猶如設計一款不可能通關的遊戲,那樣讓人驚愕。
拿回會員證的條件,是在奈和子開發的遊戲中勝過她,但顯然只是癡人說夢。
——畢竟,被敵人誘導踏上敵船,怎麼可能沒設下任何陷阱呀!
「……確定能力值沒寫錯嗎?奈和子老師,不要以為『0』這個數字很小,不小心多寫一個的話,可是會造成玩家恐慌的喔。」
「有恐慌就能製造緊張感,小說不都是這樣才精彩嗎?」
「但妳知道什麼叫循規漸進嗎?一開始就派出勇者不可能打倒的怪物,這到底該怎麼玩啊!」
「這個答案你就自己慢慢想吧——還有你只剩十秒的說故事時間了。」
沒有任何妥協空間,讓原本抱持著還能溝通的希望就此破滅。
聽了奈和子的叮嚀,涼守眼看一旁計時器的剩餘時間非常不妙,於是他想都沒想,立刻抓起一旁的骰子。
「連思考的時間都沒有……可惡,只能硬上了!」
他將骰子拋丟,最後漂亮地擲出「6」的數字。接著開始對魔像進行攻擊。
然而,防禦階段的魔像擲出了「4」的數字,將數字乘上防禦力後,魔像成功擋住了勇者涼月的攻勢。
……但數字多少根本沒有意義啊啊啊!!
就算拿出十五面骰也不可能突破那破格的防禦力,在遊戲既定的設定下,這是絕對不可能打倒的魔物。
然而,勇者涼月的回合結束,接下來換魔像發動攻擊了。
雖然魔像的攻擊力沒有防禦力來的誇張,但被打倒還是致命的,所以來「迴避」吧。
判定是否迴避攻擊,是以雙方的「敏捷」來判定。
同樣透過敏捷值乘上骰子數來比大小決定是否命中,但若不幸被命中,可就要吃下對方加上骰子的總攻擊力了。雖然防禦力多少能扣減傷害,但沒有骰子輔助的防禦加成,仍是難免受到巨量傷害。
此時涼守與奈和子同時值出骰子,眼看彼此的數字是「4:6」,乘上自身敏捷值後是「160:150」——因此涼守幸運躲過魔像的攻擊。
「……還好魔像的敏捷不高,幸運躲過這次攻擊了。」
彷彿真的奇幻故事的巨人,威力強大但也伴隨著遲鈍,讓勇者涼月能有更多回合交戰。
但是……那防禦力仍在眼前嘲笑自己。究竟是奈和子展露出嗜血的本性?還是藏著什麼自己還沒找到的攻略機關?
身上的恢復藥水只有三罐,要先撤退補充藥水嗎?可是打持久戰並不是辦法……還是說搜索地圖找看看有無破防技能可以學?但只剩三天的時間根本不夠探索新地區啊!
難道說,真的只能將國家拱手讓人了嗎……?
此刻,涼守內心的絕望像氣球一樣不斷膨脹,但同一時間,他聽見來自敵方充滿不悅的聲音。
「唉,我說你啊,身為小說家別那麼無趣好不好。」
「……?」
「——所謂的小說家,只是寫寫流水帳可成不了大器喔,是時候該結束你那無聊的劇情吧。」
奈和子突然間在說什麼?
