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[Unity3D][教學(xué)]從零開始的Minecraft指令工具製作part13[C#][Unity2019][UGUI][Minecraft]

作者:狂戎│2020-10-18 00:07:16│巴幣:2│人氣:203
這次要來教學(xué)的是Minecraft指令工具製作的part13

教學(xué)大綱如下
1.先把之前一個可能產(chǎn)生錯誤的地方修正,在狀態(tài)頁面還沒選取任何種類的buff前就去選擇目標選擇器選項的時候不處理刷新指令。

2.新增Fill的頁面處理,稍微介紹一下Fill的指令用法(這邊不確定Minecraft指令有沒有說明錯誤)

3.先建置一些Fill頁面會用到的物件,分別有三個輸入起始位置的輸入框與三個輸入結(jié)束位置的輸入框。

4.新增一個小功能,可以自動加上相對位置的前綴,預(yù)設(shè)為絕對位置。

教學(xué)的主要目的也是希望能用簡單的方式,來引導(dǎo)大家使用基礎(chǔ)的程式語言組合成一些有趣的遊戲,也期望大家都能製作出自己喜歡的遊戲
寫程式有無限可能~影片中寫到的任何方法都有可能用其他更好的方式來達成!

如果有喜歡的影片類型可以按個喜歡~這樣對未來製作影片類型時的參考~
或是有什麼建議或疑問可以留言~

教學(xué)影片如下

引用網(wǎng)址:http://www.jamesdambrosio.com/TrackBack.php?sn=4951875
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