從城池周圍的領(lǐng)地開始佔(zhàn)領(lǐng),每占領(lǐng)一格就能將領(lǐng)土向外擴(kuò)張一圈,對(duì)於之後要攻城或是調(diào)度部隊(duì),都是需要在我方領(lǐng)土內(nèi)執(zhí)行,所以說(shuō)擴(kuò)張領(lǐng)土可是非常重要的。
(綠色格子是我方領(lǐng)地)
戰(zhàn)爭(zhēng)策略遊戲最重要的莫過(guò)於資源,有資源才能產(chǎn)兵、升級(jí)建築,有兵才能佔(zhàn)領(lǐng)領(lǐng)地、攻佔(zhàn)別的城池,佔(zhàn)領(lǐng)領(lǐng)地之後又能生產(chǎn)更多資源、生產(chǎn)更多的士兵,更多的領(lǐng)地、更多的士兵、更多的領(lǐng)地、更多的士兵,就是一直循環(huán)增加。
(可以選擇放棄低等領(lǐng)地)
有了領(lǐng)地再來(lái)就是戰(zhàn)爭(zhēng)了,也就是最前面有提到的,最真實(shí)3D無(wú)死角的戰(zhàn)爭(zhēng)畫面,不得不說(shuō)這款遊戲的戰(zhàn)鬥畫面很不錯(cuò),比起其他同類型的戰(zhàn)爭(zhēng)策略遊戲,戰(zhàn)鬥過(guò)程更為細(xì)膩,不管是小兵之間的廝殺、武將之間的較勁,甚至連被擊敗的小兵都是先向後跑才倒下,不像其他遊戲則是直接消失,這些細(xì)節(jié)都做得很用心。
(被擊敗的小兵動(dòng)作也很正動(dòng))
遊戲中的軍團(tuán)可以選擇三名武將上陣,一名主將、兩名副將,而且遊戲在武將之間的平衡做得不錯(cuò),以往玩其他戰(zhàn)爭(zhēng)策略遊戲,常常都是武將陣容很漂亮,但是礙於本身的屬性強(qiáng)弱,導(dǎo)致就只有一些特定武將有機(jī)會(huì)上場(chǎng),其他武將都只能當(dāng)倉(cāng)管,但《鴻圖之下》幾乎每一個(gè)武將都有上場(chǎng)機(jī)會(huì),擁有自己的特色技能,武將之間的搭配就顯得更為重要了。
(第二天登入的小喬很好用)
目前遊戲開放了三種陣型可以選擇,三種陣型都有額外的屬性加成,並且根據(jù)前後排的位置調(diào)整,對(duì)於戰(zhàn)局的影響也是非常大的。
(鋒矢陣可以增加傷害)
還有不得不說(shuō)的是,《鴻圖之下》的武將模組做得非常好看,每個(gè)武將出場(chǎng)都自帶特色,像大喬就腳踩蓮花、在水面上跳舞,而小喬則是用手上細(xì)劍揮出墨字,都非常得精美好看。
如果是喜歡玩SLG戰(zhàn)爭(zhēng)策略遊戲,或是喜歡三國(guó)題材遊戲的朋友,我都非常推薦玩這款《鴻圖之下》,剛加入還會(huì)有48小時(shí)的新手保護(hù)期,玩起來(lái)輕鬆好上手。