涼守緩緩抬起頭,他看著雙馬尾少女。而這時的奈和子,或許是不想占用涼守的思考時間,於是她按下計時器,將故事的倒數計時暫停,然後說。
「雖然本質上是遊戲——但同時也是一篇『小說』。」
「小說!?」
「現在我們進行的不只是遊戲,而是『故事競爭』,我們正在為了勝利而努力構思讓對方接不下去的劇情,真是的……別一直說些沒營養的劇情,讀者怎會喜歡沒動腦筋的故事呢?」
聽了她那番話,涼守頓時瞠目結舌。
然而讓涼守驚訝的,並不是奈和子突然的調侃,而是隱藏在其中的「溫柔」
比起玩弄人心的瑪莉瑪莉,奈和子那些話,無形中激發了明涼守找到攻略遊戲的方法。
「……竟然是這樣嗎,原來那個『規則』就是為此刻而生的。奈和子老師,妳果然是個好人呢。」
「欸?哼!還不是你讓我無聊那麼久,又不好好看懂遊戲規則,總之快點說故事,我要倒數計時了!」
涼守發自內心的感謝,讓奈和子好似不悅地雙手抱胸別過臉,但她白皙的臉蛋仍是難藏住羞澀。
從現在開始,涼守將要改變遊戲玩法,他先是深呼吸整頓思緒,然後開始思考。
將小說的脈絡重新整理……國家、魔王、勇者、侵略、迎戰——
——然後,他終於知道怎麼打敗魔像了。
「勇者涼月一度對魔像發動攻勢,雖然造成不了傷害,但這其實不是他真正的目的。」
「哦?不是勇者的目的嗎?」
「沒錯,勇者涼月只是在引開魔像的注意罷了——一切都是為了讓國王軍有充分的時間準備『魔導砲』。」
到了這裡,涼守不再以遊戲內的設定來說故事,他將自己創造一個新的「設定」
作為世界五大國的領土之一,怎可能沒有國防措施呢,因此國王軍準備了對抗魔王軍入侵的大型兵器,也是相當合理的事。
然而到了這裡,涼守所講的故事,也終於讓奈和子滿意地揚起微笑。
「魔導砲嗎……看來你的想像力還不差嘛,不過要準備足以貫穿堅硬魔像的威力,可不是隨隨便便就能放出來唷。」
「我知道,那種不合理的劇情不會有讀者想看的,所以若要儲備足以打倒魔像的能量——勇者涼月就必須拖住敵人五個回合!」
除了跳脫原本故事的設定,還要兼具合理性。勇者涼月為了讓魔導砲有足夠的充能時間,他必須引開魔像的注意力,與之交戰五回合。
因此,繼續戰鬥吧——才怪。
「沒想到那麼快就派上用場了呢,既然要撐住五回合的話,那用上『主角光環』的能力就好了!」
設定故事的同時,也順勢將局面導向自己,靈光一現的策略讓涼守滿意地點頭。
「將能力配合故事使用嗎?你似乎越來越懂這款遊戲的玩法呢。」
另一方面,奈和子似乎對涼守狡詐的策略沒有特別的情緒起伏,她只順應涼守的想法。接著兩人開始進入戰鬥階段。
戰鬥開始時,涼守選擇防禦抵擋魔像的攻勢,然而勇者涼月與魔像的骰子數為「2:6」,總共對勇者涼月造成380點傷害。
不過,擁有特殊能力「不屈之心」,儘管傷害超越總生命,也不會讓血量少於1點,且剩下的四回合也能保住不死。
就這樣,彼此再擲了四次毫無意義的骰子後,魔導砲也準備完成了——
「讓你見識見識人類黑科技的結晶,去吧!魔導砲……發射!」
「……這是魔法世界沒有科技的結晶喔,不過那也是你的故事啦。」
奈和子語帶疲憊聳聳肩吐槽,不知道為什麼,她從方才起的態度就非常從容。明明自己已經找到攻略方法了。
雖然對此有點在意,不過涼守還是將這個想法拋諸腦後。在傷害不可預測的魔導砲威力下,即便是2500防禦力的魔像,生命值也直接歸零。
「勇者涼月努力當誘餌,讓充能完畢的魔導砲將魔像打成石頭碎片,於是經歷一波苦戰的最後,終於換來水之都市的和平!」
擊敗魔像,涼守將這場戰鬥畫下句點,然而正當他為此鬆了一口氣後——
奈和子卻瞇起了雙眼,緊接緩緩張開她兩片唇瓣。
「和平?你認為魔王軍的手下會像森林的魔物那麼『脆弱』嗎?」
「……欸?」
突然間,原本應該結束的戰鬥,就在奈和子那句話脫口,彷彿一陣沉重又席捲而來。
與此同時,涼守剛剛不久的猜疑,也在此時得到了應證——
「雖然你了解『說故事』的玩法了,但能說故事的人不只有你喔。」
「——」
「魔像確實被魔導砲給擊敗了,但是……弱小的人類並沒有理解到魔王軍真正可怕的地方。」
「——」
「就在人們為打倒魔王手下而歡呼的下一刻,魔像透過周遭被破壞的石砌建築重新組合起來——獲得了重生。」
當奈和子說完後,她再度將魔像的怪物卡,放回了地圖上。
——不是這樣搞人吧!?
