前言:在2/22,開(kāi)學(xué)第一天晚上。
三星發(fā)布了S10e的OneUI 3.0 (Android 11) 的系統(tǒng)更新,對(duì)於像我這種愛(ài)體驗(yàn)新事物的人而言,當(dāng)然是直接更新上去啦!而今天剛好是手機(jī)更新後第12天,那就讓我娓娓道來(lái)吧~
還好三星沒(méi)有壓線在2/28才給更新,呼~(S10e在2/22得到更新、S10則是2/23)
終於跟上時(shí)代潮流,跟上新系統(tǒng)啦!
(欸這是我人生中第一支可以更新到第二版本以上的手機(jī)欸~)
-------------------我是分隔線---------------------------------------我是分隔線--------------------
好了,接下來(lái)就不廢話,直接進(jìn)入主題。
1. Good Lock: 更新之後,原本用的Good Lock設(shè)定全部不見(jiàn)了!害我要先拔掉SIM卡再用VPN飛去美國(guó)重新下載,哭啊~
不過(guò)這次新的Good Lock的界面比上個(gè)版本的還要美觀很多,系統(tǒng)動(dòng)畫變得很可愛(ài)~(至少我是這樣認(rèn)為的)
NavStar:NavStar支援全螢?zāi)皇謩?shì)的導(dǎo)覽條自定義操作。
手勢(shì)提示條的背景透明化(Transparent hint)
左右邊緣返回手勢(shì)的靈敏度(Back gesture sensitivity)
自定義導(dǎo)覽條的顏色(Gesture handle)→[此功能可能加速該色塊的像素點(diǎn)色衰,請(qǐng)謹(jǐn)慎使用]
QuickStar:功能精簡(jiǎn)化。
移除自定義快速面板顏色的功能(移到Theme Park內(nèi))
調(diào)整快速面板的按鈕密集度(Show Quick button grid)
直接開(kāi)啟快速面板(Open Quick panel directly)
這裡就來(lái)示範(fàn)更新系統(tǒng)後,將快速面版的按鈕顯示格數(shù)變回5x3的方法。
將按鈕網(wǎng)格的選項(xiàng)改成「窄」就可以了。
Theme Park:新增鍵盤&快速面板的自定義功能。
Home Up:以原本Home Up的基礎(chǔ)上,整合了部分Task Changer的功能。(幫Task Changer \|/)
Share manager可以自定義分享列的應(yīng)用程式,可以把最常用的app擺前面一點(diǎn),使得工作更有效率。
Center the currently running app可以使手勢(shì)滑到多工頁(yè)面時(shí),當(dāng)前用的app置中(原廠動(dòng)畫則是會(huì)把你當(dāng)前的app移到右邊,頗反人類的)。
這裡用兩張GIF圖來(lái)解釋開(kāi)與不開(kāi)的差別,開(kāi)啟之後確實(shí)順眼很多。
MultiStar:新增了強(qiáng)制拉伸app比例的選項(xiàng)。![]()
Cytus2這遊戲是不支援全螢?zāi)伙@示的,但藉由MultiStar就能拉伸。
其餘像是LockStar、Clockface、One Hand Operation+、Sound Assistant等應(yīng)用程式則幾乎沒(méi)改變 。
2. 系統(tǒng)原生上的變化:
閃光快顯被併入到摘要通知顯示內(nèi):
我之前是習(xí)慣開(kāi)啟閃光快顯來(lái)解決全螢?zāi)皇謾C(jī)沒(méi)有閃光燈,以致於不知道通知是來(lái)自於哪個(gè)應(yīng)用程式的缺點(diǎn),但是OneUI 3.0之後被併入摘要顯示中。
意思是如果你是習(xí)慣用詳細(xì)通知視窗的話,很抱歉你不能用閃光快顯了......真不知道在幹嘛...
