在會(huì)玩mmd後的不久就有想過(guò)建模的問(wèn)題
而且最近常常拿mmd出來(lái)玩
渲染等等的東西
慢慢涉及到一些模型的問(wèn)題
原來(lái)基本不會(huì)打開(kāi)來(lái)用的PMX最近常常打開(kāi)來(lái)看
但90%功能還是不會(huì)用
2D渲野未達(dá)到我理想的效果
就開(kāi)始研究是不是模型的問(wèn)題
然後就跑去打開(kāi)我載了一年都沒(méi)打開(kāi)過(guò)的Blender
學(xué)了一些基本操作 再看著影片建出我第一個(gè)像頭的東西
影片最多就只有70多分鐘 但做出這個(gè)卻用了我6小時(shí)以上 操作不熟悉 突然多了好幾十條線等等一堆雜七雜八的問(wèn)題
最後還是順利的慢慢自己解決掉 操作野越來(lái)越順
做這個(gè)時(shí)間過(guò)的比玩遊戲還快 雖然遇到不少問(wèn)題但體驗(yàn)還是滿不錯(cuò)的
後面還有一堆東西要慢慢學(xué) 比較擔(dān)心就素材和mmd化方面的問(wèn)題
2D渲怎麼做野做不到想要出來(lái)的效果R
Ray Toon 和P Toon野試過(guò) 就奇奇怪怪的
可能是光源沒(méi)好好了解
6號(hào)要考試野還沒(méi)開(kāi)始讀