從2010年的舊遊戲移植到SWITCH,
加強畫面、音樂重編、追加後日談,
誠意十足,但不知道為什麼掉價這麼快
去年買了二代還沒玩,
我從一代開始,這樣才能感受到二代的進步。
開頭動畫見到巨神和機神相鬥,
雙方皆受傷了,然後停止動作達千年之久,
在祂們身上孕育出許多生命,
但雙方也是對立狀態,長期戰爭,
似乎永遠不會有和解的一天。
一開場操作看似好幾天沒洗頭長髮男戰鬥,
兩個夥伴一老一粗曠,在昏暗戰場上行動,
戰鬥系統很特別,
不難操作但是有點卡卡,
這是不是嚇跑新玩家的原因之一?
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戰鬥畫面(這是女的不是長髮男,別搞錯)
操作一人再選兩位夥伴,
指令(可以更改)在下方,
玩家要按左右鍵來選擇,
所有指令都有冷卻時間,
即時制戰鬥這樣的玩法並不太順手,
玩家要有一段適應期。
戰鬥中很常出現要立刻按的攻擊,提升士氣用,
另外還有預知敵方攻擊、與隊友連鎖攻擊等等,
其實本遊戲很用心,
別被一開始的戰鬥嚇到,
撐過去就海闊天空啦!
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主角修爾克的青梅竹馬死於戰亂,
他帶上神劍踏上復仇之路,
故事就這樣展開。
裝備皆有紙娃娃,好看的沒幾套,
有的只是改變顏色,
穿著清涼點反而順眼。
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遊戲世界非常廣大,
從巨神腳爬到巨神頭,然後從手走到敵方領土,
風景令人心曠神怡,還有日夜時間、氣候變化,
NPC有其作業時間,
現實中一秒等於遊戲一分鐘,
音樂隨著劇情和時間變調,
喜愛走馬看花的玩家保證非常喜歡。
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點開地圖看身處在何方,
有特殊事件會用符號標示。
部分地形需要攀爬,別鬆手啊
渡河、瀑布、湖泊等,有耐心一直前進會有意想不到的發現。
發現特殊景點,恭喜!
繼續尋找秘境和寶藏,
復仇之路晚點走...
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林蔭之道
光影非常漂亮
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流星雨不是天天都有
懼高癥玩家走到這裏有點恐怖,
遊戲運用許多高低差場景,顯示世界的雄偉壯闊。
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許多玩家說掌機模式和TV模式畫面有差,
掌機模式我只有玩過一次,
感覺畫面比較不立體,顏色跟TV有色差,
然而在掌機模式不小心截到這張圖,沒想到截圖可以看出差異~XD
地圖實在太大!
沒耐心走回去怎麼辦?
沒關係,遊戲提供瞬間移動,
原理是什麼我不知道。
想看特別時段風景、找特定NPC,
允許玩家作弊調時間,
真貼心呀~
廣大世界中含多種支線任務,
約七成是蒐集材料和打怪物,充數意味明顯。
每過一段劇情新增任務,玩家要回頭去造訪過的城市接。
有的任務麻煩,要跟所有NPC對話才會出現,
遊戲想創造世界是"活"的感覺,
對玩家而言挺麻煩的,
不過我喜歡到處亂晃,破關前幾乎解光了。
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同品種怪物有不同名稱,甚至等級不同,
解任務看清楚知道自己要討伐什麼。
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Lv98高等級恐龍,
已明示等級,就等玩家來挑戰。
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與夥伴間的牽絆值,每升一級就特殊事件可看,
提升方法為帶該人參與任務和戰鬥,
一次只能帶兩人非常難升,
破關前我玩110小時,
沒有一個人達到最高等級,
羈絆值可以繼承,
變相強迫玩家玩第二輪。
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與NPC的牽絆
反覆來回與他們對話,
解一堆任務,才可以達到這樣全連線狀態,
真是花了不少時間呀~
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劇情中有個殖民地(到後期才知道為什麼叫殖民地)被破壞,
復興需要材料,
材料冷門又難收集,請查攻略。
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鍊金系統?
把撿到一推材料拿來提煉為寶石,
裝備在武器、防具,
提升其能力!
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內建成就系統
原來我解了300個任務啊
牽絆對話第一輪無法完成,放棄吧
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破關後開放後日談,
這次沒有另外販售,很好!
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主角和皇女的冒險故事,
滿足了皇女粉絲的期待。
流程不長,地圖一樣很大,慢慢逛喔~
結論:這是款好遊戲,
人設、音樂、場景即使過了十年仍然很棒,
戰鬥系統需要時間才能上手,
缺點是任務質量不佳,過半充數。
遊玩過程覺得有伊蘇8的影子,不~應該要反過來,
結局跟FF13有點像,人類想脫離神明管理(皮在養?)
劇情稍微短了點,多段過場動畫,引人入勝,
如果不愛逛地圖的玩家直接衝主線,也是可以獲得滿足。
推薦給喜愛日系RPG玩家,別被開場的三個臭男人嚇跑啊!
音樂欣賞
搞笑圖片![]()
老鼠發電機
梅莉亞在洗澡,快來看啊~~~
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今天幸運色-黑
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看的到吃不到
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太餓了所以...
隨手錄的30秒影片
精緻場景
氣到跳腳
心情不好...