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在碧海之上,尋找屬於心的航線─ 高校艦隊(duì) 劇場版簡評

作者:茶葉貓│高校艦隊(duì) 劇場版│2020-10-16 23:29:39│巴幣:14│人氣:346
直到今天看完劇場版,再查查主題版上的發(fā)文,
才發(fā)覺好久好久沒評論過高校艦隊(duì)與其相關(guān)作了啊.......
也很高興臺灣的觀眾跟我一樣有這個(gè)機(jī)會(huì)能夠透過平臺收視這個(gè)系列的相關(guān)作品,
並用電影的方式補(bǔ)完這部就各種意義上來說都很不簡單的海事與海戰(zhàn)題材作品。


那麼話不多說,就來談?wù)剬哆@部作品的感想吧!


老樣子,以下為牽涉論述重點(diǎn),

有系列作與劇場版的劇情大雷,
請還沒看過上述作品,卻又不想被雷的各位左轉(zhuǎn)離場,謝謝。

(Source: amazon.jp)


高校艦隊(duì)系列作品有個(gè)很重要的主線,從TV動(dòng)畫到劇場版都是一樣的,

那就是明乃與真白的信任與互相扶持


反映到劇情裡,就是明乃與萌香對於艦長定位不同思考的探討─

萌香認(rèn)為艦長應(yīng)該要成為艦員的姊姊,也就是引導(dǎo)艦上成員的存在。
明乃則是認(rèn)為艦長要成為艦員的父親,也就是給予艦上成員指標(biāo)的存在,


然而,正是萌香與明乃在能力上的不同,以及艦員構(gòu)成水準(zhǔn)的不同,
導(dǎo)引出了武藏與晴風(fēng)這兩艘艦的不同領(lǐng)導(dǎo)風(fēng)格,
也就構(gòu)成了真白在劇場版裡最重要,也是最關(guān)鍵的抉擇─

是成為萌香,還是成為明乃


其實(shí)這個(gè)問題也在另一個(gè)孩子身上出現(xiàn)過,那就是テア?クロイツェル。
有看過德國組故事的人就知道,其實(shí)也テア曾有過成為俾斯麥號艦長的機(jī)會(huì),
可是卻為了ヴィルヘルミーナ而成為斯佩伯爵號的艦長。


如果系列作這樣看下來的話,
基本上可以評論TV動(dòng)畫版是明乃的主場,而劇場版是真白的主場


而真白也在屬於她的主場裡展現(xiàn)了她的才華,
不管在成員活動(dòng)的規(guī)劃、協(xié)助上指揮競賽中幾乎勝過明乃
還有主動(dòng)請纓去開跳艇爆破障礙等,
其實(shí)都看得出來她選擇了成為明乃而非萌香。


從一連串劇情發(fā)展也可以看得出來真白與テア都是同一種人,她們都有著出眾的才華,
可是同時(shí)也需要可靠的存在讓她們能自信、自在地盡情去揮灑自己的能力,

即便過程中有成為比叡號艦長的機(jī)會(huì),以及難能可貴可以在意義上「勝過」明乃的機(jī)會(huì),
真白感覺享受更多的是成為晴風(fēng)號「母親」的那種責(zé)任,
那種責(zé)任其實(shí)是跟真白打從故事開始成長的能力有著密不可分的關(guān)聯(lián)的。


也正是因?yàn)槊髂说拇嬖谂c信任,才讓她理解到其實(shí)能力有更多層面不是拿來比較優(yōu)劣
而是放在讓自己覺得適合也舒服的位置上自在地全力發(fā)揮的

而那個(gè)最終回扣到的,還是自己的決定。


所以當(dāng)看到那個(gè)在劇場版感覺跟TV動(dòng)畫版的明乃幾乎一樣亂來的真白,
卻覺得她的身影遠(yuǎn)比TV動(dòng)畫版時(shí)大上了很多,也散發(fā)出與能力相襯的璀璨光彩,
其實(shí)心裡還是很感動(dòng)的。


再回來談?wù)剟霭娴膸讉€(gè)亮點(diǎn)─


1.依舊「晴風(fēng)力」?jié)M滿的原班人馬

好幾次都讓人以為應(yīng)該會(huì)在對抗競技中勝出,可是卻一點(diǎn)都不意外地各種翻車,
最終也毫不意外地在最後關(guān)鍵時(shí)刻關(guān)鍵輸出,只能說晴風(fēng)號還是一樣穩(wěn)定?


2.存在感不小的知名萌香

完美無缺」。幾乎重要情節(jié)都有相當(dāng)存在感,然後霸氣外露也是菁英的一環(huán)?
對於TV動(dòng)畫版提及,卻一點(diǎn)都沒契機(jī)補(bǔ)完的武藏號與艦長部分也是很漂亮地處理完了。
當(dāng)然用觀測彈水柱來掩護(hù)晴風(fēng)這種靈機(jī)一動(dòng),會(huì)讓人感覺到真的是很有萌香風(fēng)格的思考。

至於真霜提過關(guān)於其母親的事情,感覺會(huì)在出二期時(shí)補(bǔ)完的可能性居多?