辛辛苦苦打倒防禦力2500的魔像,竟然還擁有不死能力!?
「等等,復活能力是合理的嗎……這根本犯規了吧,裁判!」
「只要能解釋出其合理性就算合理,當然我的魔像也不是無敵的存在,你就繼續尋找打敗它的方法吧。」
據奈和子所述,只要劇情合乎邏輯,就可以任意在劇本中做發想。但這也間接成為涼守最大的危機。
究竟要如何打倒擁有無限復活能力的敵人?
「你還有十五秒的說故事時間,接下來要怎麼辦呢?」
另一方面,奈和子又道出說故事的時間限制,沒了主角光環,涼守沒辦法再魯莽發動攻勢,真的只能先撤退了嗎。
「不行……要是現在逃走就真的完了。」
萬一奈和子接下來的劇本是「魔像破壞了魔導砲」,自己就真的敗北了。
時間剩下十秒,魔像復活的原因,一定有什麼機關藏在其中,快思考啊……絞盡腦汁思考啊!
奈和子剛才說了,魔像並不是無敵的,就代表有確確實實打倒它的辦法。
時間還剩下五秒——
破壞……石砌……
四秒——
不死……重生……
三秒——
堅硬……防禦……
兩秒——
碎裂……組合……
一秒——
「——!!」
然而,涼守透過各個關鍵字組合起來後——總算察覺到魔像不對勁的地方。
於是,他趕緊在最後一刻,開口說出他的故事。
「戰鬥還沒結束,準備發射第二波魔導砲,讓勇者涼月繼續拖住魔像!」
「即使知道魔像有重生的能力,還是要進行戰鬥啊?」
「聽妳這麼一說,果然只是『重生』能力吧,如果只是重生而不是『不死』的話,就沒有問題了。」
涼守那句話,讓奈和子抬高眉毛,好似在等著這句話的本意。
然而接下來涼守也差不多要應證事實,他現在內心非常確信,這將是與魔像的最一戰了——
沒有主角光環,只能靠運氣和恢復藥水撐住五回合……即使如此,還是戰鬥開始吧!
由於迴避的風險太大,所以涼守變更策略,透過防禦來減少傷害。但勇者涼月的血量225、防禦力35,而魔像的攻擊力是75,只要擲出比數落差懸殊的數字,就算防禦也會被一擊殺掉。
但不管怎麼說,幸運女神是否會對自己微笑,就在涼守喝一瓶藥水補滿血量後,也即將見真章了。
第一回合——進行戰鬥階段,當雙方第一顆骰子落下,勇者涼月與魔像分別擲出的數字是「4:4」,乘上彼此能力值再扣減後,勇者涼月承受了160點傷害。
第二回合——勇者涼月放棄自己攻擊回合,使用恢復藥水補滿生命值後,緊接來到魔像第二回合攻勢,最後擲出的骰子是「1:3」,勇者涼月承受190點傷害。
第三回合——沒有其他選擇,勇者涼月繼續是吃了藥水維持血線。雖然身上已經沒有恢復藥水了,但所幸接著雙方擲骰子後得到的比數是「5:1」,免於受到這回合傷害。
第四回合——勇者涼月繼續採取防禦架式,然而雙方骰子數比為「3:4」,勇者涼月承受190點傷害。
——現在勇者涼月的血量剩下35滴,已經沒有足夠血量和防禦可以承受傷害了。但是,終於勉強撐到最後一回合了,讓彼此用敏捷分出勝負吧!!
