還記得大概三四年前剛?cè)胧诌@片覺得有夠難
當(dāng)時跟血源詛咒差不多時間一起買
惡魔靈魂遊戲片後來不知道被我放到哪去
直到最近又再次買了一片來玩
當(dāng)初玩對於這類遊戲的經(jīng)驗不多
而且死到有點惱羞XD
近期對馬戰(zhàn)鬼通關(guān)後重新開始玩我完全改觀
惡魔靈魂真的是概念超前當(dāng)時很多作品
目前通過1-1光是第一關(guān)破完就蠻讓我佩服
關(guān)卡跟關(guān)卡之間的連結(jié)
敵人的站位都有他的用意
是設(shè)計相當(dāng)精良的一款作品
真的給人有種在冒險的氛圍
而且不是透過劇情來營造
是整體關(guān)卡、遊戲機制相互搭配而成
只要玩家步步為營小心謹(jǐn)慎的觀察周遭環(huán)境
很多陷阱或是埋伏是可以避免掉
以前腦衝直接正面硬幹
完全當(dāng)動作遊戲在玩
現(xiàn)在就學(xué)聰明觀察敵人出招模式繞到背後給予重傷害
之後得遊玩心得就會直接接在這篇寫下去
開始期待PS5的重製版