本作額外能力每升一級都可以取得一個額外能力,能力需求是看主角基本屬性與幸運球、IntenseTraining、Ant Migh、Ant Sight能力總和來做判定,吃藥或是臨時增加的能力是不列入計算。
Level 2
Blackwidow/Ladykiller (黑寡婦/女性殺手)
最大等級1 能力需求:無 評價:S
主角性別不同取得能力也不同,異性傷害+10%。
某些情況下與異性的對話會有特殊對話,不過跟Child At Heart比特殊對話少很多,不過有+10%的傷害算是低等級額外能力中相當實用的,以3代敵人性別分布男性比較多,選女性主角較有利又養眼,必點。
Daddy’s boy/girl パパの息子/パパの娘(爸爸的兒子/女兒)
最大等級3 能力需求:Intelligence 4 評價:C
每一個等級加Science與Medicine 5點技能點數。
因為老爸是科學家兼醫生,所以身為孩子會增加科學和醫療技能。不過因為系列作額外能力都是取得特殊能力為主,3代技能點數又容易升上限也只有100而已,所以並不需要特別取得,除非你很愛你爸爸。
Gun Nut ガンマニア 槍械狂
最大等級3 能力需求:Agility 4 Intelligence 4 評價:C
每一個等級加Small Gun與Repair 5點技能點數,另外在Reilly's Rangers與The Lost Initiate 任務有特殊對話。
IntenseTraining 激しい訓練 激烈的訓練
最大等級10 能力需求:無 評價:A
每一個等級加S.P.E.C.I.A.L其中一點,適合用來調整額外能力所需要的能力值,不過由於額外能力數量有限,低等級選擇來說再4級以前選一次既可,以後還有能力全9額外能力或是提升能力的娃娃可以使用。
Little Leaguer リトルリーガー 小聯盟球員
最大等級3 能力需求:Strength 4 評價:C
每一個等級加Melee Weapons與Explosives 5點技能點數,也是不太需要點的能力。
Swift Learner 學習能力 聰明過人
最大等級3 能力需求:Intelligence 4 評價:D
每一級獲得的經驗值增加10%,在3代等級在高也只有30級,加上等級非常好上升,在家裡睡覺也有同樣的效果,基本上是不能點的能力。
Thief シーフ 盜賊
最大等級3 能力需求:Agility 4 Perception 4 評價:C
每一個等級加Sneaking與Lockpick 5點技能點數,也是不太需要點的能力。
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Level 4
Child At Heart 子供心 赤子之心
最大等級1 能力需求:Charisma 4 評價:B
跟孩童NPC對話會有特殊對話,特殊對話比黑寡婦的出現頻率還多,可以從小孩子獲得不少好處,免費武器、秘密金庫、秘密基地、跳關等等,當然武鬥派玩家可以跳過這個。
Comprehension 理解力 增加理解力
最大等級1 能力需求:Intelligence 4 評價:S
讀技能書增加點數從一點變成兩點,雖然可能因為有DLC讓等級可以升到30級讓重要度下降,不過可以快速提升技能,可以收集大量技能書後在點選此能力,在3代中演化成相當重要的能力,對於技能點數分配有很大的彈性,不用再斤斤計較,只能升級到20級必點。
Educated 教養 知識份子
最大等級1 能力需求:Intelligence 4 評價:S
每次升級獲得的技能點數多3點,等級越低越能發揮其效果,最多有78點技能點數,可以說是非常優秀的技能,4級就馬上點吧!
當然如果有分配好技能+30級+技能書+2 +技能娃娃,也可以不需要此能力讓人物技能全100。
Entomologist 昆蟲學 昆蟲學者
最大等級1 能力需求:Intelligence 4 Science 40% 評價:B
對昆蟲系敵人(螞蟻、蠍子、蟑螂)傷害增加50%,不過很可惜本篇中的昆蟲都不是很強出現機會也不是很多,主要是在初期Those!的火蟻任務中有所發揮,也有特殊對話,可以要解此任務的時候在點取此技能,至於DLC新增的Albino Radscorpion由於血非常多攻擊力又高,提升了此能力的價值。
Iron Fist アイアンフィスト 鐵拳
最大等級3 能力需求:Strength 4 評價:B
每一級肉搏傷害+5,Unarmed系的武器也有對應,最大可以升到+15的傷害,問題是要犧牲3個額外能力,以肉搏來說雖然威力不錯又省資源但威力不算是頂級,也只對應於肉搏。 限制只用肉搏的玩家必學。
Scoundrel 悪黨 歹徒
最大等級3 能力需求:Charisma 4 評價:C
每一個等級加Speech與Barter 5點技能點數,Blood Ties任務會有專屬選項,不過也是一樣不太需要點。
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Level 6
Bloody Mess 血の慘劇 瘟神(血肉模糊)
最大等級1 能力需求:無 評價:S
娛樂性很高的能力,全武器傷害+5%也很實用,主要提升敵人身體破碎的機率,血腥度從頭斷掉變成整個身體像水球那樣爆開來,就是很誇張的表現,如果要留全屍就毒死他們吧!
Demolition Expert 爆破物の知識 爆破專家
最大等級3 能力需求:Explosives 50% 評價:B
每一個等級爆炸系武器傷害增加20%,但Nuka Grenade這個武器沒有對應,還有Big Gun系的火箭彈、迷你核彈也是沒有對應。因為爆炸武器本身是用高威力與高範圍來傷敵,本身威力是足夠(缺點是不穩定),有用相關武器的玩家是可以點,要點多少就見仁見智,不點也沒差。
Fortune Finder 幸運な探索者 尋寶者
最大等級1 能力需求:Luck 5 評價:D
搜索箱子容器的瓶蓋變多,不過問題是遊戲錢的需求不是那麼高,加上武器防具都可以換錢,撿到的錢占收入來源不是說很高,不需要點這能力。
Gunslinger ガン?スリンガー 單槍客
最大等級1 能力需求:無 評價:S
使用手槍型(或是單手使用的槍械)V.A.T.S.的命中率*1.25倍,對應武器多,除非是完全不想用單槍武器或是不用V.A.T.S.,不然基本上是必點能力之ㄧ,只有對應小槍系與能源系槍械其他武器不會對應。
Lead Belly 合金製の腹 鉛製肚皮
最大等級1 能力需求:Endurance 5 評價:D
飲用受輻射污染的水,其放射汙染減輕50%。不過由於輻射值遊戲中非常容易去除,加上主角本身穿防輻射衣物裝甲提升本身抗輻射能力,喝水自然會降低其輻射值,也是不用點的能力。
Toughness タフネス 強悍過人
最大等級1 能力需求:Endurance 5 評價:S
系列作都有登場的額外能力,DR(Damage Resistance)+10%,相當於減少10%損害,是所有人物必點的能力之ㄧ,本作DR最高可達85%。
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Level 8
Commando コマンドー 突擊隊員
最大等級1 能力需求:無 評價:S
使用步槍型(或是雙手使用的槍械)V.A.T.S.的命中率*1.25倍,對應武器多,除非是完全不想用步槍武器或是不用V.A.T.S.,不然基本上是必點能力之ㄧ,只有對應小槍系與能源系槍械其他武器不會對應。
Impartial Mediation 和平交渉 公正調解
最大等級1 能力需求:Charisma 5 評價:D
當你的道德(Karma)處於中立時,你的口才提升30點,問題在於技能可以升到100,就不太需要此能力中立狀態的調整也是蠻麻煩,Blood Ties任務有特殊對話選項,也是不用點的能力。
Rad Resistance 放射能耐性 輻射抵抗力
最大等級1 能力需求:Endurance 5 評價:D
對輻射的抗性+25,輻射抗性最大值85%,不過因為抗性容易提升又可以吃藥補助,輻射又很容易去除,所以此能力不是很重要。
Scrounger 現地調達 搜刮者
最大等級1 能力需求:Luck 5 評價:A
打開容器時彈藥會比平常多許多(2倍到7倍之間),不過只限沒有去過區域的容器,之前去過的內容都固定了,所以要越早點越好,高難度下或是想取得珍貴彈藥(外星人電池、飛鏢等等)都有非常大幫助。
Size Matters 巨大なブツ 巨砲主義
最大等級3 能力需求:Endurance 5 評價:D
每級+15Big Guns技能,不過加技能的能力不是很實用,重要的是遊戲有無限的大型槍技能書無限拿,千萬不要點。
Strong Back 頑丈な背中 善背
最大等級1 能力需求:Strength 5 Endurance 5 評價:A
負重上限+50磅,3代主角最大負重不吃藥只有300磅比2代少很多,外加動力裝甲又重又好拿又要收集維修材料,沒有車廂同伴又少,這能力顯得很重要,能拿多一點東西賣錢,算是必點當然也可以忍耐不點用來選其它能力。
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Level 10
