21/11/2020
1.5周年直播後出現(xiàn)了世界地圖,徹底推翻我之前寫的相關(guān)猜想,以下是NGA大佬所製的國家分布.雖然大家可能看過我的pv解析,但畢竟這篇論文目標(biāo)是申精,所以我將隔壁的復(fù)制過來,讓想寫小說的看看.
至於這個泰拉是否對應(yīng)盤古大陸,我看了大陸分裂圖,方向跟目前泰拉的不同,所以應(yīng)該是科幻設(shè)定,畢竟這個遊戲是精心設(shè)計的(看到這裡,相信這個大家都會理解吧.)
這個解釋了很多東西:
一:傻狗的方向感真是很差,從玻利瓦爾一直向右走到東方三國交界,再進(jìn)入萊國,然後被羅德島撿到.名符其實的走了半個泰拉.
二:這些是勢力範(fàn)圍,所以你們會看到卡西米爾及烏薩斯有個飛地.
三:這張地圖未完成,有很多地方?jīng)]探索.
四:泰拉某程度上經(jīng)歷過陸地版的大航海時代(海裡有克總,加上有天災(zāi),導(dǎo)致移動城市出現(xiàn).某程度上可以類比大航海時代的海上貿(mào)易船.),但沒有經(jīng)歷法國大革命,否則泰拉應(yīng)該再碎點,看看歐洲世界地圖就懂,這個不算碎了.
五:凹下的可能是無人區(qū)或天災(zāi)污染區(qū),大靜默在伊比利亞,所以伊國下方有可能對著海洋;
六:線的交界點很大可能是主要城市,而有圓圈的是移動城市.
烏薩斯的戰(zhàn)區(qū)主要是東南部,而有劍的可能是從前打過架的地方(卡西米爾)
炎國有四個主要城市,龍門是對外的窗口,用絲綢之路的西域都護(hù)府概念理解的話應(yīng)該會清晰點.
萊塔尼亞,從前打過仗的在大城市(甚至用首都形容都未嘗不可)附近,應(yīng)該是雙子女皇及巫王的戰(zhàn)爭位置.
上方在打架,應(yīng)該是跟烏薩斯有關(guān),而沃倫姆德有紅條,意思可能是有損毀.
薩爾貢,黃色應(yīng)該是已知聚居地,劍下有一個「停止」的「一」符號,代表曾經(jīng)發(fā)生衝突.
汐斯塔,上方就是維多利亞,有兩座城市.羅得島可能是去了上面那座.