所以為了因應(yīng)這項(xiàng)缺陷,我把Always on display改成永遠(yuǎn)顯示了,這樣才能知道哪些通知該立刻接、哪些可以晚點(diǎn)看。
音樂(lè)撥放條被整合進(jìn)快速面板內(nèi):
以往在撥放音樂(lè)時(shí),調(diào)整板是與通知黏在一起的。
但現(xiàn)在被整合到快速面板裡面......不能說(shuō)它好也不能說(shuō)它壞...就......改介面而已~
原生音量調(diào)整條被移到側(cè)邊而不是頂端:
嗯......這樣做是更有利於單手操作啦~但是這樣就有點(diǎn)太慢了~人家 Pixel 原生系統(tǒng)早在 Pie 的時(shí)候就把音量條改到側(cè)邊了,結(jié)果三星到現(xiàn)在才跟進(jìn)...確實(shí)有點(diǎn)慢(不過(guò)去年的Android 10我早就用Sound Assistant把音量條改到左側(cè)去了),所以這點(diǎn)變化對(duì)我來(lái)說(shuō)還是偏無(wú)感。
檔案總管無(wú)法讀取Data資料夾:
好像是Android 11的政策的樣子,與三星無(wú)關(guān)。各位如果有在意的,你手上的Android 10就很好用了,不太需要拋棄掉這種方便功能。
相機(jī)文件掃描的速度變快很多:
OneUI 2.5 其實(shí)也能掃描文件,只是掃描的運(yùn)算時(shí)間偏久,時(shí)不時(shí)還會(huì)猶豫一下不給你掃。
而更新過(guò)後,只要手動(dòng)對(duì)焦到目標(biāo)文件,就可以直接幫你切出適合的大小來(lái)掃描(feat.我的筆電)。
系統(tǒng)動(dòng)畫流暢度:
這個(gè)概念就有點(diǎn)玄學(xué)層面了,不過(guò)以我個(gè)人的經(jīng)驗(yàn)來(lái)看,剛更新後兩三天其實(shí)還蠻常看到動(dòng)畫卡頓破圖的狀況,但是手機(jī)經(jīng)過(guò)一周的適應(yīng)後,現(xiàn)在確實(shí)很少看到過(guò)場(chǎng)動(dòng)畫破圖了,反而比OneUI 2.5的時(shí)候還要順溜,不過(guò)還是希望某些動(dòng)畫上的小bug能盡早在OneUI 3.1的時(shí)候解決,畢竟系統(tǒng)動(dòng)畫是人機(jī)互動(dòng)中一個(gè)很重要的層面,廠商不得不重視才行。
臉部辨識(shí)&指紋辨識(shí):
新系統(tǒng)辨識(shí)臉部的速度更快了,這點(diǎn)必須給一下推;不過(guò)剛更新後指紋變得有點(diǎn)不靈敏,最後是全部刪掉重錄才解決。
耗電問(wèn)題:
剛更新完OneUI 3.0的時(shí)候,Screen on time真的只能用「爛到不行」來(lái)形容......
上禮拜大概測(cè)下來(lái), 開(kāi)4G行動(dòng)數(shù)據(jù)滑F(xiàn)acebook Line Telegram、螢?zāi)涣炼?0%、開(kāi)啟夜間模式的使用狀態(tài)下,100%~40%大約三小時(shí)左右。
而且充電從70%~100%,插著三星原廠AFC 15W充電器並關(guān)螢?zāi)怀潆姡谷灰?5分鐘 ???
我記得之前同樣的狀況下,好像大概25~30分鐘左右就能充滿了......實(shí)在是不能理解~(無(wú)奈)
幸好最近幾天的續(xù)航表現(xiàn)慢慢好上一些...欸真的不要逼我現(xiàn)在換手機(jī)嘿~我現(xiàn)在錢還沒(méi)存夠欸!
-------------------我是分隔線---------------------------------------我是分隔線--------------------
結(jié)語(yǔ):
經(jīng)由這次的教訓(xùn)過(guò)後,我明年還是不要當(dāng)白老鼠直上OneUI 4.0好了......應(yīng)該先等一兩個(gè)月慢慢排除bug後,才能有相對(duì)更好的體驗(yàn)......
如果不是愛(ài)玩手機(jī)系統(tǒng)的老實(shí)用戶,還是先觀望比較好。
鎮(zhèn)樓圖: