我是魔戒迷,從小就看著電影魔戒三部曲長大,同時魔戒也算是讓我深深對奇幻世界觀如此著迷的啟蒙作品。
不過有關魔戒的改編電玩遊戲作品,大多數都沒有讓我很滿意,
或是比較後來的動作砍殺類的
魔戒:北方之戰,對我來講都只能算是還好但不算非常好玩的作品。
中土世界:魔多之影採用原創的故事,不再被原作劇情給束縛,
但同時又忠實呈現出魔戒世界觀的美學,
而且還是一款專屬為成人玩家打造的電玩,大量血腥暴力的打鬥畫面十分令人感到熱血。
還有類似刺客教條那種開放世界設定,可正面衝突也可以暗殺,相當多元化的戰鬥技巧,配上了可招募獸人一同作戰的創新設定,整體真是相當有趣。
魔多之影的續作-中土世界:戰爭之影也延續了先前的所有內容,
並在角色扮演以及獸人培育系統方面做得更加深入,不論是不是魔戒迷們,只要愛玩動作角色扮演遊戲,相信都能在本作中玩得很愉快。
2017年推出的中土世界:戰爭之影,那時候我並沒有立刻去玩,
原因就在於本作的容量超過100GB,實在是有點懶得去下載安裝,
雖然現在網路速度很快,搭配Steam平臺玩遊戲很方便,加上1TB以上的硬碟容量也十分普及了,但每當我看到一款遊戲容量有100GB這麼肥大,依舊還是會猶豫一下。
不過中土世界:戰爭之影之所以容量會這麼大,當然是遊戲細節相當細膩,
不論是即時演算的動畫或劇情中的CG動畫表現都很精彩,
尤其是遊戲中有大量戰鬥動畫、大型戰爭場面表現,還有各式各樣的半獸人、強獸人、食人妖造型,這些怪物講話時連嘴巴裡的每顆牙齒甚至是噴出來的口水都清晰可見,
玩得過程可說是臨場感十足。
主角塔里昂是人類遊俠,因為親人被殺害所以要復仇,
同時他又被精靈王凱勒布理鵬的靈魂給附身,所以獲得超強的戰力,續作中也再度踏上擊敗黑暗魔君索倫的旅程。
遊戲玩法就像是刺客教條,在開放式的大地圖中可攀爬可跑酷,
殺敵時能夠從背後偷襲暗殺,也能與敵人正面交鋒。
但因為本作主角有精靈王的能力,所以戰力超群,
攀爬速度飛快,不論從多高的地方跳下都不會摔死,跑步時還能加速,
讓玩家們用行雲流水的方式穿梭在戰場中,操作手感相當棒,玩起來很爽快過癮。
中土世界:戰爭之影也大幅度加強了角色扮演系統,
玩家們透過不斷解任務,擊殺強獸人隊長們,就會一直升級,並且獲得新裝備,
更換裝備武器時也會反應在外觀造型上。同時也有寶石系統,
其中運用金錢強化裝備等級以及將三顆同樣的寶石升級可說是很容易上手。
學習新技能也是很有樂趣,每種技能都有明確的威力,像是可把敵人冰凍、更強大威力的處決技、可騎乘各式各樣的野獸等,玩家們會很明顯在遊戲中感受到主角不斷變強的成就感。
大概主線劇情進行到某個程度後,主角獲得至尊魔戒,就能夠控制強獸人隊長,並且招募他們成為手下一同進行作戰,這部分也是本作最大的樂趣,
且在戰爭之影中,還可以指派手下去挑戰其他隊長,或是讓手下變成間諜來滲透酋長,玩家們還可以參與獸人之間的競技比賽,並不斷提升手下的等級,
最後打造出一支堅不可摧的部隊進行攻城戰。
遊戲順利將動作角色扮演以及獸人經營養成元素做結合,同時還能表現出魔戒中的磅礡戰爭場面。
另一方面,中土世界:戰爭之影在戰鬥表現也是很令我感到驚艷,
畢竟這是一款整體幾乎都著重在打鬥的動作遊戲,假如從頭到尾就都只是一直殺半獸人,那大概沒多久就會感到無聊又膩了。
但戰爭之影可以將動作場面做得非常有張力,在流暢的運鏡以及慢動作的特效搭配下,使得每場戰鬥都很有看頭。殘暴的處決技鏡頭演出,將敵人砍手砍腳或腰斬,面對不同類型的敵人都有不同的打鬥技巧,還能騎上野獸、巨獸,甚至是這作新增的雛龍,在空中飛翔操控龍噴火讓大地燃燒熊熊烈焰。
也可以運用場景來殺敵,遠距離的弓箭、斧頭都是作戰的利器,
整體讓遊戲中的打鬥元素變得十分精彩刺激。
主角塔里昂的劍術真是十分帥氣,有很多俐落的轉劍動作,
對於喜愛動作遊戲的玩家們來講,中土世界:戰爭之影可說是不能錯過的作品,角色扮演、動作、獸人養成系統的結合呈現出讓人滿意的內容,
雖然遊戲剛上市時因為裡面帶有微交易、抽箱子的系統而被批評,
但後來更新時已經移除了內購商店系統,
對於單純只玩單機內容的玩家們來講,本作目前的單人遊玩體驗已經算是挺完美了。
不過還是建議玩家們先玩過前作中土世界:魔多之影再來玩二代戰爭之影,
畢竟二代的元素更豐富,但相對的可能也更難上手,
尤其是打鬥的節奏很快,要記的按鍵招式一定比其他遊戲多,如果不擅長玩此類開放世界的動作遊戲,新手難免會感到手忙腳亂。
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