第五回合——
現在勝負,只能靠迴避,然而涼守先行擲出了骰子。
不過……
當看到骰子表面最上方顯示的數字只有「2」時,涼守的下巴差點掉下來。
若魔像的攻擊奏效,就算攻擊力的骰子只擲出1點,也能將涼守剩下的血量歸零。
因此,迴避成功率只有50%,只要奈和子擲出4以上的數字,勇者涼月就輸了。
「——」
猶如時間變得緩慢,涼守將注意力放在奈和子擲骰子的右手上,於此下一刻,當骰子落地,在地圖紙上彈跳數次後,擲出的骰子數是——
……………………
…………
……
——「3」
奈和子擲出3的數字,讓勇者涼月成功迴避掉傷害。
「嗚喔喔喔太好啦!孤注一擲後總算活下來了,那麼第二發魔導砲,準備發射!」
「哼,運氣不錯嘛,但是魔像就算被擊倒了,也還是能透過周遭的石砌建築復活,所以——」
「——我不會讓它復活的。」
「……?」
「現在——開始說我的『故事』吧!」
勇者涼月從與魔像的戰鬥中成功活了下來,且第二發魔導砲也再次破壞了魔像的身體。
然而——
「被破壞的魔像身體中心,其實存在著它脆弱的『核心』。」
涼守改造魔像的設定,而他這麼說的理由,也再接下來繼續開口道。
「魔像為什麼能將周圍的石頭凝聚起來呢?因為那是它核心的能力,將那些石頭當成『外殼』把自己組合成石頭巨人,所以才會被幹掉幾次都不斷重生——因此趁它失去巖塊保護的時候,把它核心解決掉吧!」
拼湊設定的所有疑點,讓涼守找到打敗能不斷重生的魔像的方法,然而,勇者涼月的回合還沒結束,涼守抓起了一顆骰子。
「拜託了,這次一定要解決掉它,上吧!」
魔像的血量是450,勇者涼月的攻擊力只有55,不過配上「必殺技」的話,能再將傷害提升三倍,所以只要擲出3以上的數字——
然而所幸,最後涼守拋出骰子後,得到的數字是「5」
「這下魔王大人,妳還有什麼故事要說嗎?」
「想不到魔像的秘密也被你找出來了,不得不佩服R0作家能想出這些來,這回我輸的心服口服。」
奈和子聳聳肩膀,雖然口氣相當無奈,但她卻揚起運動家精神的微笑,然後繼續露出兩顆虎牙開口。
「不過別忘了,你真正的敵人是魔王,所以接下來可是有更大的挑戰等著你喔。」
「這不必擔心,多虧妳我已經知道這遊戲的『精髓』了,所以接下來——遊戲才正要開始。」
——這款遊戲重要的不是角色能力值,真正的武器是「說故事」的能力。
激發作者想像力,讓主角掙扎,在極度困難的逆境下找到突破口,來創造出最有趣的故事——
因此最後,勇者涼月使出必殺技「真?究極旋風噗噗斬」,擊敗了魔像體內的核心,成功守護住了水之都市。
在奈和子好心的提示下,涼守終於明白這桌遊的真正玩法。不過想不到奈和子竟然還讓魔像擁有復活能力XD最後在涼守的機智下,找到了魔像的弱點。
關於這個桌遊,我其實以前有想辦類似的活動,我寫一個危機,然後讓各位參與的作家想辦法破解XD不過礙於限制規則難以控制,所以後來取消了QQ
這裡只是桌遊的剛開始而已,後面還有很多精彩的劇情,先說下一段沒有戰鬥,不過我很期待下次更新ww涼守準備要開大決了,相信各位看完下一段會印象深刻(?
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我是雷迪,在此下臺一鞠躬!