3.4艘大和級

36門460mm火炮的齊射很壯觀。

嗯,除此之外真的沒了。
除了被真白擊敗的那一位之外,其他幾位涉及的細(xì)節(jié)真的不夠多。
(Source: amazon.jp)


這是高校艦隊(duì)系列的雙面刃,人物太多的結(jié)果致使很多細(xì)節(jié)都無法順利展開。
即便是在武藏戰(zhàn)中有相對戰(zhàn)果的德國組,這次的戲份反倒變少了,
連帶使得不少角色是為需求而出場,然後又是永無止境的企畫作補(bǔ)完地獄(倒

這點(diǎn)真的建議製作組若要出二期還請作好取捨,不然依舊是扣分的重災(zāi)區(qū)。


4.定位不明的神祕少女

為需求而出場的,還包括被塑造成食客的スーザン
她的細(xì)節(jié)比較像是推動(dòng)劇情的存在,以至於其他部分呈現(xiàn)起來都有點(diǎn)斷尾的問題,
即便那些真的跟劇情走向沒有太多關(guān)聯(lián)。

畢竟在高校艦隊(duì)中出場的人物普遍都善水性,可是她除了被帶過的細(xì)節(jié)外,
就只剩下在要塞內(nèi)帶路的那樣推動(dòng)劇情的功能,

這點(diǎn)相較於TV動(dòng)畫版ヴィルヘルミーナ的呈現(xiàn),是遠(yuǎn)遠(yuǎn)不及格的。
做為影響主線劇情的角色,應(yīng)不只那麼四平八穩(wěn),而是應(yīng)當(dāng)再多點(diǎn)意外性,
沒感覺到這點(diǎn)確實(shí)是很遺憾。


5.藍(lán)色人魚與白海豚的細(xì)節(jié)展開

宗谷真冬無雙,物理意義上跟字面意義上都是如此。
很難得揭示了藍(lán)色人魚部門下強(qiáng)襲部隊(duì)(接近特殊警備隊(duì),SST)的部分,
可是感覺上花的篇章是偏多了,以至於壓縮到主要?jiǎng)∏榈倪M(jìn)行,
並沒有畫龍點(diǎn)睛的功能。

還有照樣挨打的白海豚......
個(gè)人是覺得白海豚應(yīng)該也不該只有這樣的戰(zhàn)力,
每次都讓藍(lán)色人魚這一側(cè)出手好像也怪怪的,特別是在RATt事件後應(yīng)該也要學(xué)到教訓(xùn)啊。


以上大概就是劇情的主要幾個(gè)亮點(diǎn)了吧。


雖然先前看過劇透,也知道了幾個(gè)關(guān)鍵的雷點(diǎn),但自己看起來還是有意外的樂趣。
作為一個(gè)從TV動(dòng)畫版跟到WG連動(dòng),再跟到劇場版的粉絲,

85分應(yīng)該是恰如其分的。


其實(shí)日常段很多時(shí)候沒BGM真的不是扣分的關(guān)鍵點(diǎn),
沒有很多人想看到的艦隊(duì)?wèi)?zhàn),也同樣不是不滿足的理由,
A-1的畫面崩壞不少劇情細(xì)節(jié)的處理節(jié)奏不夠完善,才是讓人覺得遠(yuǎn)遠(yuǎn)不夠的關(guān)鍵要素。


對於一部已經(jīng)換了製作公司,手遊營運(yùn)也已經(jīng)謝幕的作品來說,
劇場版交出的成績並不算差,但要做到延續(xù)IP生命的程度,只能說依舊尚待加強(qiáng)。


它依然是部出色的作品,可是與2016年所帶來的驚奇相比,
只能說不管是個(gè)出色的逗號,還是美好的句號都算足夠了吧。

我依舊會(huì)期待能在大海上再遇見晴風(fēng)號的各位,
但同時(shí)也不得不說─

某些美好的過去,注定也只會(huì)是追憶了吧。


以上,感謝耐心看到最後的各位!

讓我們某日在碧藍(lán)的大洋上再次相會(huì)!
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留言共 2 篇留言

幽影
在下還不知道高校艦隊(duì)有出手遊……
最近超忙的,偶然找到海燕團(tuán)隊(duì)去年2月上傳的,去鐵底海峽考察拉菲的影片。打算做字幕卻因?yàn)闀r(shí)間不足,進(jìn)度相當(dāng)緩慢

倒是大黃蜂的新聞字幕做好了,預(yù)定在巴哈站聚正式公開^_^

10-18 11:43

茶葉貓
我覺得手遊是很失敗的企劃,
因?yàn)橐饬x不明,而且自由度相對低,日後來看會(huì)倒也完全不出意料。


不得不提的是製作組真的太貪心了。
TV動(dòng)畫版有吉田在的時(shí)候,即便情節(jié)再複雜還勉強(qiáng)控制得住劇情發(fā)展,
劇場版就處理得有點(diǎn)雜蕪,很多人物的出場意義完全不明,然後有沒有都一樣。

這點(diǎn)可以比較咪醬的處理,吉田跟鈴木也在訪談中談過她的特殊性,
可是這點(diǎn)在劇場版掌握得相當(dāng)差,新出場的人物都無一例外地如此。

對一個(gè)真的需要更多細(xì)節(jié)補(bǔ)完設(shè)定的故事來說,
高校艦隊(duì)是在不合格的那端,少女與戰(zhàn)車是在優(yōu)良的那端。


所以真要有二期啊......不用多啦,德國組的部分先動(dòng)畫化就好。10-18 12:21
Takaru
萌香的智將能力OVA就展現(xiàn)出來了
這次劇場版更是展露無遺

劇場版的部分真的當(dāng)爽片來看比較好
整個(gè)劇情節(jié)奏上前半和平到枯燥乏味後半則是緊湊到有點(diǎn)混亂與爆走
而且挖了更多坑(應(yīng)該會(huì)有第二期吧?)

手遊一年後就收起來真的不意外
太偏向PVP的遊戲模式和整體受眾太小眾化
當(dāng)初我自己也是玩幾個(gè)月就放棄了(最主要原因還是手機(jī)存量不足)

11-26 10:23

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