Animal Friend 動物の友 動物之友
最大等級2 能力需求:Charisma 6 評價:C
等級1 動物不會主動攻擊你(含同伴),等級2動物會幫助你戰鬥,但不會攻擊動物。 只影響狗、鼴鼠、妖怪和雙頭牛,問題在於動物大都在荒野,最有戰鬥力的也只有妖怪,等級2的情況往往會加速動物的死亡,如果真的愛動物點到等級1就好,還有附近有善意NPC的情況下,會把攻擊目標從主角移到NPC上面,也就是說旅行商人死亡機率會上升許多,不是很實用的能力而且要點2次才能發揮完全的實力也是麻煩點,算是趣味型能力,點一級算是不錯選擇,Oasis任務也有特殊對話。
Finesse 策略 戰略大師
最大等級1 能力需求:無 評價:S
致命一擊率+5%,主角運氣10的話相當於擁有15%的機率,用死亡爪拳套來15*5=75%的致命一擊率,對每個角色都有很大的幫助,在3代以致命一擊的威力為主要攻擊方式下,是非常強大的萬用能力,必點。
Here and Now 即決 等級提昇
最大等級1 能力需求:無 評價:D
當場升級。辛辛苦苦的升級為了什麼?當然是希望能選一個額外能力強化自己,這個能力使人物可以立刻提升一個等級,升級還需要靠額外能力嗎?,真是一個毫無意義的能力!
Mister Sandman Mr.サンドマン 睡魔終結者
最大等級1 能力需求:Sneak 60% 評價:C
當人類或殭屍目標睡著時,在潛行狀態下發動暗殺,有經驗值獎勵50點,不過發動暗殺會解除潛行狀態,行動本身會發出聲音周圍有人或是被發現會進入戰鬥使用前請關上門或是存檔,由於敵人大都不會睡覺,所以幾乎是拿來對付村民用的,可以殺村民而不被發現是最大優點,趣味型能力,Rivet City的無名守衛可以無限暗殺賺取裝備與經驗。
Sandman是德國民間傳說的睡靈,用魔法之沙投向兒童的眼睛使其睡眠,外型是矮小的老人,是專門對小孩說的床邊故事,表現出此能力的名稱行為的由來。
當然主要是參考The Chordettes -Mr. Sandman這首歌曲,遊戲中也有收錄。
Mysterious Stranger 謎の人物 神秘陌生人
最大等級1 能力需求:Luck 6 評價:C
只在VATS戰鬥中以10%機率突然出現(目標HP在150以下),手持攻擊力高達9000(致命一擊*100 致命一擊追加傷害9000)的左輪手槍對有敵意的目標攻擊(對同伴不會發動),被打到視同死亡,在會落水落崖地方、水裡、出現時敵人在非常高的地方,有時無法發動其攻擊。在虛擬實境也會出現。本身HP10114+不死屬性,Mothership Zeta任務有特殊對話。 另外被神秘陌生人殺掉的敵人無法發動Grim Reaper's Sprint,也無法拿手指頭或是耳朵。
算是很有趣又特別的能力相當於RPG招喚獸,不過由於是隨機的加上跟其他能力有時候會有所衝突,不是很穩定的能力,不過在某些情況(裝備被拿走)會有所幫助。看個人喜好來點選。
Nerd Rage! オタクの怒り 宅男之怒
最大等級1 能力需求:Intelligence 5 Science 50% 評價:C
生命低於20%時(聽見心跳聲),力量(Strength)變為10,DR+50%,DR最高85%。 不過後期力量與DR都可以到頂,血要20%以下本身風險很高,不實用的娛樂型能力,不過這社會整天宅男宅去,動不動就宅男女神、宅男暴斃拿宅男作為消費、負面名詞,當宅男好欺負的啊!(爆衣)
Night Person 夜型人間 夜貓子
最大等級1 能力需求:無 評價:D
在夜晚你的感知(Perception)和智力(Intelligence)各+2(不會超過10),不受所在地點是否在戶外,有無照明等影響,在宇宙也是一樣。不過晚上升級技能點數也不會變多,沒有Intense Training的效果,單純臨時加能力(像吃藥那樣),由於一開始智力大都會點到9升到10,所以此能力沒什麼用處。